Re: [閒聊] 楓之谷劇情和原神比

作者: pufferfish72 (海草養殖專家)   2024-08-16 04:48:51
※ 引述《yourmajesty (我全家都姆咪)》之銘言:
: 原神最近各種節奏 就突然有一個問題浮上我腦海
: 楓之谷作為 mmo rpg 也有十二使徒 也有更新慢的要死的主線(然後鎖超高等級 科科)
: 那楓之谷主線劇情和原神相比是怎樣?
: 我自己只有272 退坑 但以黑魔法師主線 我大概會給和絕區一樣的評價 還行 但沒有啥新
: 意 也沒有情緒醞釀
: 比 崩鐵鹹粥強 和雅麗洛差不多(楓之谷 音樂還是可以的) 被皮諾康妮海放
: 個人沒有玩原神 有沒有雙修玩家開示
: 至於楓之谷有沒有節奏
: 醒醒 不用帶節奏 黑橘就是鳥 遊戲性就是一坨
原神窩覺得就謎語人遊戲
一堆人說一堆看起來很厲害的話 但又不說清楚
一堆關鍵人物裝得好像高深莫測的樣子
就像每個人身上都有甚麼伏筆一樣
但解開來一定就是跟屁一樣大的東西
楓之谷的劇情也很多謎語
但楓谷ㄉ謎語比較像是會突然跟你碰出一個專有名詞
甚麼敵對者 古代神 神之槍...等之類ㄉ
讓你摸不著頭緒
但整體劇情還算好理解
然後窩是覺得楓之谷的主線劇情比較像量大管飽
但實際又沒什ㄇ料
有點像那種出了幾十集的修仙小說 或輕小說
ㄋ會一直看下去 但又很難說有看出甚麼心得 就無腦看爽ㄉ而已
不過楓之谷窩覺得劇情編排優秀的
真的就是主題副本 或是前傳外傳類ㄉ
畢竟相對獨立 不用一直管未來發展
像是艾芙特領域 或 次元圖書館的故事品質就蠻高ㄉ
至於原神支線就是拖時間的一坨ㄏㄏ
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2024-08-16 04:56:00
差在説故事能力 劇情本質都沒什麼料 但楓之谷就能讓人看得下去 另一個只會想睡
作者: gtfour (朱兆蘭)   2024-08-16 05:24:00
原神有很多寫得滿優秀的支線
作者: Dedian (迪安)   2024-08-16 06:29:00
原的支線明明很多好的,有夠雲..
作者: melzard (如理實見)   2024-08-16 06:32:00
你們兩邊講得沒錯啊 支線有好的但是也有爛到有剩的原神支線的問題是因為不肯投入更多資源 多數都是你和路人臉演默劇 然後沒有資源支持的劇情演出效果就很單薄
作者: zaz10113   2024-08-16 08:00:00
楓谷的支線至少認得出人,原用npc臉誰認得啊
作者: qwe1487738 (光頭哥)   2024-08-16 08:05:00
管飽
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2024-08-16 08:19:00
拿支線來護不就代表主線寫的真的很垃圾嗎?
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2024-08-16 08:34:00
楓之谷的問題是,開新劇情需要的等級要練很久,當你等級到後很容易就忘了前面劇情在講什麼像我現在270到實驗室,到275桃花源可能也要一個多月
作者: yourmajesty (他愛老大哥)   2024-08-16 09:06:00
還有人在練等 QwQ我直接開躺雲劇情
作者: wayloser (迷路者)   2024-08-16 09:21:00
支線好=主線垃圾 這是什麼神邏輯 原支線很多寫的不錯的

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