照這樣講,2017就不應該是曠野之息拿吧,而是PUBG要拿GOTY
當時是現象級表現,steam人數歷史第一,後面一堆催生出一堆大逃殺的作品,這種影響
力怎麼看都是PUBG拿
把大逃殺遊戲變成種類型了
※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 如題
: 自2016年起的GOTY
: 2016:鬥陣特攻
: 2017:薩爾達傳說:曠野之息
: 2018:戰神(戰神4/戰神2018)
: 2019:隻狼:暗影雙死
: 2020:最後生還者:第II章
: 2021:雙人成行
: 2022:法環
: 2023:博德3
: 年度遊戲以這個遊戲能否代表這一年以及帶來的話題
: 倒不一定要多好玩或是劇情多讚
: 但多數都有現象級的影響
: 那麼以黑神話悟空來看
: 這遊戲不僅基本沒出什麼大包
: 而且宣傳效果非常好 話題實足 玩家反饋也都正常
: 那原則上今年就是屬於黑神話悟空了
: 承載中國人全體希望的3A大作會黑神話悟空將穩穩的獲得今年GOTY
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