如題
這會不會是很多中國人內心所擔憂的呢
只有畫面能看而遊戲性不足
在很多媒體放出來的消息
吹得最多的就是畫面
但其他的遊戲性部分
沒有琢磨太多
甚至是刻意的不講到遊戲性或獨特體驗
常看到的評語就是
對於一個第一次做3A遊戲的廠商來說已經做得很棒了
比方IGN中國是這樣說的:
《黑神話:悟空》固然談不上十全十美,但與國際上同等規模的遊戲相比,遊戲科學能以三
分之一左右的團隊規模,和並不明顯多過正常 3A 遊戲的開發周期,拿出如此體量的第一款
單機作品,說這是一場工業奇跡也絕不為過。
嗯…
很微妙的評語
那麼該不會真的成為一款只有畫面能看的遊戲吧?