作者:
needy (needy)
2024-08-21 23:10:21悟空上市後又引起台灣為啥不做3A的討論
但做一個3A 保守估計20-30億
如果拿來做活俠傳這種量體的遊戲
可以做100款
開發時間還更短 試錯更容易
事實也證明台灣做小型獨立遊戲非常有水準
所以與其把錢砸在3A
做獨立遊戲更有機會名利雙收吧?
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-08-21 23:11:00台灣做3A是假議題 只是閒聊暢想啊
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-08-21 23:12:00我也覺得 幹嘛還沒學會爬就想跑步 沒有一些經驗就做3A除非直接挖角一群人才有可能做自己擅長的就好了
先做一百款博弈遊戲 先賺個上百億再花2~30億做獨立小遊戲如何?
作者:
yys310 (有水當思無水之苦)
2024-08-21 23:15:00好 成立國家隊
作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2024-08-21 23:16:00LIE:巧立名目 又可以騙錢了 嘻嘻
因為某群人就死當小遊戲不存在, 才能喊沒3A就是文創零分遊戲業全死去
作者:
amsmsk (449)
2024-08-21 23:16:00把3a改成七期 我覺得這樣更賺
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2024-08-21 23:17:00
亂講 不如做原神
前幾年也有人說不要一個台GG,要.....我怎麼覺得歷史不斷重演?
台積就是乖乖幫其他設計廠代工外包, 要比的話更像現在唯晶那種美術外包
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2024-08-21 23:25:00單機遊戲再怎麼樣都比不上米池一開吧?應該做獨立手遊呀
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-08-21 23:25:00活俠 九日 還願 廖添丁 失落迷城
作者:
s2500205 (KingWon)
2024-08-21 23:30:00誰出錢做
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-08-21 23:36:00與其一個全壘打 還不如一百個安打的感覺嗎?
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-08-21 23:36:00
活俠的文本挺難複製的
看看大宇丟掉雙劍一身輕,女鬼橋2連holo都在玩這樣嗎
作者:
oxooao (雲)
2024-08-21 23:37:00其實台灣的黃油很有料欸
先做小品將企劃開發行銷的人才培養起來 開拓市場養活夠多工作室後再來談3A
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-08-21 23:45:00其實中國很早就在幫一堆大廠代工累積經驗了吧 哪有可能從零直接做出這種作品
作者:
ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)
2024-08-21 23:57:00所以下一步就是做遊戲不如投資房地產
作者: kusotoripeko (好油喔) 2024-08-22 00:07:00
路線之爭,當年政府也是選擇中小公司為主力與選擇培養幾間大財閥的南韓不同,好不好一言難盡
作者: Snomuku 2024-08-22 00:31:00
阿可是 活俠還沒做完
作者:
tanpsy (Kagupa)
2024-08-22 00:38:00回朔到當年單機武俠百花爭鳴的年代了嗎
作者:
castawil (′・ω・‵)
2024-08-22 01:07:00所以現在台灣現在不少搞色情遊戲搞出點名氣的團隊。
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2024-08-22 02:18:00現實的情況是不如炒房
作者:
glion (Weison)
2024-08-22 04:38:00炒房又不如詐騙好賺,國家隊笑死