[情報]《打鬼》將推出對戰模式 對戰 x 周邊募資

作者: alinwang (kaeru)   2024-08-22 13:04:41
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=271152
《打鬼》將推出對戰模式 「對戰 x 周邊」募資計畫已公開
 台灣獨立團隊 Padendon 旗下 3D 動作冒險遊戲《打鬼》將推出對戰模式,將延續故事
模式的角色和招式。為此,官方釋出「對戰 x 周邊」募資計畫,除推出實體模型之獅頭
與官帽模型相關周邊外,還將加入對戰 DLC 服裝。
前世今生
  七年前,《打鬼》靈感第一塊拼圖是在民雄,一次陣頭經過時,震耳欲聾的鞭炮聲讓
我退避三步,心想真有如此能耐,怎麼不去掃蕩旁邊的民雄鬼屋。第二塊拼圖,田野調查
時被三個陣頭團體感動,怎麼跟我在新聞媒體看到的不一樣?第三拼圖,創業半年諸事不
順,身心靈瀕臨崩潰,在嘉義城隍廟二樓觀世音菩薩擲杯,先十無杯後十聖杯,三個月內
人才與資金到位。第四塊拼圖,田野調查到二二八,看到先烈的遺書後從此逃不出嘉義,
《打鬼》第一章與第二章誕生。
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《打鬼》第一章開發時默默無名,找資金難如登天,近乎在獨資下完成,秉持著客家精神
,硬頸的加班,一年的辛苦超過學界與業界的二十年。我是基督教,做著道教的題材,我
是客家人,做著閩南話 / 台語的時空背景,只要用心跑田調,放感情寫故事,自己文化
自己做,還是能做出朵花來。
風雨同舟
  岳漢科技有限公司,即將邁入第七年,現在公司人數六人,目前走在對戰的路上,從
單機劇情走到連線對戰後,看到完全是不同的世界,新功能新模式、伺服器開發,真是煞
費這奈米級的獨立開發團隊。但挾帶著《打鬼》一二章的實戰經驗,與多年來的激烈討論
,《打鬼》六年的磨合終趨成熟,大家也都老了六歲,輕舟也成了小菜,賦予《打鬼》對
戰最精良的技術力。
https://youtu.be/_ROwWZVpbaA
故事延伸
  第一章與第二章打開《打鬼》世界觀的縱向垂直的深度,努力尋找生命的意義與重量
。《打鬼》接著即將打開橫向的廣度,更多的神明代理人與厲鬼登場,對戰模式延續故事
模式的角色和招式,有了《打鬼》一二章的鋪陳,每位角色皆有深厚的故事背景,令《打
鬼》對戰更結實。新進角色會以未來的故事模式倒敘法補足,皆採用真實故事改編,每位
都有靈魂,也都來自這塊土地。
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對戰簡介
  「斬妖除魔」的光明勢力,對上「保護家園」的黑暗勢力,兩方皆有正當理由與立場
,彷彿現實世界的縮影。雙向獵殺的非對稱作戰、地形運用的戰略與捉迷藏的刺激感。
  3V1 的 PVP 模式,所有角色皆有專屬武術風格,使用動作捕捉演繹刀術、劍術、宋
江陣、家將與官將首等。別於傳統互相廝殺遊戲,需正確使用法器、地形判斷、陷阱使用
,以進行鎮煞儀式,盡力還原真實《打鬼》的過程。
https://i.imgur.com/KplBceY.gif
真實法器改編,加入大量技能與陷阱,也繼承部分故事模式技能與道具,每位角色皆有專
屬特殊能力,如竹林陣、罡氣、吊肉粽等。你嚐過五雷令牌嗎,你被龍砲轟過嗎,琳瑯滿
目的全新技能與道具歡迎進場體驗。
https://i.imgur.com/Z8aUNFR.gif
狂暴
  厲鬼專屬,每場戰鬥都有鬼方陰氣值,從干擾傷害、引入陷阱、守護祭壇,逐漸摸清
人方底細後,鬼將狂暴進入最終型態,斬妖除魔的進攻方若怠慢了,將大難臨頭。
https://i.imgur.com/mVUlpyT.gif
 卡牌系統融入 Roguelike 要素,遊戲中可透過付出獲得隨機佛牌與鬼牌,得到各式庇
佑與能力加成,增加戰術與結局變化性。
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對戰場景
  阿里山神木區、南部醫院、嘉義火車站已建置完成。阿里山神木區為室外戰場,阿里
山神木重新屹立,夜黑風高夜時百年前的蒸汽火車即將駛來。知名南部醫院為室內戰場,
現場勘景還原 60 年代老醫院,擁有樓層高低地形,鬼影密度高的激戰區。嘉義火車站,
台灣民主指標火車站,盡心還原當年二二八年代的原貌。
https://i.imgur.com/QLbLL10.gif
二次緣由
二次募資的緣由
  《打鬼》於 2017 年 8 月發起第一次募資,用於開發《打鬼》對戰版,《打鬼》原
定只做對戰,進入田野調查後發現動人的故事,也聽到很多聲音希望先打開台灣世界觀,
徵求募資的大家同意後、不同意的進行退款,並承諾一路免費更新到對戰模式作為補償後
,立馬調頭開發故事模式。歷經一年半後《打鬼》第一章於 2019 年粉墨登場,發現還有
很多進步空間,也感謝受到大家的照顧。
  2020 年製作人希望能把《打鬼》故事完美閉環,於是再加碼開發兩年,再次免費更
新到《打鬼》第二章。感謝大家一路包容,讓《打鬼》宇宙完美。接下來金戈鐵甲回歸《
打鬼》對戰,也是免費更新回饋給大家。凡是購買《打鬼》主程式,皆可遊玩故事模式第
一章、第二章與未來推出的對戰模式。
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支持《打鬼》,是支持台灣獨立遊戲,願意做本土文化已經不多,敢闖鬼屋取景的更少,
為了感念這塊土地的滋養,在地文化還是需要有人來做。非主流的創作,狹帶著未知風險
。但每當動人的人事物再次出現時又充滿能量,繼續推著《打鬼》前進,常求天助,也求
人助,願大家共同出資,我們負責執行,一起無私的創作下去。
  《打鬼》不懂得賺錢,一心只想把作品做好,一路免費更新燃燒資金,能兌現承諾是
甘之如飴。但有感尋找彈藥耗盡大半時間與精力,這次出來募資希望能得到大家的幫忙,
這能讓我們心無旁鶩的全速前進。不論募資金額為多寡,《打鬼》對戰承諾將確實完成,
再次感謝大家的鼓勵與支持。
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《打鬼》周邊
實體商品
  秉持著《打鬼》職人精神,直到愛不釋手才面市。歷經一年的設計與改良,強迫症與
職業病的結晶。實體模型之獅頭與官帽模型為《打鬼》官方親手設計至塗裝,獨家出品別
無分號。周邊收益全部投注《打鬼》對戰。實體周邊於募資結束後寄出,DLC 服裝包於對
戰上市寄出兌換序號。
對戰 DLC 服裝包
DLC 翠林高校 1 位 + 動作表演 + 募資限定貼圖
DLC 火旺高校 1 位 + 動作表演 + 募資限定貼圖
DLC 翠林兔裝 1 位 2 色 + 動作表演 x1 + 募資限定貼圖 x1
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獅頭二件組
客家獅頭 #辟邪
閩南獅頭 #鎮宅
  白玉、青砂、紅銅三色,白玉透光溫潤,青砂廟宇龍柱,紅銅深沉內斂。遊戲中獅頭
,閩南紅獅頭可回血、客家綠獅頭可回耐力。3D 建模重型雕刻、MIT 仿石樹脂 3D 列印
、原型師塗裝,每尊耗時 48 小時,開發一年。
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官帽三件組
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《打鬼》這六年一路走來,我們的用心希望能被看到,如果您認同《打鬼》的理念,也期
盼《打鬼》茁壯的走下去,這次的募資是很好的機會,直接幫助到《打鬼》團隊,讓這條
小船繼續為台灣發聲。您的支持讓美好的願景將成為動人的作品。
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邁擱靠腰台灣遊戲怎樣怎樣了,給錢卡實在.
https://www.zeczec.com/projects/pagui2024
募資官網
作者: linfon00 (笨蛋)   2024-08-22 13:09:00
89快打的意思嗎?
作者: owo0204 (owo0204)   2024-08-22 13:10:00
這什麼== 8+9版的第五人格?
作者: aotom (aotom)   2024-08-22 13:10:00
他們團隊目前還是個位數的人數嗎?記得看第一章的片尾,名字只有2、3個XD
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2024-08-22 13:11:00
台灣版的鬼滅之刃
作者: aotom (aotom)   2024-08-22 13:11:00
原來是要做對戰,但後來改做故事劇情篇很奇妙的經歷
作者: proudsword (子虛烏有)   2024-08-22 13:17:00
免費更新的第2章和第1章比進步很多
作者: tnpaul (狂風藍雲雪)   2024-08-22 13:18:00
可以操作吳慷仁謝龍介嗎?
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-08-22 13:36:00
那個字是Word的文字藝術師做出來的嗎
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2024-08-22 15:01:00
這款真的磨很久了,幫推

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