Re: [討論] 台灣有什麼歷史背景能打造3A大作?

作者: reticentcrow (沉默鴉)   2024-08-21 15:55:00

光是槍戰就一堆可以玩的題材吧
把COD的老俄換成中國人啊
序章來個台灣灘岸守軍被突襲
衰洨台灣義務役浴血奮戰的場景
主線打開前來個新聞轉播各種煙火畫面
中國人新的領導者要對第一島鏈打出第一擊
從韓國打到南海
島鏈各國頂尖成員最後組成一個超級團隊
中間加幾一兩個關空戰跟戰甲車的關卡
空戰就抄BF3的那個就好
CIA華人探員潛入中國的劇本
各種射爆中國戰機跟戰車的要素通通弄進來
結局就主角殘血把解放軍某軍團某機掰高層爆頭的畫面
最後來個伏筆 to be continued
有人會炎上就給他炎上
最好中國政府要求歐美各國下架遊戲
直接免費的炎上宣傳
只要遊戲本體做的夠好
根本不怕一堆有的沒的
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-08-21 15:56:00
難怪會有人想拍零日攻擊
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2024-08-21 15:59:00
好耶 支持
作者: kenimai (非理法権天)   2024-08-21 16:02:00
出了還不買爆
作者: h90257 (替天行道)   2024-08-21 16:06:00
市場需求而已 台灣投資人沒興趣
作者: as3366700 (Evan)   2024-08-21 16:20:00
從投資跟市場來看 只能做桌遊吧賣賣那些會飛的生物還行
作者: miaudele (喵的勒)   2024-08-21 16:35:00
爭議性太高沒人敢投資

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