作者:
hugh509 ((0_ 0))
2024-08-20 12:59:46很多人說台灣的遊戲市場小
可是台灣的遊戲市場總產值世界前幾
論網路普及、電腦也普及、遊戲人口過千萬(推估
整體遊戲類型的消費能力世界前幾應該也沒問題
經營超過十五年以上的遊戲公司或許不下十間
更沒有政府的內容審查會阻撓創作
也就是孕育大作遊戲的客觀環境,台灣都有
但為什麼現在沒有人覺得台灣做得出3A大作?
作者:
ALuBa13 (Be quick, time is mana)
2024-08-20 13:00:00消費者和生產者需要的環境是完全不同的....
作者:
cchh179 (howie)
2024-08-20 13:01:00沒人想投資 都投資房地產、博弈了
作者:
eva05s (◎)
2024-08-20 13:01:00遊戲消費力前幾是「手遊」,其中光博弈就不知道占多少...
作者: WenliYang (羊蹄嘟) 2024-08-20 13:01:00
夢想 熱情 這兩樣沒有
作者: pokemon (缺工作) 2024-08-20 13:02:00
企業家對不起大家
作者:
Owada (大和田)
2024-08-20 13:02:003A賭博大作
作者:
gbdt (閒逛)
2024-08-20 13:02:00從最終結果往前推好了,打算價格多少賣幾套?
作者:
HydraGG (嗨爪)
2024-08-20 13:02:00只會叫別人燒錢去死==
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-20 13:03:00一堆傳產都變成副業 炒房地產比較實在
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-20 13:03:00
有夢想有熱情啊 問題是3A重點是有沒有資本
作者:
gbdt (閒逛)
2024-08-20 13:03:00從最終結果往前推可以大概得到答案
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2024-08-20 13:03:00花3A千分之一甚至更少的錢做博弈,賺得比3A多,傻子才做3A
作者:
staristic (ANSI lover)
2024-08-20 13:03:00台灣就算市場小又怎樣,銷全世界啊?可問題是做不出來
作者: soap83624 2024-08-20 13:03:00
你有看到那個國產車嗎?環境越封閉本土廠商才會越愛
500萬人玩賭博遊 400萬元神崩鐵 其他100才是潛在客群
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2024-08-20 13:04:00臺灣現在流行的是不努力就有回報,懂嗎
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-08-20 13:04:00問這種問題都先問自己 你有2億回投資房地產 科技業 博弈手遊 還是3A?不要每次都當別人 人傻錢多
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-20 13:04:00
要推廣到世界不是做不做的出來的問題 時行銷的問題台灣就是沒有專門往海外推東西的 頂多未來和芒果有在努力
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-20 13:04:00期待台灣足球比中國強都比期待遊戲界實在
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2024-08-20 13:04:00
遊戲業職缺87%都跟博弈有關 你想呢
作者:
lanx105 (海綿/簡單多細胞)
2024-08-20 13:05:00重理輕文R美術又不夠強
作者: marlonlai 2024-08-20 13:06:00
小品或獨立遊戲還行啦 規格往上就沒辦法 沒金主想賭
作者:
ginne86 (我愛英雄聯盟86)
2024-08-20 13:06:00黑神話 米哈遊 全世界都在玩 台灣做的遊戲 自己人都不想玩了
政府也完全押寶在晶片製造業了,資源就這麼多,遊戲產業應該只能小規模經營
作者:
Qazzwer (森森森)
2024-08-20 13:07:00台灣有台積電跟活俠傳.jpg 請問這樣可以嗎
作者: MacGyvers (漠刀不凡御絕塵) 2024-08-20 13:07:00
作者:
Ryo5566 (嗆死你)
2024-08-20 13:07:00什麼產業都要慢慢發展的,10年內都不可能有台灣3A
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-08-20 13:07:00能出活俠傳環境不算太差吧
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-20 13:07:00
政府就不可能押寶遊戲業 又賺不了錢
作者: polarbearrrr 2024-08-20 13:07:00
默念台積電
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-20 13:08:00
台灣有很大的市場 但是沒有國產公司看得上
作者:
ginne86 (我愛英雄聯盟86)
2024-08-20 13:08:00某群人:我們有台積電 我們代工超強 遊戲能幹嘛 能讓國家變強嗎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-20 13:08:00台灣遊戲界大概除非有個在任天堂任職超過30年 然後回來接手管理
市場小從來都是假議題啊 台灣人在遊戲上一直都是很捨
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 13:08:00你出錢阿,薪水開10萬up才有機會跟博奕搶人
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-20 13:08:00
至少有穩定的獨立遊戲團隊把人才培養起來 這才是現在的重點
作者: pokemon (缺工作) 2024-08-20 13:08:00
有錢人都不願意投資 心寒
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-08-20 13:09:00你投資啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-20 13:09:00當年就是張忠謀這些回來台灣
3A光資金在台灣就是個難題了,拿去投資博弈遊戲都比較賺
作者:
NICK992 (專注天性熱情所在)
2024-08-20 13:09:00呆灣的次文化4宮廟、選舉;不像先進國是動漫、遊戲
作者:
CYL009 (MK)
2024-08-20 13:09:00以前網路遊戲都代理就嘗到甜頭了啦 拿現成賺
作者: universeor 2024-08-20 13:09:00
我覺得樓上說的對,我們應該把台積電賣掉做遊戲
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-20 13:09:00
台灣的市場以3A成本來看根本不夠大 今天要做3A一定得跟外國公司合作確保外國市場
作者:
eragito (斧頭大俠)
2024-08-20 13:09:00市場就那樣 有個小品就很好了
作者: arceus 2024-08-20 13:09:00
起碼要有帕魯那種破釜沉舟的覺悟
作者: cccwahaha (死老百姓) 2024-08-20 13:10:00
其實很多已經用愛發電了 要再擴大投入 真的需要大金主
然後每次產業在耕耘就會有一些髒東西拿隔壁的投資份額
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 13:10:00我2年前投的鈊象現在200% up,你說錢會怎麼跑
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-20 13:10:00用愛發電的真的很多
作者: arceus 2024-08-20 13:10:00
一想到風險就嚇到 有資金在手還是乖乖炒股炒房吧
作者: DkvupEX (DK) 2024-08-20 13:10:00
很會踩捧啊 也很會扣帽子 中立扣假中立 反對你就是對面
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2024-08-20 13:11:00遊戲這種極吃創意的產業還有人敢讓政府押寶哦?也不看看拿政府補助的都做出些什麼設計。是說中國的遊戲有政府大力支持嗎?沒有的話還講什麼做不出遊戲都是政府害的這種話?
台灣就先別整天想3A 先弄出有趣的IP才有人投資吧
作者:
eva05s (◎)
2024-08-20 13:11:00台灣市場要是很有戲,台灣的獨立遊戲就不會直接走向世界而是會先吃自家了
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-20 13:11:00
今天一款3A無論台灣人多敢花錢多喜歡這遊戲 沒推到日本或歐美市場就是不可能賺
作者:
HydraGG (嗨爪)
2024-08-20 13:11:00台灣出3A,就算打雞血也沒辦法回本的那種,整天要別人死,又一邊科技業至上的心態
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 13:11:00投資有風險,當有更好的選項時,為啥要做遊戲?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-20 13:12:00是說都沒有像是驢子之類 知名yter砸錢做遊戲嗎
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 13:12:00不管能不能靠自家市場就能養的活,光是金主那關就沒戲
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-20 13:12:00叫別人花錢 你先問看看你自己有這個錢會不會拿來做遊戲
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-20 13:12:00
中國的人才和資本也是靠過去大家看不起的免洗遊戲累積起來的
作者: cccwahaha (死老百姓) 2024-08-20 13:12:00
然後大家想法都很多 但要做成遊戲 其實真的沒那麼簡單
問題是台灣除了科技業以外所謂的對外發展幾乎都是西進特別是娛樂產業
作者:
www8787 (進擊derLoser®)
2024-08-20 13:12:00遊戲產值高?扣掉賭博遊戲再來高
剛開始的階段本來就沒辦法立刻回收啊,國外的大工作室也是這樣
作者: Robben (裸奔) 2024-08-20 13:12:00
2000萬人口什麼都要發展頂尖 早就變宇宙國了
作者: soap83624 2024-08-20 13:13:00
也別光說不做啊,現在就去請願把國外遊戲都用版號給攔
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-08-20 13:13:00所以有喔
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 13:13:00連員工都養不活的產業叫大家談投資倒是勉強了
有代理跟博弈可以賺,去自己做遊戲的真的是白癡。不想當白癡也很正常吧
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-20 13:13:00
yter的資金不可能足夠做3A 驢子也是有人願意投資才搞得起來
作者:
hancke (Everdream)
2024-08-20 13:13:00竹科豬屎屋前幾年好年份的時候 年終中位數500 誰要做遊戲?
作者: cccwahaha (死老百姓) 2024-08-20 13:14:00
而且就算有錢 你製作人跟總監還要能說服人材們來陪你搞
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-20 13:14:00驢子是發行 不是製作
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2024-08-20 13:14:00台灣學中國那樣用版號政策管制國外遊戲進口的話,大家凱道相見
作者:
hancke (Everdream)
2024-08-20 13:14:00義大利一年靠文化遺產賺多少觀光錢 他們怎不不去做3A?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 13:14:00有足夠多的錢一定有拉,但這前提就不可能了
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-20 13:14:00
台灣人材的興趣還很散 他如果能做自己喜歡的獨立遊戲還不一定願意為了錢進大企劃
產業初期要吸引投資主要還是政策上有足夠拉力吧 但每
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-20 13:15:00喔搞錯驢子了...上面驢子是指CDprojket吧
作者:
visadanny (visadanny)
2024-08-20 13:15:00鈊象股價跟收益可以去了解一下 博弈就是這麼賺 連海外都賺 實際上就是比3A賺 台灣遊戲業老闆就是商人 不是遊戲狂熱者 可以罵唯利是圖不過他們也沒錯
作者: soap83624 2024-08-20 13:15:00
現在遊戲一個個被嘴不如法環不如空洞不如三小的,投資遊戲真的是純純的自虐追夢
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2024-08-20 13:15:00沒實力,沒錢
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 13:15:00從金融層面來看,電子業還一堆免稅優勢
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-20 13:15:00
你倒是說說除了中國鎖國外有哪些地方遊戲產業是靠政策拉力的
作者:
NICK992 (專注天性熱情所在)
2024-08-20 13:16:00呆灣糞島交通都搞不好 整天死人哪的人才搞啥遊戲產業
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-20 13:16:00韓國
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-08-20 13:16:00還有韓國啦 但也就這兩國
作者:
HydraGG (嗨爪)
2024-08-20 13:17:00甲山林這種副業做遊戲,已經算用愛做遊戲了
作者:
NICK992 (專注天性熱情所在)
2024-08-20 13:17:00呆灣交通、市容等一堆環境都比遊戲需要整治
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-20 13:18:00稍微做差一點就被噴成史.花錢花時間沒賺錢還要挨罵那不如搞別的
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-20 13:18:00
投資管制問題要問金管會了 他們到現在看起來都沒要整治...還有韓國代理時期累積的資本轉到網遊時代有繼續賺 台灣在這裡失敗所以現在也不太能跟韓國當初情況比了
需要大量的團隊、大量資金、大量人員,去一次又一次的試錯、培養經驗、煉蠱、堆屍,才有可能有成果,問題是誰想去當那個炮灰
你願意去領低薪做不知道會不會成功的遊戲 佩服你真有愛
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 13:21:00遊戲業的平台稅還不管你賺不賺錢就先課下去
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-20 13:21:00算了啦,你要酸民掏錢來? 呵呵
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 13:22:00全世界最賺錢的遊戲公司就是蘋果和google
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 13:22:00投資本來就都有風險,其他國家會有這些成績,除了政策
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 13:23:00以外,他們沒有絕對賺錢的路,所以願意多方嘗試也是原因,但我們有
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-20 13:23:00每次討論都是己願他力,真以為酸民想玩遊戲嗎,只是想唱衰而已啦
作者:
Csongs (西歌)
2024-08-20 13:24:00做遊戲普遍低薪
三天兩頭都有外資新創說台灣的投資環境不友善 本土投
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 13:24:00天助自助者,你真的有機會能賺錢再來談投資
作者: younggola (活生生) 2024-08-20 13:25:00
沒有愛
作者:
pams 2024-08-20 13:27:00CPB2阿
講的好像科技業就沒被酸過一樣 不就有無賺外匯的能力
作者:
ginne86 (我愛英雄聯盟86)
2024-08-20 13:28:00台灣版3a大作:XXX娛樂城
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 13:29:00菠菜業能賺一堆外匯要多鼓勵唷
作者: Pocaribull (寶礦力牛) 2024-08-20 13:29:00
絕對有市場啊,但是開發這幾年的錢哪裡來?有錢人都買房滾錢誰理你,願意砸錢的富人我也只看過甲山林二代。一些人去對岸找資金還會打成舔共被出征
作者: nasd801208n 2024-08-20 13:29:00
先問自己如果有錢會不會想投資在這一塊
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 13:33:00你營收YOY能25%以上,一堆人捧錢來給你花
作者: yzhna 2024-08-20 13:33:00
先回答1個問題請問台灣的遊戲產業環境可以讓創業的人有好幾次的失敗空間嗎?再來如果上市上櫃那些大公司只想炒短線,怎麼可能做得出來?還有台灣確定有這方面的人才嗎?結論台灣的娛樂產業就是一坨屎喔對了對了 我們還有台G電wwwwwww
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 13:34:00打不贏cpi的產業沒有活著的必要
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 13:35:00畢竟你讓哪些產業活著,當它們員工註定基本薪資
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 13:36:00你要讓一群註定領基本薪資的幹什麼大事,別去自殺就好
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 13:37:00不是房地產就是科技業,就算要投遊戲也是博弈人家投資者又不傻
作者:
Farbe (CHLOE)
2024-08-20 13:38:00群龍默示錄
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-20 13:40:00
今天台灣遊戲業情況不到很好沒錯 但無視各個工作室說就是一坨屎那就只是想酸而不是真在意這塊
作者:
b852258 (Lion)
2024-08-20 13:41:003A沒有嚴謹定義的話,討論這些有點沒意義,另外大製作的遊戲也不見得好,資金動不動幾千萬鎂在燒,製作週期五、六年,沒幾間公司可以承受這樣的風險,連那些大廠也不願意冒太大的風險,所以開發方向很保守,不太願意創新
作者: jeh089 2024-08-20 13:42:00
經典看別人什麼成功回來 發文數落 怎不看看自己為產業有什麼貢獻
作者: Alieno (FQChina) 2024-08-20 13:42:00
就真的沒在做啊 有能力又不代表想創新
作者: RDcat (Giro) 2024-08-20 13:42:00
年輕的也習慣對岸遊戲了 你現在做出來就是要跟對面大資金比
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-08-20 13:42:00有更好賺的可以做為什麼要逼自己
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-20 13:43:00對酸民認真你就被釣到了,講再多他們只會想聽自己要的
作者: RDcat (Giro) 2024-08-20 13:43:00
已經是殺頭的生意沒人做,獨立還小黃遊還比較有商機跟市場
作者: Alieno (FQChina) 2024-08-20 13:44:00
獨立遊戲跟3A差很多耶
因為台灣人核心思想是賺錢 不是做遊戲 有一堆比3A更賺的選擇
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 13:45:00以國外創投的角度來看,這個行業走單機漲價困難,走服務成本太高,願意去投的去募資網吧,那邊才能接收打水漂
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-20 13:45:00所以我一直覺得在台灣搞文創的人都有點ドM,小規模被嫌棄
作者: willieSin (篠微緋羽) 2024-08-20 13:45:00
台灣遊戲業都在做賭博,好賺多了,誰跟你撒錢做3A
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-20 13:46:00做好了拿去比更大規模的,還能堅持搞下去真的很猛
作者: Alieno (FQChina) 2024-08-20 13:46:00
也不是沒IP能做 只是風險高不想做
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 13:47:00連銀行都不願意借你太多錢
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-20 13:47:00
真的有進過文創產業實作就知道有多M了 被臭只是小事
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-20 13:48:00想出頭人地去國外還比較有機會,而且掛個外國遊戲光環還能被降低標準看待
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 13:50:00想追夢的練好外語出國比較實際,想賺錢的去科技業就算當碼農也比遊戲業好多了,不過菠菜業待遇挺好的就
作者: k798976869 (kk) 2024-08-20 13:50:00
問橘子
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 13:50:00台灣的投資標準很高,股市7成都電子業代表什麼看不出來嗎
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 13:52:00你投資順位要市場資金多少錢,才會外溢到不賺錢的地方
代表除電子業外沒投資標的 資金這東西你嫌國內金主太
作者: Sinkirou (Sinkirou) 2024-08-20 13:53:00
成本跟回收速度
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 13:54:00台灣股多少公司明明是賺錢的,但是淨值比還不到1那麼資金要走到不賺錢的創投,要真的沒東西投了才有可能
作者: ccococo 2024-08-20 13:55:00
說白了就是不想投入成本
作者: yzhna 2024-08-20 13:55:00
況且中國的軟體業人才可以了解一下,那是真的的屌打台灣的好幾條街這邊都還沒講到台灣嚴重人才外流問題,根本留不住阿
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 13:57:00遊戲業最強的鈊象去年PE也才17是什麼概念
覺得空有能力只是台灣沒眼光 獵人頭 國際募資 等著你
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 13:59:00代表這個行業最賺錢的人,評價也不會太貴那資金不會溢出到更弱的人身上
作者:
ajemtw (Dream Out Loud)
2024-08-20 14:00:00因為台灣人才不是在醫院就是在無塵室
作者:
durg (........)
2024-08-20 14:01:00中國遊戲業的投資是來自之前中國地產泡沫的外逸資金,台灣沒那個膽量把幾十年的錢提前花掉
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 14:03:00之前中國做醬油水酒沒門檻的都炒到pe100,資金是真的泛濫現在看來代價也很明顯
作者:
durg (........)
2024-08-20 14:04:00中國游戲業有起來是不錯,那是有中國電影,中國晶片,中國房地產這些沒起來的屍體當代價啊。台灣說真的付不起這代價。
作者: charles4 2024-08-20 14:04:00
台灣人太強了,每樣都要拿來比,搞得中國好像是智障....
作者:
durg (........)
2024-08-20 14:06:00炒短線,人才外流,不投入成本。這些從另一面看就是資金回流快,人力充分利用,投資慎重與高效。
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 14:06:00它們投資風氣就真的沒在考慮回本,所以遇到風險就一起死
作者: broian 2024-08-20 14:08:00
台灣博弈賺很大 而且遊戲公司就那幾個 很多在遊戲業跳槽幾次就沒公司了只能去博弈
作者:
durg (........)
2024-08-20 14:09:00都在吹3a好,怎麼沒想過3a遊戲一但失敗就是幾十億的大賠。莫忘連真正大廠與大ip的ff7第二部都會失敗,別只看到收益豐厚就忘了風險也巨大啊w
作者:
Page122 (趴機邀兩兩)
2024-08-20 14:17:00娛樂城一個月頂你一年比較成功的赤燭 新作還是要用募資的
作者:
RW2010 (Guidance)
2024-08-20 14:19:00外行領導內行 偏偏有錢的都是外行
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-08-20 14:19:00
台灣人世界觀廣闊 挑東西會用全球標準 而不是國內標準
作者:
RW2010 (Guidance)
2024-08-20 14:20:00台灣有錢人不愛投資可能打水漂的東西人家中國人啥都沒 就是錢多 之前也投資過赤燭啊 結果搞人
作者:
IvanLord (施主,你還是自盡吧)
2024-08-20 14:21:00一堆賭博性質的遊戲在排行榜名列前茅這叫好?
作者:
RW2010 (Guidance)
2024-08-20 14:22:00家習維尼 不切割都不行 不亂搞現在赤燭資金搞不好完全沒事
作者:
iam0718 (999)
2024-08-20 14:24:00做得出來 就沒金主
作者:
RW2010 (Guidance)
2024-08-20 14:24:00用中國人的錢開發遊戲多爽 台灣投資人小氣巴拉 還一堆規矩
作者:
durg (........)
2024-08-20 14:25:00中國錢多是靠負債先把幾十年後的錢拿出來花。恆大,碧桂園,萬達爆雷才去年的事情,別只看賊吃肉忘了賊挨打
作者:
RW2010 (Guidance)
2024-08-20 14:25:00不過現在中國應該沒這麼多錢在流動了 經濟不好反正欠債是中國人 又不是台灣人 人家願意投資當然錢爽爽座
作者: LemonUrsus (檸) 2024-08-20 14:28:00
看我們的重置人生動畫 你就知道做遊戲的就是傻到不行的笨蛋
作者:
KOKEY (KOKE?)
2024-08-20 14:28:00代理遊戲好賺多了
作者:
RW2010 (Guidance)
2024-08-20 14:29:00在台灣只能做黃油或者小型Indi 三A不可能
作者:
durg (........)
2024-08-20 14:29:00賭博性質遊戲能賺錢回收快,以收益而言是風險較低的選擇,我認為台灣遊戲業這選擇沒有錯。
作者: LemonUrsus (檸) 2024-08-20 14:29:00
夢想不能當飯吃 尤其娛樂是已經滿足食衣住行之後的需求 台灣教育取向 就別想太多了在台灣當個台積工程師或醫生都比那做夢想遊戲來得真實
作者:
durg (........)
2024-08-20 14:31:003a遊戲製作本身要台幣15億以上,宣傳也要類似數字。至少三十億一但失敗就無法回收直接歸0,為何有人覺得台灣適合賭這種高風險產業項目w
作者: LemonUrsus (檸) 2024-08-20 14:33:00
說個玩笑話 在台灣做詐騙產業搞不好都比做遊戲風險來得低
作者:
widec (☑30cm)
2024-08-20 14:36:00台灣?什麼遊戲環境?
作者:
SRNOB (SRNOB)
2024-08-20 14:36:00星城online
魏德聖之前的事件 就告訴大家 沒有把握回收的東西就別畫餅了 一個3A大作 基本上都可以拍賽德克巴萊了要台灣有錢人賭這塊喔 只能說要很有夢阿
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-08-20 14:38:00台灣金主要要的是投資一年內能回本做個3A要五年八年還可能爆死 洗洗睡吧
作者:
kkmmking (爐石想上傳說阿!)
2024-08-20 14:54:00台灣人只擅長玩一種桌游
作者: glorywolf 2024-08-20 14:54:00
真假,像小七一樣的環境捏,甚至還有比那更慘的
作者: ghostxx (aka0978) 2024-08-20 14:55:00
想搞3A目標就不能只有台灣市場,但沒人想投資 回報率太低有熱誠的年輕還在燒,有點年紀不是轉行就是跑國外了
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-08-20 15:02:00
台灣遊戲市場很大 在世界排前面的 但就資發不願投資而已
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-08-20 15:03:00
你要想錢投進去 五年後才看得到結果 而且可能是直接丟到水裡 這樣哪個資方敢投錢?你不先做個雛形畫大餅 資方就不願投錢 但做這大餅需要很多錢
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2024-08-20 15:06:00作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2024-08-20 15:30:00黑神話剛公布也是被瘋狂唱衰 台灣投資人沒信心很正常