https://i.imgur.com/A6U5JZy.jpeg
https://insider-gaming.com/black-myth-wukong-achievements/
最新的消息 成就有81個 代表遊戲內容少不到哪裡去了 系統方面有 煉丹 裝備鍛造 葫蘆收
妖 種植 釀造 法寶 看來遊戲科學藏的很深 想給玩家驚喜
加上試玩過的講光是一張地圖就有10隻以上不換皮的boss 歐美那邊都在看好 目前steam銷
售第一 我看了下反對的也講不出哪裡爛 只能無能謾罵
頂級的畫面 強大的美術 豐富的內容 今年GOTY的預定者 媒體評分一定會在90以上 想不到
要怎麼暴死了
另外黑神話悟空將在8月16媒體解禁 更證明遊戲穩到不行 有信心給媒體提早打分 還是在IG
N等媒體網暴的情況下
如果有知道怎麼暴死的能講一下嗎
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2024-08-11 22:37:00這遊戲不管好不好你們這些廢問仔都不配評價
作者: madeinheaven 2024-08-11 22:38:00
D加密
作者:
CYL009 (MK)
2024-08-11 22:38:00等出了再說吧 暴死什麼因素都能影響
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2024-08-11 22:38:00成就能衡量遊戲內容多寡嗎==
作者:
no321 (一生懸命)
2024-08-11 22:39:00沒錯 法環只有他一半成就=只有他一半好玩
作者:
JayWn (JayWen)
2024-08-11 22:39:00說不定遊戲後期就會有大量重複貼上的怪?
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-08-11 22:39:00之前會討論暴死是因為拖了超久的關係啊 做越久越爛定律一般超長工時就代表有問題
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2024-08-11 22:39:00好啦,宇宙神作,GOTY怎麼輸
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-11 22:43:00第一次知道用成就來推測遊戲豐富度的
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-08-11 22:43:00這種東西就很主觀 A覺得不等於B覺得啊
作者:
Lisanity (桃園劉在石)
2024-08-11 22:44:00VPN仔
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-08-11 22:44:00反正新廠商首發肯定不買的 過幾天再看看
作者:
sokayha (sokayha)
2024-08-11 22:51:00對岸的量產式手遊對於補齊市面上已有的公式系統最有心得所以你看它每款幾乎都會什麼都有 但其實加上去也就是堆數字 所以看列有多少系統也不準總之好東西的話也不急著吹 提前吹除了增 加吹死的機率沒什麼好處
作者: Andyshark 2024-08-11 22:57:00
太早,先等出來再看看。
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2024-08-11 22:58:00帳號也有81個嗎?
作者:
ataky (七元)
2024-08-11 23:07:00不要急 套句那邊的話 是騾子是馬到時候拉出來遛遛
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2024-08-11 23:40:00送帳號部囉
作者: jonestem (原罪) 2024-08-12 01:38:00
這ID… 感覺微妙
作者:
Esgibt (idiot)
2024-08-12 03:26:00這遊戲好像廣告很多很多年了,結果根本還沒開始販售啊