如題
現在動畫大部分的馬都是用3D模型了
像擅長逃跑殿下這季明明作畫超強,但還是選擇用3D模型
記得白箱也有一段劇情是找不到會畫動物的原畫只好找一位快退休的阿公救火
馬的2D作畫是不是真的很困難?
如果未來JoJo第七部動畫化還有可能用2D嗎?
作者:
emptie ([ ])
2024-08-11 23:32:00是
作者:
buke (一坪的海岸線)
2024-08-11 23:35:00想到白箱裡畫馬的橋段
作者:
gino0717 (gino0717)
2024-08-11 23:37:00你看整個米哈遊找不到一個會畫馬的
作者:
chewie (北極熊)
2024-08-11 23:39:00對 用的地方太少
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-11 23:40:00這你得看看美國卡通
作者:
kslxd (置底震怒放火路人某K)
2024-08-11 23:42:00作者:
LOVEMOE (love)
2024-08-11 23:44:00新人能不能畫動物都是問題
難畫沒錯 但更大重點是TV製作的工期沒有那個時間在那些非需要馬的作畫表現不可的部分慢慢來堆砌
白箱那段也是找井上俊之畫的 整個日本要比他全面性強的原畫師可能一隻手數得完
其實還好 單純比數量應該和巨人差不多 都是單畫面最多幾十匹而已另外就是現在幾個作畫高手擅長的都不是動物(中村豐擅長大規模橫移.今井有文擅長機動畫面.阿部望是畫面亮度和效果)
對 就真的很難畫但說真的 以現代產出的速度需求 應該會越來越多細緻的寫實演技畫不出來 變成各種靠影片或3D輔助
阿部望前幾年友情贊助畫過北海道野熊 超好笑XD 可以去看聽我的電波吧第一話開場
是 動物跟機人這些東西就複雜難畫也越來越少新人原畫會畫 平常少用到卻又要花時間練起來 所以過度複雜的項目也慢慢在用3D去代替 少數重點畫面再請原畫師
作者:
zxc88585 (hkekq)
2024-08-12 00:42:00飆馬野郎動畫化八成也是3D
作者: gorillasc 2024-08-12 03:46:00
之前有看到一個2D馬的作畫,後來發現是賽馬協會的廣告
作者: DkvupEX (DK) 2024-08-12 09:37:00
畫起來坐大牢