大俠立志傳 這次DLC 關係我有跑回去玩
然後我依然是 普通和困難遊玩,有時候連困難都懶得打 因為武林霸主開局遇到江湖人
困難要故意輸給他.不然會被打扁。
回到正題,這遊戲修羅很無聊是因為血量問題嗎?
先不說暴力的九州萬民掌,連我最喜歡玩的音律 傷害也是很高
到修羅難度之後,敵人傷害變超高,但血量卻沒變多少,取而代之的是防禦
這遊戲防禦系統也很奇怪,要傷害高到某種程度才會破防..只有少部分debuff才有削弱
防禦效果。
老實說 這樣設計很怪,沒破防抓癢,破防之後 一掌拍死,原因在於BOSS本身血量都不
高,當達到破防條件 一掌拍下去都是7~10萬,所以都是1~2掌拍死
絕招也是很尷尬,除非你帶 碧血丹心+戰意懍然 不然根本沒機會放,老婆結緣技能只有
爬塔那種極端環境才有機會放到.
這遊戲高難度的問題是出在血量嗎? 修羅難度只有一掌拍人敵人和被拍死這兩種..