https://www.chinatimes.com/newspapers/20240727000526-260107?chdtv
壯大ACGE 新北11月成立電競產業總會
動畫(Anime)、漫畫(Comic)、遊戲(Game)、電競(E-sport)受青少年喜愛,新北
市經發局今年整合相關產業界,除於台灣國際電玩電競產業展打造「新北ACGE形象館」,
更邀業者籌組「新北市電競產業總會」,作為產業與政府間的橋梁,爭取相關資源,規畫
9月召開成立大會,並於11月成立,以推動新北市電競產業蓬勃發展。
經發局指出,新北市在ACGE產業上有巨大潛力,除有超過6000家資訊和通訊技術廠商,創
造9500億元的營利事業銷售額,近年電競相關軟體出版及遊戲產業銷售額成長率更逾100
%,且新北市內設有ACGE產業相關大專院校及學系數量亦為全國第一,盼藉由成立「新北
市電競產業總會」,即ACGE產業聯盟,促進企業資源整合並推動異業合作,創造群聚效益
,強化ACGE產業量能。
經發局表示,目前已有包含記憶體廠商威剛科技、電競筆電品牌微星科技、遊戲開發廠商
宇峻奧汀、昱泉國際、中華漫協,以及承辦眾多國際電競賽事的鍇睿國際等30家業者及學
校有意加入「新北市電競產業總會」。
對於「新北市電競產業總會」成立後,產官如何攜手合作壯大電競關聯產業發展?經發局
說,未來產業總會的會員都會是新北市各項電競活動與賽事邀請的潛在名單,此外,也會
協助產業拓展商機,如日前率企業前往印度、土耳其的出口拓銷團,亦邀請總會發起人威
剛及微星科技共同參與,其他如參展補助、國際採洽會與人才媒合平台等計畫,均可由電
競產業總會作為產業與政府間的橋梁,以整合、群力方式共同申請政府機關ACGE專案,爭
取相關資源。
經發局表示,近年ACGE產業已漸漸脫離「次文化」的標籤,包含許多體育賽事已將電競納
入正式比賽項目,將積極促成ACGE產業互動,推動資源引介與異業整合,提升產業競爭力
,協助台灣國內本土ACGE產業內容國際化,並推動指標性活動,強調市府重視電競產業發
展,將會擴大民眾參與電競活動並促進新北市電競產業、人才與活動鏈結,拓展整體商機
。
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說是ACGE產業聯盟又叫新北市電競產業總會
混了一大堆到底是在幹麼的
不過我猜大既又是在辨活動的