為啥不乖乖寫外國歷史外國文化
日本動漫也不是只寫日本文化
更多寫西方的東西甚至中華的
KPOP也不是韓國文化的產物
原神也是寄生日系風格的產物
台灣的文化底蘊就是中華文化
如果有人不想寫中華的東西
那台灣就沒東西了
別硬搬一堆連自己人都不買單的
本土冷門題材
然後外國人看了可能還是覺得這是中國的東西XDDD
我甚至覺得連中華文化也是冷門題材
不過至少中文圈人夠多還有市場給你賣
乖乖找個熱門一點的題材來蹭
不想寫中華那就寫西方 寫日本
要先賺錢才能養活自己
產業鏈發展起來才能提供穩定飯碗
才會有很多人持續投入
投入的人多才會穩定產出作品
不是很多年才能靠一些能人異士(還要
運氣好)擠出一個海角七號或活俠傳
(而且還不是S級作品)
作者:
bamama56 (bamama)
2024-08-21 10:37:00蹭4-11就能賺大錢幹嘛那麼麻煩
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-21 10:38:00基本的文字創作都養不活了,延伸的美術和音樂也很慘,先研究怎麼賺錢行不行
對馬島也不是日本人做的,師父還是法國人做的法環黑魂則是日本人做的,你能做的好哪有差,除非你做遊戲硬要給自己套上什麼發揚自家文化的大旗==
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2024-08-21 10:39:00問題蹭了又有人要該該叫
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-21 10:39:00請再強的經理人來做管銷都救不了一群雜魚集合體
這感覺是假議題啊 台灣遊戲又不是真的只做跟本土相關的 是有沒有成功的問題而已
作者:
hiraoni (哥)
2024-08-21 10:41:00台灣有蹭啊 博弈不就各種蹭 不然德州撲克是台灣發明的嗎XD
作者:
iam0718 (999)
2024-08-21 10:41:00說啥文化根本假議題 一堆遊戲都是跟本地無關的
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-21 10:42:00鈊象各種博青哥機台,你懂的手段已經成功的人都懂
把活俠傳跟海角七號放一起蠻怪的,因為活俠傳應該是符合你條件的創作而且台灣文創商品老實說蠻蹭日本的…但連價格都比照,這就不要怪為什麼消費者不買單
作者:
AdomiZA (帕多麥特)
2024-08-21 10:52:00蹭4-11還是4-11來蹭還說不准呢 沾光蹭蹭金牌衛冕冠軍
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2024-08-21 10:53:00小魔女諾貝塔 蹭holo蹭到靈壓消失呀
作者: flyinmagic 2024-08-21 10:55:00
三十年前台灣文創就是靠蹭和抄起飛的 只是格局就永遠留在三十年前 後續路線直接歪到第三方支付 房產 博弈
二次元皮難道不算喔 都日本發明的畫法只是賺到能上市的就博弈
小魔女是本末倒置,只想蹭holo都而忽略了遊戲本體,你遊戲做到完美再去蹭絕對是大加分
作者:
ihero (殉情未死)
2024-08-21 10:57:00活俠、九日:
作者:
well0103 (Texas Flood)
2024-08-21 10:59:00好奇怪的問題,寫不寫不是問題,賣不賣才是重點啊
沒錯 那,文化題材的問題不就解決了?還不是就跟現在一樣...
作者:
Lisanity (桃園劉在石)
2024-08-21 11:02:00非常厲害地蹭蹭蹭
作者:
yukn732 (archer)
2024-08-21 11:05:00問題是一堆酸酸覺得一定要有台灣本土文化才行啊自己看看這幾天多少篇扯到台灣文化的
要是真心從台灣文化發想也就算了,但多少是提一個打槍一個的,日本可以的題材,換成台灣就變成不入流,上不了檯面
作者: exca (exca) 2024-08-21 11:37:00
蹭個價值錢就到位了 幹嘛那麼努力
突然想到之前動畫電影八戒推出時,剛好也碰到九日上架,結果有特定政治傾向的就捧九日貶八戒,說現在沒人想看中國的故事,這就是台灣的文創
作者:
leon4287 (左邊的一陣風)
2024-08-21 12:23:00你先文創