Re: [閒聊] 遊戲訂閱制跟雲端是不是輸了

作者: gino0717 (gino0717)   2024-08-04 23:25:51
我知道的遊戲訂閱制大概是每個月付一筆錢
然後有一批由戲在那邊讓你這個月想玩就玩
我覺得遊戲訂閱制很好
東西隨時就在那
但是因為摳門的個性
所以想玩的時候才去開訂閱
一玩就會玩一整個月
但是一直都沒想玩
更別說要連玩一個月
所以都一直沒去訂閱
無形下來就省了好多錢
不像買斷遊戲買了沒玩還要花錢
遊戲公司出遊戲訂閱制幫玩家省錢
根本佛心公司
※ 引述《radiohead56 ()》之銘言:
: 如題
: Google失敗了
: 蘋果失敗了
: Amazon要靠Xbox雲端
: Netflix, Meta沒什麼起色
: 索尼PSN大部分都只訂基本
: 目前只有微軟
: 正在依賴遊戲訂閱制跟雲端遊玩
: 當初微軟看到Netflix跟Spotify的成功
: 也想學
: 但也沒有改變整個遊戲市場
: 還被開發者嫌棄
: 大家還是PS 任天堂 STEAM
: 買遊戲
: Xbox主機也差不多要完蛋了
: 為什麼遊戲的串流訂閱制
: 不如音樂、影視串流訂閱??????
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-08-04 23:28:00
是覺得大部分人沒那麼多時間玩 連月費制MMO都凋零了
作者: p055198 (Peter)   2024-08-04 23:29:00
可是更貴的轉蛋抽卡遊戲崛起啦,每日登陸累積下來也比傳統單機遊戲更佔用時間,雖然比MMO好一點
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-08-04 23:31:00
免費課金遊戲多的人是在裡面當伺服器蛀蟲

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