Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?

作者: derekhsu (華麗的天下無雙)   2024-08-21 10:25:36
其實我們要看游科的發展過程,實際上跟很多歐美小作坊長成3A巨頭的公司沒有什麼太大差異。
首先,游科老闆出身騰訊遊戲製作人,本身就就已經在大公司累積了大量的實務經驗還有一堆遊戲人脈。
最重要的是,他能聯合也是遊戲設計天才的楊奇。
然後他獨立出來以後憑著他的經驗以及人脈組成一個初期的團隊,這時候他還沒有富爸爸,他們首先要做的就是養活自己。
很多團隊的第一個關卡就是死在這裡,在沒有富爸爸的狀況下,你必須要有足以養活自己的營收,然後透過小遊戲以及代工等培養技術,招募更多人才,等到穩定之後你才能一部分資源出來做一個初期的3A POC研發。
游科過了這一關之後他們的POC推出後引起了金主爸爸的興趣,第一筆投資英雄互娛進來,他們終於能謄出更多手去完善新的遊戲,而不必為了營收而苦惱。
然後第二輪融資進場的是他們的老東家騰訊。神奇的地方是他們能說服騰訊只當單純的投資人,不干涉經營,不干涉設計。
這一關在很多團隊也是卡在這裡,我就不說是那個公司,很多大公司在投資之後都會想著插手內容,然後為了ESG,SJW的東西又會進來遊戲,為了遊戲宣發跟賺更多的錢,大公司會下指導棋,然後很多團隊就是倒在這第二關。大公司的干預。
然後團隊分成創辦人派跟資本派,最後分崩離析,勉強上市直接砸鍋,團隊解散,這出現過太多次了。
最後是跟其他國家不太一樣的,由於中國有深厚的文化底蘊以及人口數,他們選擇以中國文化背景出發,這個你只要不要做成垃圾(其實這很難,只要騰訊爸爸進去亂搞馬上就會變成垃圾),還本就是基本盤。
你如果沒有這個文化背景,沒有這種市場,就不要搞這種文化鎖定的遊戲。
我們台灣在這個發展的過程當中,很多關都會卡住,頂多第一關組建團隊比較容易,台灣還是有很多優秀人才,後面這幾條都是難關。
就算你政府願意當資本方,在後面那個不插手的部分也很困難。
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-08-21 10:26:00
台灣自己捨棄五千年文化底蘊就是在自廢武功,唉
作者: greg90326 (虛無研究所)   2024-08-21 10:27:00
蛤 這關5000年屁事
作者: nigatsuki (二月)   2024-08-21 10:28:00
一樓那發言意外什麼
作者: gx8759121 (西瓜豬)   2024-08-21 10:28:00
五千年文化底蘊wwwwwww
作者: Lisanity (桃園劉在石)   2024-08-21 10:28:00
創可貼不意外
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-08-21 10:29:00
一樓先捨棄創可貼好嗎
作者: doremon1293 (模仿者)   2024-08-21 10:30:00
騰訊沒很常亂搞吧
作者: shirman (幼稚小鬼)   2024-08-21 10:30:00
怎麼可以有人靠一行推文噁心了一整篇好文
作者: PunkGrass (龐克草)   2024-08-21 10:30:00
台灣確實做不出來 但也沒必要難道 知道自己的極限也沒什麼不好*沒必要難過
作者: Suleika (Suleika)   2024-08-21 10:31:00
一樓mvp
作者: godwind7 (墮落)   2024-08-21 10:31:00
台灣遊戲要本土化政府也會投錢,但做出來就沒人買單
作者: quite (幹:我是沉默的!)   2024-08-21 10:31:00
五千年文化底蘊 所以也該叫蒙古人一聲爸爸嗎?
作者: freemanlex (福里曼)   2024-08-21 10:34:00
台灣光是第一關的牛逼主創就找不到了 那種大型項目管裡經驗跟本土手搓工作室不同世界
作者: iam0718 (999)   2024-08-21 10:35:00
台灣做的出來啦 但有沒有必要跟時間要多久都不好說
作者: bbo40453 (祐!)   2024-08-21 10:35:00
作者: freemanlex (福里曼)   2024-08-21 10:35:00
黑猴沒有延期按時發售 知道有多難嗎
作者: eva05s (◎)   2024-08-21 10:36:00
騰訊這幾年的投資態度都是我不管你怎麼弄反正能賺錢就好
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2024-08-21 10:37:00
騰迅其實一直都是相對少插手的金主
作者: keerily (非洲人要認命)   2024-08-21 10:37:00
另一個只投資不管的反面案例就少前2
作者: eva05s (◎)   2024-08-21 10:37:00
對比那些想方設法逼人就範的教育家...我還真沒想過有天騰訊竟然能相對上的成為業界良心
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-21 10:39:00
我第一次看到台灣有人在日常喊創可貼的...
作者: asd54032   2024-08-21 10:40:00
漢克很急喔
作者: melzard (如理實見)   2024-08-21 10:40:00
騰訊這幾年沒傳出干預制作方走向的事情吧?
作者: Tsozuo   2024-08-21 10:43:00
騰訊以前研發的課金手遊被人笑外 後面投資海外的成績都蠻
作者: neetarashi (無薪加班)   2024-08-21 10:44:00
畢竟是漢克……
作者: Tsozuo   2024-08-21 10:44:00
不錯的 他們基本上就是入股 但不要觸動中國底線都沒差
作者: iam0718 (999)   2024-08-21 10:46:00
不要搞嘲諷黨的應該都沒事 歐美是直接給你DEI
作者: dandes0227   2024-08-21 10:47:00
一樓還有臉鬧啊...
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-08-21 10:48:00
深厚的文化底蘊? 累積了79年的新中國文化?
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2024-08-21 10:49:00
破四舊60週年紀念?
作者: tim012345 (風)   2024-08-21 10:50:00
就算有干預~你也不知道~哈哈~
作者: morrishh (努力~☻~♬~♪)   2024-08-21 10:53:00
一樓直接把這篇變成就可文
作者: miarika123 (Arikalia)   2024-08-21 10:55:00
台灣的確沒必要把民國前的舊文化丟掉啊又不是毫無關係不過丟了就丟了吧
作者: godwind7 (墮落)   2024-08-21 11:00:00
怎麼丟?武俠這類難道是台灣本土文化?九日中的山海經傳說也是中國那邊的
作者: miarika123 (Arikalia)   2024-08-21 11:06:00
難不成你覺得原住民以外的人追本溯源和古中國一點關係也沒? 又不是西方人八竿子打不著關係就連日韓也不是去的一乾二淨 就算是幾百年前傳過來的照樣有本事轉換成自己的文化耶
作者: abreakheart (友情無價)   2024-08-21 11:09:00
推這篇
作者: H541548   2024-08-21 11:12:00
我覺得最尷尬的也在這裡吧,文化需要時間積累,逐步深化
作者: godwind7 (墮落)   2024-08-21 11:12:00
如果要追尋祖先的話,那中國文化佔的比重還要更多,台灣的部分反倒看不見
作者: H541548   2024-08-21 11:13:00
變成具有自己這邊的特色,但是現在很難這樣特意去培養國家文化
作者: godwind7 (墮落)   2024-08-21 11:14:00
像武俠有多少算是台灣的?甚至連地名時代都不在臺灣
作者: miarika123 (Arikalia)   2024-08-21 11:15:00
無所謂啊幹嘛那麼拘泥在這百年 這幾千年都可以用的
作者: matchkiwi (金黃色奇異果)   2024-08-21 11:16:00
到底"去"了啥?台灣可沒禁止你去追尋研究
作者: miaudele (喵的勒)   2024-08-21 11:18:00
騰訊投資有承諾不插手
作者: miarika123 (Arikalia)   2024-08-21 11:18:00
多少人把古中國的東西一昧和現在的中華人民共和國綁定然後不屑一顧不要跟我說你看不出來喔==能用的東西就用 何必畫得那麼清楚呢
作者: godwind7 (墮落)   2024-08-21 11:21:00
所以臺灣文創最不利就在這邊,本土文化底蘊不夠一定會混到中國文化的部分,但有些人又對中國兩個字特別敏感
作者: miarika123 (Arikalia)   2024-08-21 11:22:00
底蘊不夠就去創作啊 誰說一定要完全照搬現有的很喜歡某段台灣的文化 就想辦法用一般人可以接受的型
作者: astrayzip   2024-08-21 11:23:00
日本直接拿三國賺飽飽
作者: miarika123 (Arikalia)   2024-08-21 11:23:00
式推廣出去 你看遊科不就在做這件事嗎
作者: tim012345 (風)   2024-08-21 11:27:00
繼承相同的文化~不代表我們不能用自己方式詮釋這段文化反而是認為這是對岸的~就直接找對岸的人事物來詮釋文化反而很奇怪~
作者: godwind7 (墮落)   2024-08-21 11:36:00
詮釋的方式反爾是最難區分的,畢竟不是那麼容易去理解
作者: Arashi0731 (狂舞)   2024-08-21 11:37:00
台灣缺的是統御型的人才,這種人才是要經手過幾次重大項目才歷練的出來,但是台灣的問題就那樣,永遠不會有大型案子讓你練手
作者: ghostxx (aka0978)   2024-08-21 11:47:00
東方的文化熔爐在那自我審查幹嘛 又不是要吹現代中國政權
作者: zxcmoney (修司)   2024-08-21 11:58:00
騰訊的投資本來就常常只是純投資吧?
作者: calase (萬難地天紀柳)   2024-08-21 12:08:00
…重點是在台灣也沒有人特別在消費上抵制中國文化題材啊三國跟武俠題材的遊戲現在市場上有少嗎?

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