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專欄標題:
《黑神話:悟空》爆紅,大家又要開始檢討台灣為什麼做不出 3A 遊戲了
專欄內容:
文:飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站
https://i.imgur.com/yTYCdw7.jpeg
8 月 20 日可以說是《黑神話:悟空》日,幾乎所有的遊戲朋友都在討論這個遊戲,首日
最高同時上線人數達到了 220 萬人左右。比第二名的 CS2 高了約 100 萬人。
看完了製作人的專訪,整理些簡單的想法:
我覺得不管是對岸或是台灣,大家都希望能有個驚豔全球媒體的文化產物。這個產物不一
定是遊戲,電影動畫也是,就像《黑神話:悟空》製作人所說,它不一定要達到真正頂尖
,只要有接近 80~90 分,就能乘載所有人的期望,直接一飛衝天。
當然,做這種所謂 3A 遊戲,要做到 80 分也是很難。目前國際較有規模的單機遊戲,製
作成本起跳至少約一億美元。《黑神話:悟空》大概率也是這樣的預算規模,所以選題就
非常重要。
西遊記,可以讓廣大的中國玩家有所共鳴穩住基本盤;而帶有文化輸出意涵的作品,也更
容易受到政府媒體大力推廣。有人預估《黑神話:悟空》至少 300 萬套才能回本,但目
前整個輿論瘋狂推廣下,光中國玩家購買量,大概就能超過這個數字了。
也因此回到台灣,要仿造類似黑神話案例的難度在於,如果要做基本盤,也就是符合台灣
本地文化的遊戲,市場規模可能最多提供幾十萬套的奧援,很難支撐所謂 3A 遊戲的開發
成本;而要做貼近中國文化的作品,在現在兩岸關係下也很難獲得對岸輿論的支持,甚至
可能兩邊不討好。
但是,如果要做符合歐美日韓的價值觀文化的東西,要做得比他們更好,等於在人家的主
場裡打球,說服玩家的難度更大。
所以回過頭來,想做類似的 3A 遊戲,最終只能做創新沒有包袱與比較的命題,但沒有基
本盤且創新的命題,也代表風險很高,市場接受度是一大考驗,要找到一起燃燒 3A 夢想
的投資人,也應該是頗不容易。
簡單來說,這幾天大概會有很多,檢討台灣遊戲產業為什麼做不出 3A 遊戲的討論。我覺
得關鍵是基本盤市場規模不足,也沒什麼條件複製同樣的成功模式。
話說回來,台灣這兩年單機遊戲的水準越來越高,也有不少令人驚艷的作品有擴大延伸的
潛力。我們不需要馬上有一尊厲害的孫悟空,更重要的是有百花齊放的天兵天將,這樣對
整個產業的發展才是正面的。
心得:
《黑神話:悟空》上線之後,版上確實有很多人開始討論
為什麼台灣做不出《黑神話:悟空》這樣的 3A 大作
本文作者認為,是因為台灣市場規模先天不夠,真的砸錢下去做風險很高
我覺得滿有道理的,不知道版上大大們的看法是什麼呢?
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2024-08-21 14:35:00台灣有(
今天每個地方的特長就不一樣啊,像台灣有台積電,中國有嗎?
某些人只是很單純想抹屎而已講這些基本上就是會被無情忽視
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-08-21 14:36:00講來講去都是這個結論,下次有人發文一樣也是這答案
作者: a8521abcd (Cage) 2024-08-21 14:37:00
有台積電南京廠算嗎
作者:
Wardyal (Wardyal)
2024-08-21 14:37:00講的好像黑悟空只賣給中國人一樣
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-21 14:37:00結論就可以end了等於把昨天吵一天的東西繞一圈搬回來再吵一次
作者: dandes0227 2024-08-21 14:37:00
台灣有酸民就夠了
作者:
tudo0430 (可愛いは正義であり!)
2024-08-21 14:37:00反正台灣也沒人在乎要拆籃球場建羽球場惹
問題喔 熱血青年發完文說到出錢出力就回家打手槍這事吧
作者:
iam0718 (999)
2024-08-21 14:38:00要做一定行 就錢
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-08-21 14:38:00可是
2024-08-21 14:38:00
不用看就知道結論 難怪是月經文
作者:
linzero (【林】)
2024-08-21 14:38:00人口少可以外銷吧
作者:
QBoyo (Q炸)
2024-08-21 14:39:00真好賺 一堆廢文抄一抄就可以發稿
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-21 14:39:00籃球場滿地都是拆一拆我還真的沒意見
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-08-21 14:39:00沒市場台灣就算硬擠一個3A遊戲出來也只是放煙火
作者:
A00610lol (paulhuang)
2024-08-21 14:39:00不都五毛在檢討 知吹一直洗
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-08-21 14:40:00現實就是台灣遊戲在海外市場不夠大,只能慢慢累積口碑
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-08-21 14:40:00有些人只是想引戰,然後講得好像其他人都跟他一樣整天酸
作者: sakungen (sakungen) 2024-08-21 14:40:00
因為沒內需?講的台積電好像內銷一樣
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-21 14:41:00投資昨天也聊過了啊,都是昨天的內容搬上來再吵一次
不用偷渡概念 台灣不是窮也不是沒人才 沒錢又沒完整人才的像是藝術和運動相關
作者:
XXV0 (xxv)
2024-08-21 14:41:00台灣遊戲都作30年了 還在市場小 又不是今天還在遊戲元年
有遊戲沒海外市場就代表有問題不過台灣也沒慘到沒海外市場就是
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2024-08-21 14:41:00炒股炒房比投資三小遊戲賺阿
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-21 14:42:00因為鄉民喜歡檢討,很好吵
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-08-21 14:42:00然後把遊戲換成漫畫或電影,又是一個月經文了
作者:
steven853 (steven853)
2024-08-21 14:42:00我們有台積電 中國有嗎??
作者: a8521abcd (Cage) 2024-08-21 14:42:00
中國市場沒那麼容易= =
去旁邊那個市場 不小心藏個符咒整個市場都沒了怎麼辦
什麼都用這種觀念在當縮頭烏龜 那照這樣說 台灣有什麼東西叫大市場又有錢又有人才 詐騙嗎?
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2024-08-21 14:43:00開發中國市場 然後對面逼你滑跪才能賣 嘻
人家政策就是如此,結果自己去觸碰人家逆磷 又再怪人家這種邏輯真的是 一百分 呵呵
作者: a8521abcd (Cage) 2024-08-21 14:44:00
要進中國一定要找當地有門道的人,不然一輩子都拿不到版號的
有台積電 買台股能跟著飛啊 不懂一直PO那張圖幹嘛
本來就是這樣,但是肯定還是會有智障一直問為什麼臺灣做不出XXX?
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-08-21 14:45:00
有人整天配合一些對岸做的爛圖來酸台 這個國家光精神健康度就有問題
作者:
ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)
2024-08-21 14:46:00不準說台灣壞話
作者:
XXV0 (xxv)
2024-08-21 14:46:00不用拿中國辱華來說嘴 20年前台灣遊戲公司就跑去賺人家錢了
作者: a8521abcd (Cage) 2024-08-21 14:46:00
中國那是蒸汽不是steamㄏㄏ
會想要有一款3A作品,這不應該只是玩家的希望,對製作公司而言更是如此啦,從玩家時期誰不希望自己能做出一款這樣的作品
作者: su4vu6 2024-08-21 14:47:00
現在要這樣喔 討論玩 在被討論一次 然後再討論討論
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2024-08-21 14:47:00要求產業…?你是股東還什麼嗎?
作者: shellback (shellback) 2024-08-21 14:47:00
其實是要一步一腳印累積 可討論的是 為什麼以前有大宇智冠那些名作 中國人都愛玩 但現在走下坡
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2024-08-21 14:48:00大宇智冠名作起來的時期中國產業還沒起來啊,很單純
作者: mamahow1487 (馬馬號) 2024-08-21 14:48:00
還是博弈遊戲好
作者: z2wen (aa) 2024-08-21 14:48:00
「百花齊放才是正面」,蝦兵蟹將才是真的
作者:
Lisanity (桃園劉在石)
2024-08-21 14:48:00台灣有最頂的中職啦啦隊
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-08-21 14:48:003A除了看起來很爽、知道廠商燒很多錢外還有什麼好處
作者: z2wen (aa) 2024-08-21 14:49:00
百花齊放的博弈娛樂,百花齊放的武俠文本,真的假的
作者: pokemon (缺工作) 2024-08-21 14:49:00
這人一看就不懂
作者:
snpr (阿笨)
2024-08-21 14:49:00覺得沒問題不就印證那個酸圖,要不要看不看台灣阿祖荷蘭,人比台灣少,人家觀光花卉也沒放棄,更不用說台積電還要靠他們的ASML
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-08-21 14:49:00大家都知道3A跟內容好玩不正相關,就噱頭特別大而已
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2024-08-21 14:49:00
整篇講幹話 連黑悟空成本都不清楚 官方說5千萬鎂
作者: z2wen (aa) 2024-08-21 14:50:00
黑悟空站穩中國AAA遊戲第一品牌定位,結果我們還要百花齊放,也要問養分夠不夠
作者: sunnywing (轉圈圈( ̄▽ ̄#)) 2024-08-21 14:50:00
所以波蘭市場應該超級大吧
作者:
tindy (tindy)
2024-08-21 14:50:00官方也沒講5千萬啊 不要亂雲
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-21 14:51:00他說基本盤不足我論他的基本功也是不足
作者:
TCPai (荒野遊俠)
2024-08-21 14:51:00就跟電影一樣,你要從小品慢慢來啦一飛沖天就是等死
作者: pttxo (火頁很久) 2024-08-21 14:51:00
什麼是基本盤不足? 怎不放大夢想到吸引全世界都來玩?
但扯到大型遊戲就沒在講基本盤的這規模的需要的是管理能力跟行銷能力母國有多少人反而不重要
作者:
ryuter (旋光の輪舞)
2024-08-21 14:52:00能自我安慰到這種程度也是夠神奇的
作者: z2wen (aa) 2024-08-21 14:52:00
扯什麼基本盤市場規模不足,根本原因是先天上沒有條件了
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2024-08-21 14:52:00因為瑟瑟>>>>>>>>>3A
作者: Robben (裸奔) 2024-08-21 14:52:00
什麼故步自封 台灣文化產業垮掉就是因為西進
作者: Robben (裸奔) 2024-08-21 14:53:00
這幾年反而有些不錯的作品出來
作者:
Ryo5566 (嗆死你)
2024-08-21 14:53:00感覺這文是幫台灣講話,但內容其實在說台灣什麼都不足
作者: z2wen (aa) 2024-08-21 14:53:00
娛樂城麻將,仙劍,活俠,都是那一套,百花齊放?哈
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2024-08-21 14:54:00大家好像都忘記2000年前後多少娛樂產業西進死掉,然後現在忘記那些屍體在嘴別人不努力
作者:
Ryo5566 (嗆死你)
2024-08-21 14:54:00沒有基本盤,不能做中國文化,又不能作歐美文化XD
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2024-08-21 14:54:00為什麼感覺是在酸台灣==
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2024-08-21 14:55:00在一個文化產業受高度監理的國家要長期公平競爭是很困難的
作者:
snpr (阿笨)
2024-08-21 14:55:00一堆人真的感覺只要注重科技業就好,其他放爛也沒關係,難怪每年都是OO元年
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-08-21 14:55:00沒有酸吧 對現狀的描述滿中肯的啊==
作者: z2wen (aa) 2024-08-21 14:55:00
台灣沒有文化自信,說再多都一樣,科技島註定就是不重視遊戲產業,這是文化使然
作者:
Ryo5566 (嗆死你)
2024-08-21 14:55:00這作者再說三小,做武俠、西遊記還是封神板是對岸專利了
作者: z2wen (aa) 2024-08-21 14:56:00
國情如此,強求是沒用的,安分守己,別好高騖遠,要發展,圖富強,真的不需要以台灣當利基點
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2024-08-21 14:56:00零日攻擊 角頭 已經紅到國外了阿 不要妄自菲薄吧
一堆滑坡說出錢投資也好笑 消費者最好的支持就是買產品跟周邊 經營跟創作就是資金人力跟政策怎麼配合在台灣要投資先投最被支持的房地產好嗎 產業不被支持叫全台灣一起投資 巨嬰? 小豬撲滿集資? 可撥
作者: z2wen (aa) 2024-08-21 14:57:00
沒有本錢就複製,看看博弈與武俠,就很成功,這才是小島生存之道
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-21 14:57:00呃,不就是缺錢所以做不出來,沒成品怎麼消費
笑死 前面業內不想報名被噴不懂 現在檯面上業內的照樣被噴不懂 到底是多懂?
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-21 14:58:00然後又開嘴只想當消費者,不想當投資人,風險怕怕
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2024-08-21 14:58:00網路鄉民很懂啊,每個人都做的一嘴好遊戲
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-21 14:59:00怎麼講都是酸民贏兩次
作者: cleverjung 2024-08-21 14:59:00
叫人去做吃力不討好的3A 只能說打嘴砲真簡單
作者:
snpr (阿笨)
2024-08-21 14:59:00說台灣市場小更好笑,steam和翻譯已經這麼進步發達了,還在搞內需
作者: mangekyou (万華鏡) 2024-08-21 14:59:00
嘴人有產值的話,台灣一定也能生出嘴界台積電的
作者:
k44754 (9527)
2024-08-21 15:00:00現在不都有例子了 角頭票房不是不錯嗎 8+9遊戲開始立案還來得及吧
作者: shellback (shellback) 2024-08-21 15:01:00
現在是放上steam賣世界的時代了 國內市場小不是理由
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2024-08-21 15:01:00台灣不看其他科技業,光ic產業一年產值就快跟全球遊戲業加總一樣大了,然後怪大家為什麼重視科技業不是超怪的嗎?
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2024-08-21 15:01:00台灣就是沒錢做啊== 不然你出錢 台灣有技術力但是沒錢
最有可能的後續發展,就是台灣這邊有野心的製作者就會過去,以前認為歐美日才有可能製作3A大作,現在又多了一個選擇
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2024-08-21 15:03:00沒投資我就不會自以為是的要求啊,一毛錢沒出網路上嘴砲多簡單,傷害的都是別人的心
護航到可笑 便當店難吃沒錢經營 歡迎你們大愛全部投資 不要上網評價或跟親友全肯定 關愛便當店
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-21 15:03:00現在就沒有3A作品,你是要怎麼喜歡跟支持......
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2024-08-21 15:04:00大家不要為了台灣吵架吧...台灣就沒有錢 經濟沒那麼好==
作者:
tindy (tindy)
2024-08-21 15:04:00根本原因就是沒能力 所以沒人要投相應的錢給你
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-21 15:05:00不然有本事就從政府端那邊,找我們納稅人的錢衝一次
作者:
usoko (time to face reality)
2024-08-21 15:06:00反正總有人覺得台灣23M人36K面積比不上中國1.4B人9.6M面積
作者: believefate (小瑜) 2024-08-21 15:06:00
20年來經濟最好 當然是投資娛樂城
作者:
snpr (阿笨)
2024-08-21 15:06:00誰在說怪重視科技業是不對的,是在講有部分人覺得科技業發展很好,沒那麼人力財力再去發展遊戲業,真的沒人力財力?騙笑ㄟ
作者:
usoko (time to face reality)
2024-08-21 15:07:00在那邊成天講4-11去脈絡的口號在這邊自爽而已
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-21 15:07:00錢到位就是最好的閉嘴手段了,到時真做不出來那就是台灣自己的問題
作者:
josula (The devil wears adidas)
2024-08-21 15:07:00等降價特賣玩即可
作者: ufo559 (涼呀涼) 2024-08-21 15:08:00
娛樂城3A化有沒有搞頭 3D荷官發牌
作者:
snpr (阿笨)
2024-08-21 15:09:00台股都2萬4了,錢都淹到房產貸被限貸了,還說沒財力,笑死
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2024-08-21 15:09:00要不要發展什麼產業是鄉民說了算嗎?
作者: relax1129 2024-08-21 15:10:00
一切美國爸爸說的算台積電沒爸爸同意也跟中國一樣沒工具發展
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-21 15:10:00啊,352176 saltedfish20 是allin身家的業內人士可以把錢投給他催生3A的夢想,所以總歸一句,錢呢
作者: Informatik 2024-08-21 15:10:00
不用檢討 玻璃心會自己碎掉 在那邊說做得出來只是不想做 出一張嘴嘻嘻
作者: budaixi (wei) 2024-08-21 15:11:00
作者:
michuo (michuo)
2024-08-21 15:11:00台灣就是代工島 理組當道當然沒文創什麼事啊什麼時候文組薪水高才有可能有品牌出來
運動選手出國比賽這種真的條件憋屈的 沒人會批評 真正有能力發展起來的這個產業不被關愛 這才是問題之一 steam遊戲這裡版友一定也買好一些自己國產的 怎麼會反過來檢討版友不支持
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2024-08-21 15:11:00成千上萬個產業,要求大家砸錢給遊戲業總要有愛以外的誘因吧
作者: IanPatty (靈異第六感) 2024-08-21 15:12:00
脆有人直接說黑悟空是台灣人團隊做的
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-21 15:12:00不是啊,現在台灣就沒有人做3A,你到底要怎麼支持啦steam那些國產小遊戲可是被板上的酸民當作沒看到耶直接給你開地圖砲都沒在留情的
而且all in身家做的 真的respect 但銀行不幫 連支持政策也不夠力 這樣狀況問題在檢討消費者嗎
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-08-21 15:15:00(′・ω・‵) 又抄廢文
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-21 15:16:00但3A就不是現在臺灣遊戲發展的領域啊,又不是沒人做遊戲= =
作者:
tindy (tindy)
2024-08-21 15:16:00結論就是沒救 不要整天幻想有錢就好
作者: aa3789 2024-08-21 15:18:00
開發六年做出一款3A 還不確定能不能大賣 六年前投資台積現在就財富自由了
作者:
nalthax (書蟲一枚)
2024-08-21 15:19:00結論還蠻中肯,其他市場在大將出來之前也是歷經無數兵將堆屍堆出一條血路
作者:
cth5566 (5566)
2024-08-21 15:20:00看青鳥沒有嗎青鳥市場這麼大
作者:
pantani (我也想當綠手指)
2024-08-21 15:22:00波蘭:巫師 2077 瑞典:麥塊
作者:
iam0718 (999)
2024-08-21 15:23:00台灣沒多少人願意等上兩三年的 何況黑悟空搞六年
但中等規模遊戲也是三年以上啊獨立製作都很多三四年開發的了
領先市場一年叫先驅,領先市場十年叫先烈,目前缺乏先烈有待各位相挺
作者:
ssccg (23)
2024-08-21 15:29:00為什麼要把市場設定在台灣當基本盤?
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2024-08-21 15:29:00大部份願意等久的都是追夢的有錢人啦,一般投資機構都要對出資者負責,怎麼可能無視獲利去玩
作者:
ssccg (23)
2024-08-21 15:30:00這才是最大的問題吧,小國就要向外看
作者: www2967 (www) 2024-08-21 15:32:00
做詐騙現場LIVE電話遊戲能看嗎QQ
作者:
a6444long (a6444long)
2024-08-21 15:35:00少鬼扯 現實根本沒幾個人在乎
開發遊戲不一定能賺錢,但是一樣的錢4年前全買房地產
作者:
ja1295 (Ares)
2024-08-21 15:37:00沒錢,錢到位做出來一定超越悟空,沒超越一定還是錢不夠
供三小出錢啊XD,跟某智障魏大導演酸台積電一樣,搞不清楚狀況
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-08-21 15:42:00
台灣有台積電
作者:
shifa (西法)
2024-08-21 15:43:00老實說我不覺得台灣有遊戲製作人能夠運用3A級預算做出3A遊戲 重點是過去10年20年人才外流太嚴重 台灣沒有自己製作的中型作品的同時也代表台灣人才沒得練功
作者:
Litan (*N)
2024-08-21 15:44:00反正板上討論繞來繞去,講到底也只有業界可悲和你行你上兩種結論,說到底只對衝西洽版人氣有幫助啦
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-08-21 15:45:00要說支持我也出錢買了不少遊戲了啊,以前也是攻略本精裝版買起來,結果就是現在這樣,轉手遊的轉手遊,賣IP的賣IP
作者:
CYL009 (MK)
2024-08-21 15:46:00矛盾吧 蝦兵蟹將就是多數的意思耶 這不就要一堆錢
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-21 15:47:00所以結論不是很明顯嗎,現今台灣遊戲業還沒能力搞3A先在中小型規模繼續練兵累積才是對的至於酸民的一堆閒言閒語,真的在燃燒自己的也不會來版上問
笑死,大宇都要把雙劍ip賣掉,因為覺得手遊博弈好賺,你什麼時候產生了台灣遊戲開放商在乎這個問題的錯覺
小型規模都一堆生不出東西的 想直升3A根本脫離現實
作者: GenevieveFF 2024-08-21 15:52:00
也已經有人提過就不適合,每隔段時間都還是會有檢討文,沒到不能檢討,但每次發文檢討的人看一下前面的文好不好?也不難吧
作者:
goury 2024-08-21 16:00:00大宇把雙劍ip賣掉,不是因為覺得手遊博弈好賺,這是倒果為因,而是他們嘗試了多年後確認自己沒有能力靠雙劍賺錢。要不就是公司收掉,不然就是賣了遊戲IP,公司繼續想辦法靠其他的來生存。手遊博弈只是賣了IP後其中一個分項,老闆從開頭就不是遊戲人,未來看來也沒有計畫被綁死在只靠做遊戲(手遊博弈)。台灣會讓人看起來都去做博弈的原因並不是覺得手遊博弈好賺都去做,而是做其他的大多死光了,甚至死掉的裡面很多也都是做過手遊博弈,但還是死了。以為做手遊博弈就等於好賺的,只是在做夢罷了
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2024-08-21 16:02:00行動遊戲佔全球市場一半,看不起手遊也不太對
作者:
cheng399 (cheng399)
2024-08-21 16:02:00人家有黑船來襲 我們有義和拳阿 怕啥
作者:
cheng399 (cheng399)
2024-08-21 16:03:00洋槍洋炮打的過我們神功護體嗎?
作者:
needeng (abcd)
2024-08-21 16:04:00其實也不用3A,並不是每個人都想玩3A遊戲,90年代那時明明不少國產遊戲就很不錯,只可惜後來就不見了。
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-21 16:04:00為何整天有人貼台積電爛圖? 用便利店來諷刺?但你便利店打工賺的錢可以去買台積電零股啊?這幾年每個月定額買下
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-08-21 16:05:00來早就不知道幫自己加薪多少了. 這是在酸甚麼?難道酸的人是自己沒買嗎?
有點好奇所謂300萬套回本有考慮到資金轉投資的機會成本嗎?
作者: Robben (裸奔) 2024-08-21 16:15:00
中國沒差 因為不動產跟股票都死了你在美國台灣資金放10年就差很多
作者: ramirez 2024-08-21 16:18:00
台積電世界最頂的啊 做成遊戲很可以!!!!!!!!
作者:
tatuya (TATA)
2024-08-21 16:23:00還沒吵夠了??
作者: runaticsora (ru) 2024-08-21 16:26:00
ㄏ2024還有人市場不足
作者: stanley86300 (Stanley) 2024-08-21 16:34:00
飛鳥涼都不認識 可見推文真的很多不關心遊戲純粹來酸的
沒什麼好檢討的吧 米哈油的遊戲怎麼都沒人討論這次這麼敏感度
作者: PttWaHaha 2024-08-21 16:49:00
是!做賺錢的博弈遊戲就夠了…
講難聽的,黑神話開發到中間的時候還一堆YT做影片說是吸金騙局,結果人家是真的有料,但六年的開發期,又有那個台灣遊戲開發商能砸下去?還是3A規模
作者:
lf2ann (mangoran)
2024-08-21 17:03:00政府官員只會在有點成績時出來喊xx元年
作者: jerrygini (自己人) 2024-08-21 17:06:00
阿你不會打近國際市場喔
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-21 17:08:00鄉民為什麼需要認識他?你先介紹一下他如何?
作者:
h321123aa (the king of toolman)
2024-08-21 17:09:00所以3A大作目標市場都不是全世界,只是剛好世界買單這樣
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2024-08-21 17:13:00天兵有一堆天將可能只有一兩隻
作者: hohoho2010 (國王) 2024-08-21 17:20:00
就台灣自己整天日本好棒棒,美國好棒棒,然後整天笑中國自己不思進取
作者:
MLSHBen (酷喔)
2024-08-21 17:23:00不用一直拿3A當標準啦 拿十任就當標準就夠了
作者: gghost1002 (拿著機機的人) 2024-08-21 17:30:00
只有沒關注台灣遊戲的人+中國公關在洗台灣做不出來台灣市場大小就是個問題 這也能讓猴子公關洗好幾篇
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-21 17:32:00中國公關懶得管4V好嗎?人家要戰的對象是歐美日本