既然你問卡牌遊戲,那我講一下Netrunner矩陣潛襲。(沒錯,這遊戲還活著)
矩陣潛襲要抄牌很簡單,正式比賽的八強都是公開牌組給雙方參照,沒有秘密可言。幾乎所
有選手事後也會很大方上傳牌組,還附有組構心得、操作建議等貼心教學。
即使如此,各個大小比賽還是會有冷門的新牌組蹦出來。這些牌組有時候可以直接攻其不備
拿下優勝;也有時候表現不太好,但旁人抄走繼續改良,幾個比賽之後成為完全體。我想相
對遊戲王能有這樣的生態是因為遊戲無論操作還是組牌難度都偏高,玩家需要更多時間去測
試,到環境穩定下來的時候可能已經是版本尾聲。
而且因為操作的難度高,抄了牌也不代表會玩。去年世界賽的冠軍Sokka帶著自己組的Built
to Last冰川屠遍全場、史無前例地在決賽把跑手Flatline。這副世界賽優勝牌組後來如何
呢?幾乎沒其他人能夠用同一副牌組打入其他地區賽的八強,因為它需要非常自律的防守和
適當的讓分,沒幾個人能做得到。
所以如果厭倦卡牌遊戲一成不變的主流牌組,我強烈推薦挑戰矩陣潛襲哦。遊戲有免費的網
頁版和強大的牌組資料庫,而且任何比賽都能使用代卡、自打印卡。(新手都一律建議直接
抄一副好牌組。這樣新手才知道自己玩得不好是操作的原因而不是牌組太爛。)
詳情參考 https://www.nearearthhub.net/
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言
: 不管是哪種卡牌遊戲
: 在網路世代
: 要找各種資料都很齊全
: 尤其是電子卡牌
: 甚至還有專門統計數據的網站
: 哪些牌組的勝率、使用率是多少
: 都會逐一列出來
: 所以只要meta開始穩定後
: 遇到的對手的牌型大概都會長得差不多
: 這樣可能會出現很冷門但又很強的牌組嗎?
: 真的很強、構築又被公佈的話
: 早就有一堆人跑去抄牌
: 使用率就會極速飆升了
: 很強的牌組不可能會有冷門的吧?