作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-07-30 17:52:58巴哈看到的
台灣今天下午更新
更新法術改動內容
1.拒絕的刺:
傷害倍率 125下調至63
失衡值 5下調至1.67
出血值 72 下調至 17
經計算大概砍了60%的傷害
80%以上的失衡跟出血
直接成為廢物,完全沒有再使用的價值
掰掰
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-07-30 17:53:00
討論黃金期已經過了
作者:
ch333 (333頻道)
2024-07-30 17:53:00嗚嗚嗚 直接變廢招
作者:
mod980 (玖八靈)
2024-07-30 17:54:00這刀也太狠
作者:
dda 2024-07-30 17:55:00還有啥法術比較好用
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2024-07-30 17:55:00都讓你爽這麼久了才砍已經仁至義盡
作者:
guogu 2024-07-30 17:56:00超狠耶 比腰斬還誇張
作者: lightdogs 2024-07-30 17:57:00
這一刀砍死欸= =
作者:
shyoulol (shyoulol)
2024-07-30 17:57:00這下什麼都拒絕不了了
作者:
speed7022 (Speed7022)
2024-07-30 17:57:00報廢
作者:
hy654 (兄弟乂家豪乂)
2024-07-30 17:58:00法環的平衡真的做很差 太強直接砍到沒人想用
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2024-07-30 17:58:00只會疊數值把自己跌下神壇
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-07-30 17:59:00直接拒絕你繼續用
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-07-30 17:59:00還有火雨史詩級加強
靠背 好歹是DLC法術 又只有梅瑟莫才燒的動 給點尊重 砍這麼大嗎
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2024-07-30 18:00:00
沒差 已經爽夠了
作者:
lover19 (アキラ)
2024-07-30 18:00:00他們的平衡跟暴雪式平衡差不多啊
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-07-30 18:01:00笑死 要削弱也不用這麼極端啊
作者:
k1222 2024-07-30 18:02:00直接死去
作者:
maxsho (沉默的熊)
2024-07-30 18:03:00腐敗蝶不知道有沒有強化, 這個禱告好看歸好看但是玩家用傷害真的不行
作者:
ninjapig (oh,ninja!)
2024-07-30 18:03:00太狠了英高
作者:
asiakid (外冷內熱)
2024-07-30 18:03:00還好 之前太強根本不會想用
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2024-07-30 18:03:00把你腳打斷再給你輪椅再把輪椅拆了
作者:
recosin (recosin)
2024-07-30 18:03:00作者:
aoka (斯巴達)
2024-07-30 18:03:00調香瓶之前是bug,現在還是強
作者:
dalzane (aimerˋ(〞▽ 〝 )ˊ)
2024-07-30 18:04:00這也太誇張…你說pvp要顧平衡就算了,但根本不玩PVP就只是探索打怪,突然間慣用的東西被砍成智障很讓人火大耶
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2024-07-30 18:04:00黑夜彗星啊,用這招打就差不多了
作者: k7626773 (pandisun) 2024-07-30 18:04:00
這什麼白痴平衡,從過強砍成垃圾,就沒有中間值嗎??
作者:
fman (fman)
2024-07-30 18:05:00first time?
作者: tim111444 2024-07-30 18:06:00
死騎士對斧聽說也死了 不過這個在意料之中拉
作者:
recosin (recosin)
2024-07-30 18:06:00上期沒動 這次直接死去
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-07-30 18:08:00Patch note還沒上
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2024-07-30 18:09:00讓你無法拒絕
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-07-30 18:09:00你有沒有試過最強法術卡利亞迅劍
作者: vhik4596 (白頭翁) 2024-07-30 18:10:00
我以為法環8成都單機玩家耶,平衡有這麼重要嗎…把強招砍成垃圾招推圖、打王會更痛苦
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2024-07-30 18:10:00進廠維修,報廢秤斤
也是有加強的東西啦 我看了一下有被加強的東西還挺多
作者:
max0616 (MAX)
2024-07-30 18:13:00PVE有必要這樣砍嗎?這法術乾脆不要出算了
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-07-30 18:13:00火焰雨起飛了,可以準備相關的增傷裝備了
好險我已經破完了,本體也是喜歡直接把op招砍成殘廢
這種直接砍到變垃圾的砍法也不叫平衡阿換別的遊戲就被玩家砲到爛了
作者: syuan0808 2024-07-30 18:17:00
太狠了,直接砍到拒絕使用
作者: sniperex168 2024-07-30 18:17:00
還好爽夠了,早預期會砍,不是第一次了
作者: abc87025 (abc87025) 2024-07-30 18:18:00
還沒爽過就被砍了,這下怎麼打米塔恩
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-07-30 18:18:00
對斧那應該是bug 拒絕的刺就安心上路
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-07-30 18:19:00我經歷過WOW,我懂Nerf的憤怒
作者: BlastAero 2024-07-30 18:20:00
所以有經驗的能第一時間玩就趕快玩 他們的平衡也是廢到笑的那種
幫人打貝勒看到有人用這招真的直接軟掉,戰鬥變得超無聊砍得好
作者:
Oenothera (Oenothera)
2024-07-30 18:23:00有蠻多人王門前請求支援 我拿減傷裝拒絕刺幫蠻多人過拉塔恩的
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2024-07-30 18:25:00
經典FS社瞎填平衡 高調輪椅就算PVP不強也會莫名奇妙直接砍成歷史名詞不給轉圜的
作者: tim111444 2024-07-30 18:25:00
直接砍到變垃圾的也不是先例阿 冰殼斧還有站起來過嗎反正舊的輪椅會死 新王當立 只要他不動忍耐跟鐵壺我們就是好朋友 阿如果動了齁 mod engine啟動
作者: AgainstREKT (OuO) 2024-07-30 18:28:00
沒關係 還有蟲槍
作者:
a104018 (便宜WIFI)
2024-07-30 18:30:00拒絕的刺直接拒絕你
作者:
q11010 (耳朵)
2024-07-30 18:33:00挖靠 這刀直接腰斬
作者: xfaw4d35t 2024-07-30 18:34:00
好哦 拔網路線拒絕更新
作者: HOLDSTEAK (握牛排) 2024-07-30 18:34:00
還好我過了
作者:
ccode (廢柴)
2024-07-30 18:40:00每根刺都多了追蹤功能
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-07-30 18:41:00那個傷害就算改順發也沒屁用
作者:
asiakid (外冷內熱)
2024-07-30 18:44:00其實以它的FP消耗來講 這傷害很正常 只是FS社修正邏輯很怪 他們的對強的標準太低然後那爛到笑的點燃靈火沒修
作者:
funkD (放å¯)
2024-07-30 18:51:00拒絕更新的刺
作者:
SSIKLO (西可洛)
2024-07-30 19:08:00即將被玩家拒絕使用的刺
作者:
manno (manno)
2024-07-30 19:16:00拿713級的法師第一META說法師無腦,非常棒。
過softcap後就沒差了 再來你看動作也多少能懂遠距要做的事就是無限後滾邊R1看他用臉接了多少刀 然後最根本的概念是 近距設計下就是boss砍不到你但你射得到他 自己可以看這距離需不需要
背跟近戰一樣的動作組數這隻兩個設計重心1是縮短動作組距讓玩家容錯率更低2是用光柱破壞你節奏.遠距+快招下這兩個影響剩不到1/3.看boss被風箏幾次.遊戲的AI從1開始就是這樣 一定距離後boss行動選擇上高機會只會慢慢走.我是覺得這樣夠無腦了
作者:
manno (manno)
2024-07-30 19:43:00我沒有否認魂系法師比較簡單,不過滿級跟150級還是有差
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-07-30 19:45:00拒絕的刺成功拒絕了一次nerf,可惜第二次沒成功
看人測試 nerf後還是好用的出血招只是沒有以前做壞那樣 0距離按幾下血條狂掉
所以我說概念.softcap的60跟滿等99攻擊數值都是1052即使喪失杖有力敏補正也沒差.再來是vigor60跟99差兩百血.防禦我懶得算,自己吃個肝掛個黑炎一個標準150/200build就這些差別.*跟滿級的差別
作者:
usoko (time to face reality)
2024-07-30 20:40:00其實就算是砍之前你也必須要近距離使用才強
作者:
acpupu (shabadibiduwabadiyeah)
2024-07-30 21:54:00不是三條都改成有追蹤嗎 改動是以這個為前提調的吧遠距傷害變高 失衡持平 出血變低 再把貼著的白癡傷害改掉