Re: [閒聊] 台灣遊戲如果要文化輸出 可以選哪些

作者: ultmisia (魔女)   2024-08-18 21:57:11
※ FF最終幻想是日本歷史嗎?
: 勇者鬥惡龍 魔物獵人 這些經典代表性遊戲是日本文化嗎?
: 更別提日本現在瘋一堆異世界 每個異世界還都不是日本風格的
: 做創意產業 先別想什麼文化輸出
: 先想一堆有趣的企畫 好玩得點子來執行來是最重要
最重要的是
現在大家都不自嘲
現在台灣人在輸出自己的文化時
老是表現出
我好苦我好慘我好悲劇英雄的樣子
FF的基加美修出現時
有搞出弁慶仁王立的悲淒嗎?
沒有啊!
他刀狩很強
但每次出來的時候
他老是出醜
老是迷路
bgm 大橋死鬥很不正經
https://youtu.be/HDl0hgit6vM?si=ED4u1dt__b26n4mh
但大家還不是很喜愛
FF6凱嚴是正經武士
但也不乏喜感
機器苦手
折塑膠花
他隱居的山洞也有小黃書
台灣呢?早年也有
軒轅劍系列的砍頭三人組
桑紋錦被喚醒也是墨家的幽默
就算魔法阿嫲
也是偏神眉和美神那類融於現實的幽默
怎麼在返校後
就一直在展現我好苦我好慘我好悲劇英雄的樣子
而且這表現手法後患無窮
未來台海危機要戒嚴了
你怎麼和人民交代
你要回頭說白色恐怖是必然嗎
你有勇氣拍兔槽男孩有假想蔣公給你吐槽喔!
作者: freemanlex (福里曼)   2024-08-18 21:58:00
閩南人基調 歌仔戲也是很愛唱哭調
作者: widec (☑30cm)   2024-08-18 21:58:00
悲情實際上是一種情勒的表現
作者: tommy0472 (尼龍神)   2024-08-18 21:59:00
可能人家沒想要文化輸出啊,這詞不就中國在高潮而已,還是其他國家做遊戲都是要輸出
作者: widec (☑30cm)   2024-08-18 21:59:00
卻是自卑的人卻是愛出情勒牌
作者: HarunoYukino   2024-08-18 21:59:00
還好啦,我可以你不行 這幾年已經示範了很多案例
作者: wei115 (ㄎㄎ)   2024-08-18 22:02:00
活俠傳沒有文化輸出嗎? 台灣人製作的東西不可避免會帶上台灣基因 就算沒有特別展現文化 實際上就已經在輸出文化
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-08-18 22:05:00
悲情 噁活蝦傳 其實明明武俠也是廣義中國文化
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-19 00:35:00
環境就真的辛苦不能講喔,那猴子也是沒出一直吹呀自己定義別人是怎樣在扭曲

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