Re: [討論] 單論技術 台灣做得出黑悟空吧

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2024-08-19 01:29:40
※ 引述 《bm200300127 (逼M)》 之銘言:
:  
: ※ 引述《astrayzip 看板: C_Chat》之銘言:
: : 台灣有不少遊戲公司
: : 其中做大專案的經驗的也不少
: : 比如那些老牌國產線上遊戲公司 應該都有能力做出3A豐富度支線跟主線
: 請看軒轅劍7的案例和大宇近年只出小遊戲的品質、以及大宇6月左右的新聞。
:  
: : 而單就畫面
: : 其實也不少小團隊做得出不錯的畫面
: : 類魂也有小魔女小團隊之類的案例
: 「不少小團隊做得出不錯的畫面」是指哪部作品的畫面?
: 因為對比的對象是黑神話讓我好好奇。
: 另外小魔女諾貝塔是一人開發。
:  
: : 投入更多一定能做更完全
: : 台灣其實單論技術力
: : 是做得出黑悟空等級作品
: : 只是少了一個大金主
: : 對吧
就惡靈古堡反抗啊
遊戲畫面
https://youtu.be/4mPSYaIjERg
開發商是台灣團隊
【泥巴娛樂1】《惡靈古堡》新作暗藏鄉民哏 原來開發團隊來自台灣
這次接受卡普空委託開發《惡靈古堡 反抗》的團隊,正是總部位於台灣的泥巴娛樂。「我
們開發的人員,確實也都是鄉民啦!」遊戲製作人李健源解釋,他們開發過程採用的語言是
以中、英文為主,「 對於這些我們主要的語言,我們可以針對它做一些在地化。」他還強
調,不只是遊戲內的文字,「玩法的部分啊,所有的設計、美術製作、技術等等的,甚至連
QA(Quality Assurance,遊戲品保測試),都是全權由我們負責。」
在《惡靈古堡 反抗》推出之前,泥巴娛樂就曾與卡普空合作,將過去舊作《惡魔獵人三部
曲》及《鬼武者》,移植到新世代的主機上。所以當卡普空計畫重製《惡靈古堡3 》時,也
向泥巴提出邀約,委託這次線上遊戲新作的開發。
因為用了re引擎這畫面就是3a水準
只是我不清楚代工的技術細節
感覺開發環境是暫時借你用?
應該不太可能給你開發自己的遊戲
如果要自己搞還是要用別的的遊戲引擎
作者: godrong95 (家暴)   2024-08-19 01:40:00
他們這個不算一般代工 我猜應該比較像老卡直接把這個部分切給他們開發 另外之後的沉默之丘也是他們開發的
作者: MythWalker   2024-08-19 01:42:00
遊戲引擎就是最貴的地方啊,費用可以比你開發金額還多,好的引擎很多東西都幫你處理好了
作者: godrong95 (家暴)   2024-08-19 01:44:00
所以有UE啊 有技術的團隊不用自己開發引擎就能做3A
作者: StarTouching (撫星)   2024-08-19 01:55:00
代工安全啊 就算台灣有技術也是走代工好就跟台積電一樣不過泥巴娛樂好像是港商 所以也算中國公司?
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2024-08-19 02:22:00
「泥巴娛樂」成立於2017年,是由一群來自於東西方不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,總部位於亞洲香港,三個工作室據點分別位於台北、蘇州以及歐洲荷蘭的南方城市—布雷達。
作者: z900215ro (Kevin182)   2024-08-19 04:22:00
哇 又有中 血統不夠純我們不接受喔
作者: catsound (貓鳴)   2024-08-19 06:28:00
只說代工台灣能做到3A等級吧?像樂陞有代工FF15
作者: AndyMAX (微)   2024-08-19 07:11:00
因為IP行銷花錢又有失敗放水流的風險 台灣公司只想代工
作者: roc074 (安安)   2024-08-19 08:35:00
笑死還只想代工,把你這種人丟到新創市場上看你能不能活下來再來講別人只想代工。
作者: widec (☑30cm)   2024-08-19 08:41:00
應該是老卡教他們怎麼使用re引擎吧

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