作者:
unknown (ya)
2024-08-18 20:30:21台灣有不少遊戲公司
其中做大專案的經驗的也不少
比如那些老牌國產線上遊戲公司 應該都有能力做出3A豐富度支線跟主線
而單就畫面
其實也不少小團隊做得出不錯的畫面
類魂也有小魔女小團隊之類的案例
投入更多一定能做更完全
台灣其實單論技術力
是做得出黑悟空等級作品
只是少了一個大金主
對吧
作者:
gino0717 (gino0717)
2023-08-18 20:30:00西遊娛樂城
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-08-18 20:30:00那就是做不出來
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-18 20:31:00UE5開放世界耶 台灣還沒公司證明過能做
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2024-08-18 20:31:00做個女兒國黃遊好了 應該會大賣
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2024-08-18 20:31:00
能博弈就做出來了
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-08-18 20:31:00台灣問題是錢
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-18 20:32:00最接近就是大宇 軒轅7 但那個團隊好像也解散了
3A作品還要看遊戲開發人才夠不夠,也不是單看資金的,目前看來我覺得台灣做不出來
花多久多少錢的問題而已,肯定不會賺錢的東西有誰要投資
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-08-18 20:32:00
單論技術做的出 但問題是你要出多少錢支持這個技術
東中國喔?他們會繼續領最低薪資說我們有台積電www
作者:
jympin (別跟我大聲)
2024-08-18 20:33:00軒轅劍預算多個10倍就是黑神話
作者:
iam0718 (999)
2024-08-18 20:33:00有錢都不是問題 台灣老闆很會算的 誰跟你搞這個
作者:
qsx889 (蝦米)
2024-08-18 20:33:00沒有 做不出來 想太多了
作者: mercurycgt68 (發芽的吉它手) 2024-08-18 20:33:00
做出來然後發現手遊比較好賺 把曾經是華人之光的IP賣掉 對吧?
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-08-18 20:34:00台灣做得出跑悟空的晶片
作者:
Innofance (Innofance)
2024-08-18 20:34:00做不出來,2000年左右技術就斷了
作者:
nerve52 (nerve)
2024-08-18 20:34:00主要是資金吧,人才跟技術應該沒問題
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-08-18 20:34:00正視事實,他們做的出來,我們做不出來,就是做不出來
作者:
qsx889 (蝦米)
2024-08-18 20:34:00啊 不過西遊拉霸應該可以
作者:
NDark (溺於黑暗)
2024-08-18 20:34:00把資金面算進去 不太可能
作者:
iam0718 (999)
2024-08-18 20:34:00軒7即使只是預告也看得出不太好 實際出了也差不多
團隊錢跟時間 做出來不一定賺錢 我不認為有金主會投資
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-18 20:34:00對啊 悟空又如何 沒台積電還不是熒幕黑屏
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2024-08-18 20:34:00有那個資金不如拿去做賭博或買地皮
作者:
IAMCSH (BorninMCMXCVIII)
2024-08-18 20:34:00技術都沒有,還資金???
作者: RanceTsai (bard334) 2024-08-18 20:34:00
只能說選擇的賽道不同了 可惜彎彎這種科技島沒有重視遊戲領域
作者:
CYL009 (MK)
2024-08-18 20:35:00做不出來啦 現在要拿哪個當對比R 我想不到
作者:
NDark (溺於黑暗)
2024-08-18 20:35:003A大作算進美術基本要50人.
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-18 20:35:00軒轅7不差的
作者:
ts1993 (komi1111)
2024-08-18 20:35:00實際上就經費阿 台灣也不會投入這樣的經費去燒 做不做的出來另外說
作者: housecat (宅貓) 2024-08-18 20:35:00
嗯嗯
台灣或許有人才有技術但是沒資金,中國畢竟還是很敢砸錢
作者:
Y1999 (秋雨)
2024-08-18 20:35:00不考慮時間跟成本的話可以拉,但有夢最美
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-08-18 20:35:00就算你自慰到有技術但沒錢做,那還是做不出來
作者:
nerve52 (nerve)
2024-08-18 20:36:00台灣一直都有不錯的遊戲跟藝術人才,只是在台灣難發展
作者:
ts1993 (komi1111)
2024-08-18 20:36:00我是不覺得有這麼 有愛的金主 願意賠錢也要投資
作者:
NDark (溺於黑暗)
2024-08-18 20:36:00拿IGS的巨獸浩劫來比較 美術及繪圖工程就是差一等
作者: universeor 2024-08-18 20:36:00
臺灣怎麼樣不是重點,重點是黑悟空神作
作者: ggway2800 (gg) 2024-08-18 20:36:00
娛樂城多一台悟空主題拉霸比較有可能
作者:
tindy (tindy)
2024-08-18 20:36:00你給大宇1億鎂可以做嗎 (遊科員工人數跟大宇差不多喔)
作者:
iam0718 (999)
2024-08-18 20:36:00軒7玩玩我只記得配樂跟被拉出來死的紋錦
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2024-08-18 20:36:00沒有94沒有,畢竟不是只有歐美大廠做出3A,其它中小廠都
任天堂 礦野之息。不就告訴你 畫質沒有3A還不是橫掃當
作者: zxm50191 (完全不會用) 2024-08-18 20:37:00
問題就是沒有單論技術這種事,不如做西游娛樂城==
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-18 20:37:00這是UE5啊 悟空本來就是次世代遊戲 前面遊戲硬比很難啦
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-08-18 20:37:00有生出來一個黑神話就是1>>>>>>>>0
作者:
fkc (Mr. 男子漢)
2024-08-18 20:37:00一堆人會講得像有機會做出來,然後再接各種花式理由辦不到
作者:
NDark (溺於黑暗)
2024-08-18 20:37:00差一等的地方 是台灣美術眼界很強的製作人掌握成本不夠力
台灣就原物料輸出國 幹嘛一直想東想西的 乖乖產晶片吧
作者:
NDark (溺於黑暗)
2024-08-18 20:38:00掌握成本不夠力這件事情就會直接反映到老闆願不願意給錢
作者:
ldsdodo (ldsdodo)
2024-08-18 20:38:00台灣再給二十年都做不出來,台灣人去國外倒是有機會
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-08-18 20:38:00你找再多理由那個0還是0,不會變1
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-18 20:38:00洗洗睡啦 你知道3A的定義就不是技術而是花多少成本嗎
作者:
iam0718 (999)
2024-08-18 20:38:00就有機會阿 好歹以前台灣遊戲業也強過
作者:
clou (清閒靜)
2024-08-18 20:38:00???
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-18 20:38:00個人覺得台灣別拼UE5大作啦 那是最最最燒錢的方向
作者: zxm50191 (完全不會用) 2024-08-18 20:38:00
不考慮金錢也可以人人有房,這討論就沒啥意義
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-08-18 20:38:00語畢 哄堂大笑
人家怎樣你就要怎樣。 請問你願意賭賭身家 貸款去開發嗎
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-08-18 20:38:00一小時時長的東西做得出來吧 不過投資規模一大就直接死
作者:
NDark (溺於黑暗)
2024-08-18 20:39:00美術眼界很強的製作人要精通兩個領域基本上都是奇才
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-18 20:39:00要 就是走風格化 動漫風格化的東西 簡單很多
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2024-08-18 20:39:00臺灣有個屁技術,博弈做n年了,早就被炒快錢養壞了
如果銷量是0但為了大家的面子所以要有人借高利貸去做
作者:
arnold3 (no)
2024-08-18 20:40:00可以啊 只是沒錢而已台灣各方面技術都屌打中國
又不是要開發引擎,有錢就可以做3A遊戲,問題是沒錢
我也比較推做出九日 活俠 小魔女這些 炎姬已經沒聽到消息了
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-18 20:40:00黑悟空不知多少錢做的 幾個億
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-18 20:41:00花錢請800個外國人來做算台灣的技術嗎
做出來不能賺錢。請問你找到的到投資方嗎。 你要如何說服金主投資?就算開發好 如果暴死怎麼辦 這在業界很常看到
作者:
CYL009 (MK)
2024-08-18 20:41:00有錢也作不出來 基本底仔就是沒
作者:
roboky (門診時暫離)
2024-08-18 20:41:00做不出來啊 就沒有那樣的團隊資金跟國內需求
作者:
ldsdodo (ldsdodo)
2024-08-18 20:41:00台灣央行4個A,屌打黑猴子3A,贏麻了
作者:
a20351 (20351)
2024-08-18 20:41:00博弈簡單又好賺誰要投資做什麼大作
作者: zxm50191 (完全不會用) 2024-08-18 20:41:00
現實就是 不管你技術力優不優秀 沒錢就做不出來==
作者: asdf2259 2024-08-18 20:42:00
先出個香草社等級的頂級2D畫面的工作室 比較實在
作者:
Innofance (Innofance)
2024-08-18 20:42:0030年前技術跟投資差異沒那麼巨大的時代都搞不出什麼名堂了,更何況現在?台灣現在寧願搞賭博或是台灣價值遊戲;前者有錢,後者有一堆台灣價值媒體跟KOL洗曝光度
作者: sniperex168 2024-08-18 20:42:00
台灣就接外包的阿,泥巴娛樂就接很多大廠的遊戲
作者: hlskn531 2024-08-18 20:42:00
沒人投錢誰要做
作者:
Djuda (死亡)
2024-08-18 20:42:00做不出來咩
作者:
loverxa (隨便的人)
2024-08-18 20:42:00我如果小時候就能移居美國 我也不會輸黃仁勳的
作者: vinex518 2024-08-18 20:43:00
站在獲利的角度 娛樂城>>>>>3A
作者: Ceferino (麥茶多多) 2024-08-18 20:43:00
不想而已,跟奧運金牌一樣
作者:
CYL009 (MK)
2024-08-18 20:43:00這就和英特爾能不能追上台積一樣的問題WWWW
作者:
jympin (別跟我大聲)
2024-08-18 20:43:00做出來有什麼難的 錢夠多找代工 找外包 你只要監督就好
作者:
tindy (tindy)
2024-08-18 20:43:00不要說技術 美術算門檻最低的 先問哪個遊戲美術能打悟空
作者:
roboky (門診時暫離)
2024-08-18 20:43:00連願意陪你夢的老闆同事都沒有 用愛做嗎
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2024-08-18 20:43:0044444444 只是不想做而已
作者:
Djuda (死亡)
2024-08-18 20:43:00台灣軟體的技術能力極爛
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-18 20:44:00聖獸或十三機兵就是香草社的3A了好嗎 先了解3A是啥...
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-18 20:44:003A就不止黑神話unreal5 一個方向而已啊 有別的表現方式
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-08-18 20:44:00
但薪水高
作者:
gully (溝鼠)
2024-08-18 20:45:00不是有公司吹過給他200人就能做出巫師3嗎
作者:
tindy (tindy)
2024-08-18 20:46:00賺不了錢也是藉口 韓國也做3A了阿
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-18 20:47:00給他CDP的兩百人吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-18 20:47:00給我300人 我也能(X
作者:
jojojen (JJJ)
2024-08-18 20:47:00一定要做黑悟空幹嘛==
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2024-08-18 20:47:003A的A不是A錢的A
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-18 20:48:00軒轅劍都做到賣ip了 單機遊戲就別想了要做單機大做先捫心自問 做得有軒轅劍好嗎
作者: bioniclezx (斷罪者青炎) 2024-08-18 20:49:00
台灣沒有必要做3a吧,先想想自己有什麼比較重要
說真的 台灣要發展3A不是什麼技術問題靈感 創意 想法 甚至市場 台灣有公司可以吃的下嗎
這問題就很像 給我五億我也能買帝寶啊 但是你真的給我五億我還真不會去買帝寶會拿去別地方投資 那最後算是可以買帝寶嗎?
作者:
Innofance (Innofance)
2024-08-18 20:49:00做3A不只有技術層面的問題,掌握一個大團隊和開發方向也不是一天兩天能學會的,台灣根本沒有這方面經驗
中韓都生出一款可以看的3A了,手遊也在世界攻城掠地,恩
作者:
Innofance (Innofance)
2024-08-18 20:50:00一般這個職位的叫 製作人 或 導演,台灣沒有這種人才
做博弈遊戲就可以大賺 為什麼要吃力不討好去做3A呢
作者:
tindy (tindy)
2024-08-18 20:50:00買帝寶是要什麼技術經驗嗎 什麼舉例
作者: sniperex168 2024-08-18 20:51:00
說真的就是錢的問題,人才都可以砸錢聘進來,但還沒有有錢的傻瓜要做
台灣遊戲界有這種充滿熱情的天才嗎?就算有一個也不夠 要一群而且還要有大公司支持
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-18 20:51:00技術都是學出來的啊 遊戲科學 之前也沒做過3A或用過UE5
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-18 20:51:003A定義也沒有技術經驗啊...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-18 20:51:00不過其實從開始看老孫頻道開始 我才發現
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2024-08-18 20:51:00悟空娛樂城
作者:
sokayha (sokayha)
2024-08-18 20:51:00推 那就是做不出來啊ww
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-18 20:52:00中國實際上努力做遊戲很久了 看他玩一堆垃圾遊戲雖然很爛 都是抄襲 但是這20年來真的不是沒有白練兵
想太多= = 就舉的例子 我自己就有小魔女如果撇除賣萌元素的話 一開始買都不會想買真的是靠著支持國產和媚宅要素才買的不然那個畫面和怪物設計說真的沒有很好
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2024-08-18 20:53:00
笑死,台灣的感覺的做一做被股東幹然後他媽的氣到直接做成博弈手遊
作者:
sokayha (sokayha)
2024-08-18 20:53:003A也算一種宣示 我們已經累積夠實力燒這樣的成本挑戰這塊市場
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-18 20:53:00台灣好像連個抄襲diablo風格動作的遊戲都沒有?
作者: asdf70044 (A7) 2024-08-18 20:53:00
沒人才
作者:
dong80 ( )
2024-08-18 20:54:00做不出來 技術還最有機會 難的是藝文設計企畫創意那塊
作者:
sokayha (sokayha)
2024-08-18 20:54:00所以台灣沒有就是真的沒有
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-18 20:54:00台積電出錢買下外國工作室 是就變成台灣製的嗎
作者:
CYL009 (MK)
2024-08-18 20:54:00連抄風格都沒有還要跟我說作3A級WWW
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-18 20:54:00以前有一種說法 tsmc外資居多所以算外資 如果tsmc收購算是外資還是台灣製
作者:
iam0718 (999)
2024-08-18 20:54:00暗黑like以前有趙雲傳 新版的是對岸公司就算了
作者:
tindy (tindy)
2024-08-18 20:55:00挖外國人不就是多花錢 所以你沒人才 難賺錢啊
作者:
sokayha (sokayha)
2024-08-18 20:55:00因為d2時代就是台廠開始代理手遊放棄自己重本做實事的時間代帶
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-18 20:55:00原來趙雲傳那款是台灣做的喔 那看起來還不錯說
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-18 20:55:00技術這種東西 花錢請外國人就有了啊 所以算誰頭上 看老闆國籍? 公司屬地?
台灣缺少整個產業鏈,黑神話製作人以前還在騰訊做遊戲,加上現在各種中國遊戲公司培養很多人才,台灣要做的話等於要從頭訓練人,成本會高很多。
作者: as80110680 2024-08-18 20:56:00
台灣就真的沒錢燒而已,技術本來就不是問題,看看泥巴
作者:
sokayha (sokayha)
2024-08-18 20:56:00網遊 整個寫錯
作者: as80110680 2024-08-18 20:57:00
娛樂就好,你可能根本不知道哪一款是他做的
游科說鬥戰神光宣傳就千萬了騰訊爸爸當靠山才能這樣這次悟空是黨國之力,台灣沒有那個土壤跟誘因娛樂業
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-18 20:57:00好像都是看發行商 不然任天堂不少遊戲都洋人工作室
作者:
tindy (tindy)
2024-08-18 20:57:00你做個劍星要花2倍的錢 那難怪沒人做啊 沒人才還要挖
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-18 20:57:00如果只看名字 那就是一定有 錢不夠而已
作者:
yeay (非心)
2024-08-18 20:58:00單論技術,任天堂不知道倒了幾百回
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-18 20:58:00看大宇的血淚就夠了 別人花少少錢發大財你的小組就是一直燒錢還賺比較少
作者: bb031v2k (NOIN) 2024-08-18 20:58:00
錢錢錢
軒轅劍7的開發成本新聞說過億 但成品如何大家也心裡有數 你再看看黑悟空目前國外媒體評價 起碼美術跟動作系統是公認好評
作者:
dong80 ( )
2024-08-18 20:58:00台灣文組都要被廢了 還做什麼遊戲 通通去寫程式做晶片吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-18 20:59:00除非你爸留給你140e 你還不怕燒錢可以試試
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2024-08-18 20:59:00技術是遊戲裡最不重要的部分吧
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2024-08-18 20:59:00重點誰肯出錢??
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-18 20:59:00領頭製作人給外國人 美術音樂碼農操台灣人血汗輪班就能做出來了
作者:
Innofance (Innofance)
2024-08-18 20:59:00中國的黨國之力拿來開發黑神話,我們的只有台北大空襲
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-18 20:59:00那叫長榮那個誰贊助一下啊
作者:
artwu (低調才是王道)
2024-08-18 21:00:00遊戲科學有140人的團隊在做 兩三年 台灣老闆應該不會想燒那個錢
作者:
vanler (凡)
2024-08-18 21:00:00別嘎黑 我們還有小魔女諾貝塔
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-18 21:00:00老任要是技術不夠好 三年前早就該換機了還撐到現在
作者:
sokayha (sokayha)
2024-08-18 21:00:00不少人好像只在計算程式實力 這塊台灣打工仔多是沒問題其實缺的是有經驗的設計/大專案pm等 還真的是文化/文組人材 我們連黃遊都每次批整合性不足/不好玩了
作者: exe1379 ((0)) 2024-08-18 21:00:00
能做不代表會做吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-18 21:01:00但就說了 3A跟技術一點屁關係都沒有
作者:
DKnex (DK)
2024-08-18 21:01:00做不出一堆公司招人都招不到好嗎你以為UE5只是隨便貼?
作者: xxxzxcvb (阿........) 2024-08-18 21:01:00
沒有
除了技術 經驗跟企劃也是要練的 中國遊戲就像上面板友說的 即便是山寨也好 也算有人在持續磨練遊戲開發能力
作者: as80110680 2024-08-18 21:01:00
你拿根香蕉想招誰,想想為什麼頂大畢業沒人想去遊戲業
作者: hohoho2010 (國王) 2024-08-18 21:02:00
台灣都做賭博跟詐騙,誰跟你做這個
作者: Arashi0731 (狂舞) 2024-08-18 21:02:00
台灣老闆半年到一年要看到成果並開始回收資金,怎麼可能投資3A大作?
作者: sustto (sustto) 2024-08-18 21:02:00
都去醫牙電資惹 誰去做3a遊戲
而我們走到現在就是除了少數廠商跟獨立遊戲開發 其他都跑去點博弈遊戲的技能了
作者:
sokayha (sokayha)
2024-08-18 21:02:00鳥熊是頂級人材 這是也是出來練兵才知道還缺了什麼這次
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-18 21:03:00就別等騰訊網易把鳥熊請到上海做3A了才怨嘆哦
作者:
iam0718 (999)
2024-08-18 21:03:00鳥熊都差點餓死了 XD
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-18 21:04:00想進遊戲業的技術人員都被博弈產業招走了 薪水三倍以上遊戲業待遇又超屎 博弈業香得根本無法拒絕
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-18 21:04:00賺錢嘛 不寒磣 博奕遊戲哪裡輸黑悟空
作者: fish10241 (绯火) 2024-08-18 21:05:00
做不出來,資金人才都沒有
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2024-08-18 21:06:00不過其它國家遊戲業也是低薪的
作者: Tads 2024-08-18 21:06:00
有沒有不知道 我只知道沒有厲害到到有金主肯投資的地步
作者: as80110680 2024-08-18 21:07:00
誰說博弈一定香的,大象當初拿那香蕉想找我我一輩子都不會忘記
作者:
u9596g12 (宇智PaulGeorge)
2024-08-18 21:07:00你要出多少
作者:
ageminis (melonhaochi)
2024-08-18 21:07:00先有辦法做出能持續吸金的多語系開放世界手遊,雖然目前吸金力可能無法跟米哈游相提並論
作者:
Minihil ( )
2024-08-18 21:08:00其實連技術都沒有 根本沒機會給你練功 以為塞錢就有嗎
作者:
iam0718 (999)
2024-08-18 21:08:00我記得第一次聽到黑悟空是2018 算算也6年了
作者: ericer6515 2024-08-18 21:08:00
少大金主和規劃者
作者:
Minihil ( )
2024-08-18 21:09:00人才有 但你要做出好東西又不可能直接從0生出來
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-18 21:11:00真要湊人肯定有阿,但問題是誰出錢給人燒呢?
作者:
tindy (tindy)
2024-08-18 21:11:00遊科從20幾人老班底慢慢招的 去年才破百人
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2024-08-18 21:12:00
有博弈好賺嗎
而且黑悟空怕不好玩還提前讓大家測試。真的很有心 做一個里程碑決心
作者:
iam0718 (999)
2024-08-18 21:13:00這間有其他作品嗎 好奇錢怎麼燒的 還越來越多人
作者: acegikmp (阿超) 2024-08-18 21:13:00
不對,做不出來
作者:
kiergh (小香)
2024-08-18 21:13:00博弈比較賺 就不會有人投入這麼巨的專案
作者: c7683fh6 (Jerry_Frost) 2024-08-18 21:14:00
錢的問題 台灣沒有
作者:
a71085 (iii)
2024-08-18 21:14:00當時放片出來以後有點東西 然後吸一堆投資
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-08-18 21:14:00小魔女那戰鬥超破都能拿來講 還是算了吧==
作者: generic (generic) 2024-08-18 21:15:00
代工可能做得出來
作者:
a71085 (iii)
2024-08-18 21:15:00騰訊一開始沒投那麼多 可能是後面有看到成果就加大投資了
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
2024-08-18 21:15:00提前讓大家測試?有嗎?不是只有UP主才能試玩?
台灣遊戲廠 誰有勇氣花鉅額資金 開發原神或黑悟空這類?
怎麼有人以為出資說叫就叫= =且不論當你自己有那麼多錢的時候敢不敢丟出去當柴燒了之前才有人贊助台灣三部曲被反咬不是?你是贊助人還敢再投資同類型的嗎= =
作者:
tindy (tindy)
2024-08-18 21:17:00投錢給遊科的是英雄互娛 後來英雄互娛財務不好賣股份給騰訊
問就是輕輕鬆鬆 想不想而已 不然現在steam早被霸榜
作者:
kuso9576 (一簫一劍平生意)
2024-08-18 21:18:00台灣只會代理
作者:
dennisN (dennisNism)
2024-08-18 21:19:00好歹講記憶邊境吧…小魔女是什麼跟你講還真的沒辦法中國蠻多遊戲人才是國外高就之後高薪請回去的 台灣根本沒有這種環境
作者:
dinosd2 (...)
2024-08-18 21:19:00就錢的問題而已,有錢的話除了時間以外的東西都能搞定
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2024-08-18 21:19:00論黑的實力,台灣人可稱得上是世界前幾名的www
作者: vitalis (forget it ~~~) 2024-08-18 21:20:00
有什麼驚世技術嗎?不就是錢跟執行力?
你給那些垃圾代理公司一堆錢他們也只會拿去開發賭博電玩跟炒房而已
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-08-18 21:21:00技術和代工的話台灣的確有到這個水準
先有成品證明技術到位再來說有資金就做得出來吧,不然誰都可以喊有資金就能征服全宇宙,呵
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-18 21:22:00做不出來 別想了
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2024-08-18 21:22:00
我覺得不行
作者:
Faicha (残りかす)
2024-08-18 21:23:00最大的技術就是錢
有錢有時間還能做出巫師3呢 這好像是某個台灣製作人說的
作者: shang17 (十七夜) 2024-08-18 21:26:00
台灣連用UE4證明自己的廠商都沒有,UE5學習成本極高,台廠尿性是絕對不會砸錢去培訓員工啦
3A遊戲製作週期5到10年差不多 台灣沒有人願意給你燒錢
重點是燒了錢賣給誰?你不是中國人 能把西遊記做得這麼深入嗎?
台灣人絕對有能力,但當老闆的都那個樣子,還不如做娛樂城
作者:
stu25936 (MillionCoinser)
2024-08-18 21:30:00有技術沒錢啊
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-18 21:30:00有些東西也不是有錢就做得到的 有錢只是條件之一
這都討論到爛了 我有這麼強的能力為什麼不去中國日本歐美就好 薪水又開的高
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-18 21:31:00微軟,索尼都有錢 但他作的3A品質有到3A嗎?
作者:
capser (capser)
2024-08-18 21:31:00你市場多大?
作者:
ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)
2024-08-18 21:33:00市場多大?全世界但市場不夠大哦?
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-18 21:33:00而且就算是有技術有錢 中國那邊也在看黑神話能不能成功
作者:
woofcat (三芝貓)
2024-08-18 21:33:00目前台灣強在獨立製作跟微型工作室 公司就
作者:
tindy (tindy)
2024-08-18 21:34:00市場就是世界啊 不然劍星P謊都靠韓國人買嗎
作者:
dinosd2 (...)
2024-08-18 21:35:00有人在講幹話,有錢不是條件之一,是先決條件之一沒錢你要請人自願賣肝
作者:
ccjjea (冰月)
2024-08-18 21:38:00台灣有很多開發人才在國外 要能挖回來
作者:
dinosd2 (...)
2024-08-18 21:38:00開新IP本來就是很大的風險,有名製作人也會為錢所苦
作者:
paul5566 (忠肯的五六)
2024-08-18 21:38:00只能做娛樂城拉霸機喇
作者:
ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)
2024-08-18 21:39:00好奇啦,是有什麼依據讓你們覺得台灣有技術的?
作者:
dinosd2 (...)
2024-08-18 21:39:00最簡單的例子不就九日?製作組都說後段的錢燒完了
台灣有代工3A的公司阿 怎麼會沒技術但是人家專心當接任務的 不用擔心遊戲做不出來公司直接沒的問題
作者:
tindy (tindy)
2024-08-18 21:44:00代工有分阿 光榮白金也接代工阿 人家的代工是做出整個遊戲
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-18 21:45:00@dino 推文一堆人認為只要有錢就做得出來才是幹話而有些遊戲是先有技術 作出有說服力的樣品後才有錢的
技術是要經驗累積才能出來的 沒試過失敗 哪來的技術
作者: breeze1108 (breeze) 2024-08-18 21:49:00
臺灣手遊只會麻將 博奕跟免洗三國,或是代理穩賺的遊戲
作者: gghost1002 (拿著機機的人) 2024-08-18 21:49:00
做詐賭遊戲更賺 誰願意投錢
作者: gpbp2266 2024-08-18 21:50:00
可能可以 但會先破產生不出來整個遊戲
現在台灣最強的手遊是老虎機 麻將還比較少台灣這種沒人管制機率的地方還能這麼賺錢真恐怖
作者: sean0212 2024-08-18 21:51:00
有錢買引擎畫面就會好,但畫面以外的才是困難點
作者:
hy1221 (HY)
2024-08-18 21:51:00可以 但沒老闆肯砸錢
作者: yan2626 (Cyrus) 2024-08-18 21:51:00
台灣還是比較專精在詐騙這塊領域上....
作者:
hsiehfat (Okami)
2024-08-18 21:55:00技術沒問題啦,但是上面的老闆才不會投那麼多錢這種東西有問題的一直都不是技術而是錢
作者:
phix (88)
2024-08-18 21:56:00台灣炒房就好了 還做啥遊戲
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-18 21:57:00一直說錢的問題 那黑神話第一個demo花了多少?印象當初大家都覺得支那做不出來不是嗎
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2024-08-18 21:57:00娛樂城裏面有悟空阿 我記得
作者: beachboy7 (海灘男孩) 2024-08-18 21:58:00
早點認清吧
作者:
chysh (chysh)
2024-08-18 21:59:00只會做西遊博弈遊戲,然後找個大奶cos性轉悟空拍廣告
作者: kskg 2024-08-18 21:59:00
有錢的不屑做你能怎樣
突然想到重甲機神,台灣也有代工動畫的技術,但缺少做出完整且成功作品的技術
作者:
ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)
2024-08-18 22:00:00沒有做出demo ,然後爭取投資的方式?像ks 募資那樣?
作者:
DrTech (竹科管理處網軍研發人員)
2024-08-18 22:01:00實話。做不出來。
作者:
widec (☑30cm)
2024-08-18 22:01:00做不出來吧,台灣目前沒看到哪家公司有做這遊戲的技術
作者:
tangdudu (tangdudu)
2024-08-18 22:02:00沒這個技術
作者:
widec (☑30cm)
2024-08-18 22:02:00那個上款軒轅劍...雖然是3D的,可是技術是台灣人做的嗎?
作者: b1izzard2000 (OGC) 2024-08-18 22:03:00
就是做不出來
當初重甲機神的製作人肯定跟推文大多數人一樣「有錢我也可以」,結果就是不行
作者:
DrTech (竹科管理處網軍研發人員)
2024-08-18 22:03:00單論技術,別人都在為了性能自己改遊戲引擎,台灣公司沒聽過有公司在做的。
作者:
digodi (我的心,有個洞)
2024-08-18 22:03:00我也可以是郭台銘,只是我沒有錢。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-18 22:04:00台灣出錢叫白金做還比較實在
作者:
widec (☑30cm)
2024-08-18 22:04:00世界各國也覺得砸錢就能搞出半導體產業啊...
作者:
DrTech (竹科管理處網軍研發人員)
2024-08-18 22:04:00做到同樣動畫效果,台灣公司做,除了成本翻倍,硬體計算量可能直接翻數倍,要用更貴的硬體跑。技術上就輸了。
作者:
widec (☑30cm)
2024-08-18 22:07:00想到鄭問當年去中國蹲了十年想做WOW-like,也是做不出來
作者:
DrTech (竹科管理處網軍研發人員)
2024-08-18 22:07:00技術力,不是只看"畫面"而已。技術反應是同樣畫面,人家用多少硬體成本來運算。
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-18 22:07:00白金也不是每次都做得出來 最近的巴比倫殞落就死得很慘很多人說老闆不願意投錢,那現在3A平均1-2億美金 30-60億
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-18 22:10:00是啊 所以台灣技術有比肩白金的嗎
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-18 22:10:00台幣起跳..捫心自問你有這些錢你願意拿去賭一把嗎
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-18 22:11:00我主要回應上面說台灣開發只是缺錢的論述..
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-18 22:11:00代工3A我想到得好像有代工FF15 然後就沒人提了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-18 22:12:00每次看到這言論就想到大宇製作人說給他300人兩年也能把巫師給作出來...
作者: sniperex168 2024-08-18 22:14:00
泥巴娛樂阿,惡靈古堡反抗他們代工做出來的,看官網還有參與FF7RB的美術設計,漫威復仇者聯盟也有但他們應該就是接代工的,不會想自行研發
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-18 22:14:00反抗都是他們做的喔
作者: raxsc 2024-08-18 22:15:00
做夢可以
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-18 22:15:00那還挺厲害的
作者:
chcony (星爆大法師)
2024-08-18 22:15:00嘻嘻,有錢你也徵不到會做的人
作者: Torpedo9527 (雷包不用腦) 2024-08-18 22:16:00
台灣現在沒金主肯砸這種數目的
你這種講法世界上也沒有做不出3A遊戲的國家了 只是沒砸錢而已
作者: fish7333 (魚條) 2024-08-18 22:18:00
做得出悟空打牌
作者: sniperex168 2024-08-18 22:18:00
而且談到培養人才,說穿了背後也是牽扯到錢啊XD
作者:
h321123aa (the king of toolman)
2024-08-18 22:20:00你想太多了,台灣技術應該有,但成不了事
不是沒技術 而是上面的人都沒技術 思想還停留在過去的榮光 一堆很厲害的都在做外包
作者:
qtsin (三虫)
2024-08-18 22:21:00一般向做不出來,如果是博弈版可以
作者:
widec (☑30cm)
2024-08-18 22:23:00就算有技術,也找不到夠格的導演,有導演也沒金主敢砸...
作者: zerant (.......) 2024-08-18 22:23:00
要有好的故事文本劇本,編劇,製作人,對比現在台灣電視影劇人才,走向世界級的遊戲很難,比起中日韓大概輸個20年吧!
作者:
widec (☑30cm)
2024-08-18 22:24:00就跟電影一樣,你沒那個產業,就只能有魏德聖...
作者:
KOKEY (KOKE?)
2024-08-18 22:25:00做不出來。做得出來直接拿作品證明就好,哪要跟你在這論廢話
作者: franzos (鹽酥雞100) 2024-08-18 22:27:00
有錢也做不出 除非外包 沒了
作者: traz04067 (擺撕不得騎解) 2024-08-18 22:27:00
薪資成本差太多
作者:
ddmist (ddmist)
2024-08-18 22:28:00做不出來
美術和程式是最簡單的 照著做肯定沒問題,但除了資金以外,最缺的企劃和製作人台灣都沒有,換句話說就是高級料理的食材和技術你都有 但是不會採購研發和經營 所以開不了餐廳,偏偏照著食譜做是餐廳裡最簡單的部分...
作者:
darkholy (keep silent)
2024-08-18 22:31:00說實話,台灣就是做不出來台灣連CG動畫電影都輸給對岸了
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2024-08-18 22:32:00大型團隊的製作人應該是沒有辦法生出來 遊戲太多元跨領域了 台灣沒那麼注重跨領域合作
作者: fevor3331 (遺珠) 2024-08-18 22:33:00
做不出來,資金、技術、人才沒一樣有的
肯砸錢就有啦,問題是有錢的也去炒地皮炒房,誰跟你拼一個浪漫做遊戲?
作者:
tom0000p (LIGHT)
2024-08-18 22:36:00做不到 要跨太多領域 做了也ㄧ定虧 跟本沒市場 銷國外不太可能 平常沒開闢太難
作者:
druu (聖菜>///<)
2024-08-18 22:36:00你找的到誰投資?
作者: nyami 2024-08-18 22:37:00
猴子有錢
作者:
darkholy (keep silent)
2024-08-18 22:43:00中國人目前對自己的文化凝聚力夠願意做夢去實踐,台灣人現在產業只剩下半導體跟炒房強大,政治上則製造內部文化對立撕裂族群騙選票,台灣人的文化內涵早就沒了
作者: MythWalker 2024-08-18 22:44:00
你這樣跟段考考中位數排名去嗆前幾名說只是沒有認真讀的人有什麼不一樣
作者:
fewhy (I am real)
2024-08-18 22:45:00不是技術問題 是$$$$問題 不過台灣要做這個東西真的不知道要花多少錢
作者: dinel7821967 2024-08-18 22:50:00
應該可以做出三藏八戒悟空悟淨圍一桌打麻將==
作者:
bala045 (so sad)
2024-08-18 22:50:00除非台積電出來做 不然洗洗睡吧
作者: kawaiio (元氣活跳蝦) 2024-08-18 22:50:00
現實就是沒有
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-18 22:52:00游科一開始也沒錢也是要去打工存錢來追夢後續才有金主台灣假如也有團隊能做出那樣的PV 我想索尼是很願意投錢
作者:
bobo0314 (波波0314)
2024-08-18 22:52:00前陣子台灣工作室也有出兩三款類魂,但都是獨立遊戲級別,稱不上3A啦
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-18 22:53:00索尼現在很缺這樣第一方的大作
作者: MaRin0725 (台中貝克漢) 2024-08-18 22:53:00
不能短時間變現的東西 鬼島不會有人做
作者: ra88872 2024-08-18 23:01:00
要台灣老闆投那麼多錢還不能保證收益?你以為當初為啥會一堆代理遊戲啊!
作者: PigBlood (PigBlood) 2024-08-18 23:02:00
技......術?哪個台灣遊戲讓你產生的幻覺?
作者:
jerico (靠北攻城屍)
2024-08-18 23:02:00台灣不做不夠賺錢的,所以都做賭博
作者: Ratio0306 2024-08-18 23:03:00
最大問題是台灣國內遊戲市場太小吧 技術高成本卻難高報酬 博弈相關技術和市場則是低成本高報酬
作者:
wolfjack (能幹的女人最美麗)
2024-08-18 23:04:00要也出魔呂布、魔關羽,出什麼非洲來的黑悟空
作者: rosydark (Fermi) 2024-08-18 23:06:00
想太多,鬼島就沒這個環境
作者:
gg0079 (edr)
2024-08-18 23:06:00隔壁翻牆來買的基數很大 所以國內市場太小的不是主問題
作者: tseng2001 2024-08-18 23:11:00
做不出來,別做夢了
作者: Danbo1109 (Danboard) 2024-08-18 23:11:00
台灣老闆不太可能浪費這麼多時間跟資金、人力在這上面,事後的獲利還無法直接看見是否能大賺一波,不然怎麼會代理那麼多換皮遊,少少投入大大收獲才是想要的
作者:
goury 2024-08-18 23:13:00講到最後,關鍵永遠只有一個,就是人才
作者: ghostxx (aka0978) 2024-08-18 23:14:00
台灣早就已經沒跟上遊戲開發的技術了
醒醒吧,台灣就只能一輩子玩別人的東西,然後吹台積電而已
作者: snowangelic (Nex瑋) 2024-08-18 23:16:00
把台灣遊戲產業 加在一起 可能可以吧
作者: MrCool5566 (很酷56) 2024-08-18 23:18:00
出征反對者的速度可以
作者:
wetor (白白)
2024-08-18 23:22:00好的菠菜
作者:
Dimitre (迪米崔)
2024-08-18 23:23:00娛樂城應該屌打全世界
作者: GGdong (GGdong) 2024-08-18 23:23:00
一定可以,但是經費大概中國1/100,然後明明至少需要3年開發,硬是要你1年搞定
作者:
suifong (小火柴)
2024-08-18 23:24:00那麼在哪裡呢?沒有就是沒有,空談大家都會。
作者: wingl 2024-08-18 23:25:00
台灣整天內鬥,看到中國做出什麼,然後又回頭自慰,可憐哪
作者:
vans24 (Vans)
2024-08-18 23:25:00少自慰了,台灣老闆算了吧
作者: fevor3331 (遺珠) 2024-08-18 23:31:00
講的好像只缺資金,比對岸投入資金就想在半導體彎道超車還可笑,最少別人錢有投進去了,台灣人就只會紙上談兵
作者: jonesy9000 2024-08-18 23:39:00
台灣什麼都沒有 你這篇文只會被笑
除了武俠跟賭博電玩 台灣做的出什麼東西 一堆破腦覺青
作者:
ChoDino (Dino)
2024-08-18 23:46:00台灣很難,真的別自我安慰了
作者:
serpei (跟著往上買~)
2024-08-18 23:47:00詐騙就賺夠多了 誰要做3a那種賠錢貨
中國在這種文化產業,至少民間肯投錢下去賭。台灣現在感覺上在這種高風險項目反而保守很多。中國可惜就在禁評,不然文化產業應該可以發展更迅速