※ 引述《hayuyang (鳳山蠹)》之銘言:
: 原神的劇情跟戰鬥中後期到底有沒有值得一玩的部分?
: 我也不是啥強度黨 能夠體驗戰鬥系統 高難部分 大概就很開心
: 這部分原神有獨特體驗的地方嗎
: 元素反應玩到很深 會很有趣嗎?
單就劇情,要我說的話,很抱歉,不值得
雖然我原神從1.0開始玩到現在4.8了,但劇情問題真的是死結。
原神並非單純的單機遊戲,他有很明顯的手遊特質
而這問題連學他的鳴潮怕都是沒辦法解決
那就是原神有很多活動劇情是限期的,過了就沒了。
也就是說同樣是玩原神,從1.0開始玩,每個版本活動都沒錯過的玩家
才算享受到最完整的劇情體驗。
每個版本限定的活動,過了下個版本就沒了,越是晚進來玩的越虧
不只劇情,活動的獎勵都是免費的資源。
那些資源不在乎的沒關係,反正課金就有了。
但劇情不是課金才會有的,再有錢也玩不到。
除非米哈遊給新人開放活動復刻,不然新人不會知道可莉他媽多厲害
散兵剛出場多屁孩,蒙德城可能有一半的NPC是騙騙花變的