作者:
rubric 2024-08-11 23:50:55剛看有文章提及做遊戲很好賺,
但真的有這麼好賺嗎? 光壓力就不容易扛了吧? (不是說其他行業沒壓力)
以下無引戰意思, (簡體繁體都有,此處就不特別區分簡繁了)
剛隨意看了一款知名遊戲,
https://i.imgur.com/3A2ERRh.jpg
直接嘲諷作者要不要臉+噁心+訕笑
https://i.imgur.com/w8pup1C.jpg
不只作者被批評,連玩家也會被批評 ("活俠高貴玩家"之類諷刺其他玩家的話)
還會有留言建議大家別買,買的人腦子可能進水之類
當然也有比較有內容的
https://i.imgur.com/VEQRq0M.jpg
提及UI簡陋之類
有時真的挺佩服作者們, (沒吹捧特定作品的作者之意)
抗壓性都不是一般人可以承受的吧。
(還是其實承受這很簡單? 因此做遊戲真的好賺之類,歡迎不同看法)
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2024-08-11 23:52:00當然不好賺啊你怎麼會有這個想法 成千上萬個人裡面可能成功的不到十個 然後那些人都是不會被你看到的
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2024-08-11 23:53:00蝦,誰跟你說好賺的?
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-08-11 23:53:00各行各業都是一樣啦 你作吃的也會有人嫌你這什麼屎狗都不吃
第一句話就很怪了 這麼好賺想必做遊戲廠商都活得很好吧
作者:
s203abc (SamFu)
2024-08-11 23:53:00拍電影也很好賺 信嗎
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-08-11 23:54:0099%死在路邊
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-08-11 23:54:00到底為什麼會覺得好賺? 好賺就會看到台灣人一窩蜂的在做遊戲了
作者:
Innofance (Innofance)
2024-08-11 23:54:00遊戲很難賺,基本上你能聽到名字的都是倖存者偏差
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2024-08-11 23:55:00而且你說的博弈又有幾個能活還是那句話,真那麼好賺你怎麼不去賺
作者:
buke (一坪的海岸線)
2024-08-11 23:55:00好賺遊戲業就不會這麼低薪了
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2024-08-11 23:55:00對啊 就算做博弈 不是什麼咖都能欸不管台日現在還是持續有遊戲公司撐不下去退場的
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2024-08-11 23:56:00我們把「做遊戲」換成「當vtuber」你可能就能夠理解了
作者:
Innofance (Innofance)
2024-08-11 23:57:00台灣最近有一款新上的好評率97%的遊戲「沉默意志」,版上半篇討論都沒有,就問問你好不好賺
而且要看哪種遊戲 那種IP授權換皮撈一波走人當然賺
作者:
fmp1234 (刁民H)
2024-08-11 23:57:00奴隸摸頭的那部作品讓人印象深刻
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-08-11 23:58:00看了下steam 2023年14535款新遊戲 每天平均有39.8款
作者:
Innofance (Innofance)
2024-08-11 23:58:00有啦,有一篇VT文,我打錯字了「沉沒意志」
就跟有些人看YOUTUBER賺錢就以為自己也能賺一樣的道理
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2024-08-11 23:59:00把他換成當藝人、歌手之類的也是,有的賺的盆滿缽滿,但更多是有一頓沒一頓的
作者:
dalyadam (統一獅加油)
2024-08-11 23:59:00沉默意志 有610篇留言了 應該賣的還可以吧?
作者:
Innofance (Innofance)
2024-08-12 00:02:00600多感覺是還行,但是國內討論度很低,我認識這款反倒是看瘋貓才知道…
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-08-12 00:03:00大廠都可能死了 獨立遊戲更不用說
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-08-12 00:04:00做到倒掉的不會被人提起 剩下當然看起來很好賺
作者: phantom (賣了罐頭做烤雞) 2024-08-12 00:04:00
你到底怎麼得到這種錯覺的?
作者:
gino0717 (gino0717)
2024-08-12 00:05:00做小垃圾AI app比較賺 可以拿補助
這年頭連大廠都做得越來越喘,更別說獨立遊戲了,有聲量的根本沒幾個
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-08-12 00:05:00八成以上都回收不了成本吧 比餐飲還難做
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2024-08-12 00:06:00這些評價有說做遊戲好賺嗎?
上市公司財報看看 能上市都賺過錢 現在幾年沒賺錢轉博弈的 要虧錢確實不容易 畢竟薪資是同行最低 毛利高 前提是不要太多冗員跟好高騖遠你看到能存活的 應該擠得進前5% 甚至前1% 其它都死了
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2024-08-12 00:08:00誰跟你講好賺
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-08-12 00:10:00
連博弈也很競爭好嗎
博弈就是好賺才競爭啊 == 非法金流支撐 剛性需求
臺灣哪幾間搞博弈不需要點名吧 財報攤開賺不比科技業少
要到能賺回本之前都是看自己能騙多少投資人的錢當老本
只有開發新系統才是不好傳甚至賠錢還要看做什麼,免洗手遊穩賺不賠
作者: john2355 (Air) 2024-08-12 00:18:00
非博亦沒有好賺的吧 只有博亦才能換皮平台架海外開撈免洗手游穩賺不賠也是笑話
作者: BetrayU99 2024-08-12 00:20:00
實況主真的這麼好賺、ytber真的這麼好賺嗎...等 同理
作者: e2c4o6 2024-08-12 00:20:00
好賺個頭 真的要賺都跑去做手遊了
就算是火柴人加減乘除那種免洗手遊也遠沒到穩賺的程度== 別再幻想了
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2024-08-12 00:27:00這樣就叫抗壓性高嗎?
作者:
jcjczx (無限轉生者)
2024-08-12 00:32:00你哪怕是卡普空這種大公司的職員薪水也是保底基本時薪+其他分成何況你舉例活俠這種小作坊的作品
作者: exe1379 ((0)) 2024-08-12 00:48:00
超好賺的,快去做吧
作者:
gbdt (閒逛)
2024-08-12 00:55:00就倖存者偏差,遊戲也要有名氣才會被嗆被關注,最可悲的是遊戲從上架到下架,沒幾個人知道
誰說好賺的? 就算大家講的換皮遊戲也很難做的不然台灣怎麼連換皮都做不出來?代理比自製簡單多了
作者:
hy1221 (HY)
2024-08-12 01:01:00遊戲好賺 國內外就不會倒那麼多遊戲公司了
作者: huwei200035 (POPO) 2024-08-12 01:01:00
有負評就尊重 口味本來不是每個人都一樣
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-08-12 01:08:00哪裡好賺
作者:
wei115 (ㄎㄎ)
2024-08-12 01:40:00一將功成萬骨枯
作者:
RedFox (回來了)
2024-08-12 01:40:00弈
作者:
dren (DDReN)
2024-08-12 02:38:00這些簡體字臭的其實都是文本太寫實 很奇怪的論點
作者:
qq204 (好想放假...)
2024-08-12 03:50:00好了拉 活粉
作者:
wetrest (非牛頭馬臉)
2024-08-12 06:41:00每個人預期不一樣,要不然咧。而且你截的這些評論講的也都是初版實實在在的缺點。
作者:
Shalone (蝦龍)
2024-08-12 07:06:00出個社會很難嗎
作者: k798976869 (kk) 2024-08-12 07:32:00
做遊戲超難賺 做博弈超好賺 人的天性就是愛賭博所以遊戲業工程師超低薪 沒辦法和科技業搶人 負向循環遊戲系統愈做愈比以前的爛
作者: iMooNK (iMooNK) 2024-08-12 07:41:00
黃油好賺啊 或是說好入門吧 像賣飲料 雖說賣飲料也有賣倒的 但本質上算相對好進去的
不管做什麼都有行業的眉角,做遊戲好賺?做黃油好賺?做博弈好賺?沒了解那些細節就是變成第一年倒八成的數據資料之一。
不好賺,每年出多少遊戲有一點知名度的就幾款又要能賺錢的又更少
作者:
drm343 (一卡)
2024-08-12 11:05:00做遊戲是一種愛,對阿,沒有愛不會想做的
作者: ghostxx (aka0978) 2024-08-12 11:43:00
因為有賺才有可能活下來啊,路上死一堆你不在意罷了