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Re: [閒聊] 黑悟空其實滿無聊的吧
作者:
leon9908
(MiGO)
2024-08-21 09:05:43
我也是被網路上宣傳吸引來買的。
目前感覺就是要跟法環、戰神這些頂級3A比差距還蠻遠的。
劍星,P的謊言整體我覺得都比黑神話優秀。
但這遊戲的美術我個人覺得很獨特,蠻期待團隊更有經驗後的作品。
我覺得比較大的問題就是他地圖空氣牆,引導薄弱,
偏偏他的探索設計放大了地圖探索的缺點,
在地圖放了很多隱藏要素,還會影響到打王體驗
有種刻意讓玩家來體驗自身缺點的感覺,導致滿滿的煩躁感。
算是比較可惜的地方。
但整體而言還是不錯的遊戲,不到必推,但有興趣買來玩不虧。
而且港版還算便宜。
作者:
freemanlex
(福里曼)
2024-08-21 09:07:00
我是覺得配音有加分啦 打鬥不用看字幕
作者:
kobekai
(阿凱)
2024-08-21 09:09:00
特價才是他真正的價格
作者:
aletheia
(安安咪)
2024-08-21 09:09:00
配音蠻優秀的
作者:
iam0718
(999)
2024-08-21 09:09:00
我有的小王還是打主線犬死亂走看到順路殺的
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)
2024-08-21 09:10:00
什麼都好,就是不好玩?
作者:
class21535
(滷蛋王)
2024-08-21 09:10:00
沒有防火女只有老猴子扣分
作者: lianguo08108 (連古歐)
2024-08-21 09:11:00
對西遊記沒興趣 50% off買剛好
作者:
lavendin82
(腰不好)
2024-08-21 09:11:00
戰神光怪物種類少就絕對沒辦法屌打猴子啦
作者:
PeachcoMet
(桃子彗星)
2024-08-21 09:11:00
大概就6分5分的作品被吹到十分 那現在破功了當然會被人家追著打 很簡單的道理吧
作者:
vinc4320
(丫元)
2024-08-21 09:12:00
不能說不好玩但確實有些地方會讓你有很不優良的遊戲體驗 比法環dlc走叉路結果拿到鍛造石還不良的那種
作者:
PeachcoMet
(桃子彗星)
2024-08-21 09:12:00
一開始實事求是的話大家還會給點支持跟鼓勵的
作者:
chewie
(北極熊)
2024-08-21 09:12:00
其實宇宙神作巫師3也有人嫌戰鬥系統不佳 總是挑的出毛病的啦但比起巫師1 黑悟空起碼起點表現不錯了
作者:
shifa
(西法)
2024-08-21 09:13:00
巫師3一開始是真的不太行啊 是後來有持續更新而且現在都2024了 當然是要跟同期的遊戲比本來第一款作品就是實驗跟練功性質比較重
作者: adwn
2024-08-21 09:14:00
就吹捧過頭的反噬而已
作者:
shifa
(西法)
2024-08-21 09:15:00
這方向看起來是ok的 就看有沒有DLC之類的擴充內容
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)
2024-08-21 09:15:00
他賣1280 其實算有良心
作者:
lavendin82
(腰不好)
2024-08-21 09:16:00
目前有什麼反噬?steam評價還是很好啊
作者:
f79899
(Tomcat)
2024-08-21 09:17:00
因為評價的都是中國那邊
作者:
lavendin82
(腰不好)
2024-08-21 09:17:00
喔
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)
2024-08-21 09:18:00
拿來跟差不多十年前的巫師3比戰鬥系統 你是認真還是反串?
作者: macocu (傻傻的匿名)
2024-08-21 09:18:00
空氣牆配探索,就菜逼巴會搞得,沒啥問題。
作者: touchbird (新竹彭于晏)
2024-08-21 09:18:00
沒有好看的女角嗎
作者:
l6321899
(Rmpcl)
2024-08-21 09:21:00
不少遊戲會放大優點來遮蓋缺點,這款可能沒有做到看劍星,它也是有遊玩上的貧乏但很懂得放大自身賣點
作者:
Sunpayus
(SunPayus )
2024-08-21 09:23:00
巫師3是RPG 戰鬥本來就不是他們強調的東西啊
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)
2024-08-21 09:24:00
優點boss多一路打 但你要怎麼走到boss前面呢 先去撞空氣牆
作者: dieorrun (Tide)
2024-08-21 09:25:00
有些遊戲缺點你不會扣他分 但這遊戲的地圖絕對會扣分的
作者: kw003266 (大佬)
2024-08-21 09:27:00
上面拿巫師3比較我不同意,巫師系列本身跟這款就是完全不同性質的遊戲3,巫師本體上是rpg只是動作戰鬥多樣化又可以連段才會被人歸在動作戰鬥但是他本身是選擇向的完成劇本式rpg,黑神話比較偏p的謊言這種
作者:
shifa
(西法)
2024-08-21 09:29:00
其實現在動作遊戲 甚至動作性質比較重的Arpg在動作系統設計跟RPG要素搭配就很難作到雅俗共賞
作者:
tteeccddyy
(wonason)
2024-08-21 09:31:00
評論95%是中國人吹捧 根本不準
作者:
shifa
(西法)
2024-08-21 09:32:00
ACT大致上就兩種方向 複雜化的DMC 仁王 簡單化的隻狼類型操作複雜化的DMC 高速戰鬥模式的仁王 容易變成曲高和寡隻狼噹噹噹系統看起來簡單 要做出類似系統倒也要下功夫
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)
2024-08-21 09:36:00
臥龍被說是簡化版仁王 浪人應該是動作難度比較平衡
作者: az236 (SUBWAY)
2024-08-21 09:38:00
這裡也都是網軍在哭就準了嗎XD
作者:
RW2010
(Guidance)
2024-08-21 09:46:00
本來就是等特價再買以遊戲公司的第一款三A來說 這樣的表現還算不錯
作者:
GenShoku
(放課後PLAY)
2024-08-21 10:07:00
巫師3吹RPG就算了 A的部分就是負分
作者: emiya17 (AAA)
2024-08-21 10:29:00
劍星除去賣肉我覺得不太行
作者:
miyazakisun2
(hidetaka)
2024-08-21 10:56:00
光影有點怪 有些地方太刺眼打鬥可以
作者:
chualex66
(右鍵)
2024-08-21 11:49:00
戰鬥已經稱的上獨樹一格了,同樣都是強調進攻>防守的設計,和經典體幹值(隻狼和仁王)又有做出區別。不過我也才玩第一章,看到後面評價掉這麼快有點怕。
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