Re: [情報] 咒術265

作者: p055198 (Peter)   2024-08-01 12:05:44
其實這個處理手法蠻復古的
以前八九零年代的動漫畫
經常有這種決戰前突然回到平凡的日常
好像過去的冒險都是一場夢一樣的意識流展開
我記得暴走獵人動畫結局好像就是這樣
最近一部看到的就是十幾年前的天元突破吧
西蒙等人被反螺旋族送到安穩日常的平行世界
只要他們安於現狀放棄反抗的話就永遠走不出平行世界迷宮
其實八九零年代這種敵人太強必須靠精神攻擊的作品也不少
通靈王不是第一個也不是最後一個
但這種展開要處理的好並不容易
接下來的劇情大概就是宿儺內心的弱點被虎杖點破
(但借鑑的說得演出大概不讓人放心)
然後領域解除,宿儺露出破綻被虎杖打敗
死前面對自己的內心,然後釋然的接受一切結果
如果是八九零年代的動畫就會是這樣演
不過借鑑的功力大概最後只會變一場笑話
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2024-08-01 12:08:00
意識流處理不好就變成白日夢
作者: yyes5210 (格式化D曹)   2024-08-01 12:09:00
決戰前?這都打死一堆人了
作者: skyofme (天空人)   2024-08-01 12:14:00
主要是插入的方式很有槽點吧突然會開領域了,然後開了啥效果自己都不知道還要boss來解說
作者: DEGON (你先聽我講一句就好)   2024-08-01 12:22:00
哲♂學
作者: skyofme (天空人)   2024-08-01 12:36:00
宿儺不是有試圖解釋一下我們虎杖哥怎麼開出釣蝦領域的
作者: IFeelSoAlive (我感覺好活)   2024-08-01 14:12:00
現在不是89零年代,真要這麼演我也要繃不住了,能看到現在的大多都在看獨眼貓能如何瞎掰,最後走老套路太荒謬了不可能
作者: bc0121   2024-08-01 15:43:00
八九零年代的意識流橋段多是為了讓被拉進去的主角精神升級反殺敵人用的,對比過來的話...看來儺寶要升級反殺路人了

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