我知道的遊戲訂閱制大概是每個月付一筆錢
然後有一批由戲在那邊讓你這個月想玩就玩
我覺得遊戲訂閱制很好
東西隨時就在那
但是因為摳門的個性
所以想玩的時候才去開訂閱
一玩就會玩一整個月
但是一直都沒想玩
更別說要連玩一個月
所以都一直沒去訂閱
無形下來就省了好多錢
不像買斷遊戲買了沒玩還要花錢
遊戲公司出遊戲訂閱制幫玩家省錢
根本佛心公司
※ 引述《radiohead56 ()》之銘言:
: 如題
: Google失敗了
: 蘋果失敗了
: Amazon要靠Xbox雲端
: Netflix, Meta沒什麼起色
: 索尼PSN大部分都只訂基本
: 目前只有微軟
: 正在依賴遊戲訂閱制跟雲端遊玩
: 當初微軟看到Netflix跟Spotify的成功
: 也想學
: 但也沒有改變整個遊戲市場
: 還被開發者嫌棄
: 大家還是PS 任天堂 STEAM
: 買遊戲
: Xbox主機也差不多要完蛋了
: 為什麼遊戲的串流訂閱制
: 不如音樂、影視串流訂閱??????