[條漫] 韓漫神作《女神降臨》如何練成64億瀏覽量

作者: Napoleon313 (法吹拿皇)   2024-08-02 14:55:42
https://www.bnext.com.tw/article/79844
韓漫神作《女神降臨》作者來了!如何練成全球逾64億瀏覽量?Yaongyi拆解條漫創作心

https://i.imgur.com/QgwjlSX.png
條漫絕對是最適合智慧型手機瀏覽的漫畫形式,但有利也有弊,全球最熱韓漫《女神降臨
》創作者怎麼看webtoon這把雙面刃。
在韓流席捲全球的時代,韓國網路漫畫(webtoon,又稱為條漫)也成為文化輸出的重要
一環。
條漫平台LINE WEBTOON母公司WEBTOON Entertainment在7月登錄那斯達克,並在月底迎來
一小波股票上漲,讓市值一度突破30億美元。
https://i.imgur.com/7YJOSeC.png
Webtoon條漫作品《女神降臨》於2020年改編為同名影集,還原度高。圖/tvN drama
其中,全球瀏覽次數超過64億次的韓漫《女神降臨》,無疑是最成功的代表,也是
WEBTOON Entertainment招股書中極少數直接提及的作品。
《女神降臨》不只在韓國大受歡迎,在全球更吸引了大量的讀者,並已成功改編成影集。
創作者Yaongyi在台參加閉門活動時,還有粉絲到場「圍堵」送上義美小泡芙。
15歲就開始創作,Yaongyi從小是日式漫畫(頁漫)的愛好者,她的條漫登頂之路怎麼開
始?
從頁漫到條漫:後者更要積極搶攻「心占率」
「我小時候會去漫畫店借漫畫來看,」Yaongyi回憶道:「最喜歡的作品是伊藤潤二。除
此之外,犯罪、推理、醫療的漫畫也都會看。」
她的喜愛不止於閱讀,更親身投入漫畫創作。大概在15歲時曾畫過頁漫投稿比賽,後期則
投入了條漫創作,初試啼聲也獲得不錯的迴響,「不過,我沒什麼毅力,所以畫了5話就
沒有繼續畫了。」
2018年的《女神降臨》,被Yaongyi視為真正的出道作,「這是唯一一部,我能持續創作
的作品,也以這部作品真正出道。」《女神降臨》在韓國NAVER WEBTOON平台登場,僅一
周的時間就備受關注,隨後被翻譯成各國語言在超過100個國家露出。
相對於爆紅的討論度,Yaongyi對自己的成功似乎沒有實際的感受,「我每一天都關在房
間裡,看著螢幕畫漫畫,沒有辦法真正感受到自己變得很有名。」包含為了宣傳活動飛到
台灣來,「台灣的朋友跟我說,《女神降臨》在台灣也很有人氣,我都還是會懷疑:真的
嗎?」
關在房間暗無天日的創作,是為了應對「每週連載」的高強度工作。Yaongyi坦言,由於
條漫滾動式閱讀的形式,很容易讓讀者單純地「滑過去」,沒有留下太多的記憶,必須維
持固定的連載頻率才能搶占心占率。
「對我而言,要把整顆心都奉獻在漫畫裡、把靈魂也都放進去,才畫得出來。」Yaongyi
說:「讀者可能5分鐘就看完的一集,背後有非常多的心力。像是情節、背景都不斷修改
、反覆思考。我真的盡我最大的努力在創作,可能截完稿就昏倒。」
這是一種誇飾,「人沒有這麽容易昏倒啦,就是覺得自己快死了但沒有死。」Yaongyi笑
著說,之所以要做到這種程度,是她希望每一話的連載都不後悔。
根據WEBTOON Entertainment的招股書中的數據,Top 100的創作者年收入可達100萬美元
(約為新台幣3,000萬元)。
對於收入,Yaongyi則表示無法透露,「我只有確認平台有把分潤匯到我的戶頭,那就夠
了。我更關心有多少讀者在看我的作品。」
條漫更好閱讀、更有動感,但可能很快被拋在腦後
而正如Yaongyi所說,條漫是智慧型手機看漫畫最好的載體,但身為最頂級的創作者,她
有一些獨特的觀察,「條漫是流水式的閱讀,可以很快速地看過,這樣快速閱讀的當下,
可以獲得很大的刺激感。不過,看完之後很容易就把內容拋在腦後了,有點像是一次性的
環保餐具。」
相對的,條漫也有優勢,「可以給讀者像是看電影一樣的感覺,對創作者來說,也可以做
更戲劇化的創作。」Yaongyi說。
戲劇化的部分,WEBTOON Entertainment創辦人金俊九給了更完整的詮釋,他曾說,「在
條漫滾動性的內容中,留白可以突出人物的孤立與孤獨,也可以讓動作詞、狀聲詞從畫面
上的各個角落出現,為靜止的圖像帶來動感。」
而身為條漫領域最成功的創作者,Yaongyi也對想要進入這個行業的新人給出了一些建議
:「最重要的事情就是培養好體力,才能應對每週的連載。」
此外,她認為「現在」是投入創作的最好時機,「因為IP市場急速擴張,手上如果有好的
IP就會有很多機會,可以改編成影集、電影或是遊戲。」
這同樣呼應金俊九對於條漫的野心,他認為下一個世代娛樂事業成功的關鍵,在於能夠掌
握夠多的「創意」,也就是IP的數量,WEBTOON Entertainment未來會持續在IP領域發力

「如果想投入漫畫創作的話,不要猶豫,現在就開始挑戰吧。」Yaongyi說,「韓國已經
有很多成熟的經紀公司、漫畫平台也都開放投稿,且在『人均媒體』的時代,也有很多人
直接在社群媒體上發表作品,相信每個人都可以找到自己的方法!」
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2024-08-02 14:56:00
64億......厲害喔
作者: serding (累緊地們)   2024-08-02 14:58:00
一個字 水
作者: ken30130 (KEN)   2024-08-02 15:00:00
每次都吹的震天響,但從沒看過哪一部真正大紅的
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-02 15:03:00
買公關買過頭反而顯得很可疑
作者: windfeather (W.F)   2024-08-02 15:04:00
條漫不就是長篇連載的四格漫畫嗎?
作者: jonh0805   2024-08-02 15:07:00
感覺韓漫都要用一些很奇怪的數據來裝自己很紅那個幾十億瀏覽量是怎麼算的都不知道
作者: HanKWanG1994 (漢克王1994)   2024-08-02 15:10:00
社團學姐屌打
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-08-02 16:14:00
這部在台灣好像狂打一堆廣告
作者: rairobin (eatcatteacateattea)   2024-08-02 16:19:00
覺得比這部好的韓漫很多……
作者: mrbean90 (阿豆誒)   2024-08-02 16:31:00
我很後悔買過幾話看過TT
作者: MKIIjack (少則益)   2024-08-02 16:58:00
大公司砸錢行銷啊 韓國包裝能力超過日本了

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