※ 引述《leon131417 ()》之銘言:
: 我覺得啊
: 當你用T1等級的國外作品來針對黑悟空
: 這就表示你對他的期待已經可以拿T1做比較
: 對於中國初出茅廬試水溫的3A作品
: 你應該是對於黑悟空的好無庸置疑的吧?
: 只是礙於立場,過於針對有點雞蛋挑骨頭了。
: 我還是一貫的看法
: 對於人家做得好 就該大力讚揚
: 不要踩一捧一
: 也不要過於自卑感,什麼台灣還沒看到車尾燈之類的。
: 台灣也有走出自己的路啊。
事實上這款的確就是T1級別的遊戲
對中國人來說
能夠做出一款實至名歸的T1等級3A
那還是值得開心一下的
這部分我也恭喜他們
平心而論
我自己對這款的看法是
畫面:
絕對是T1級別
不過認真細分的話
我會放在T1的末端
例如最2雖然令人噁心
但單說畫面技術是真的比這款好
事實上這幾年畫面技術進步的不多
要超越其他3A其實也沒多少空間可以超越
只要能站上T1其實就是頂了
而如果則從藝術性來看畫面的話
那我會放在T1的前段班
略輸對馬戰鬼
但贏多數3A
劇情:
我會放在3A的前三名
有文學作品打底
就已經有厚實的基本分
在演繹上也很完整的把原作後續給做一個精彩的展開
又不失原作的敘事結構跟水準
再說
中國創作主場向來都是民國前
只要不是敘述現代故事
獨裁制度的桎梏就會少很多
可以在最大限度下撰寫故事
關卡設計:
這個就沒有3A水準了
不但有空氣牆
而且除了戰鬥以外沒有其他豐富的遊戲內容
角色移動沒有活用3D遊戲的立體空間展開
探索也大受限制
都箱庭世界還能讓人找不到路或是很難流暢的全探索等等
這是這款遊戲的致命傷
綜合來看
我覺得85分左右的確是一個中肯的分數
但這85分已經是平常3A遊戲的正常水準
可以說它就是一款名副其實的「3A作品」
但我不會說它是「3A大作」
我自己對這款未來看好的點
1.有機會成為中國走向3A常產的第一槍
這就看後續中國市場跟資本如何應對
只怕高機率還是會回到CP值較高的手遊或是原神作品
2.我很討厭中共獨裁政權
但我還是很喜歡中華文化的
如果能吹起中華文化的風
怎麼樣都比現在女權LGBTQ的左膠歪風好得多
至少黑悟空沒在管你政治正確
而是反正就是把該說的故事說好就對了
而未來看衰的點:
1.鑒照前文
中國能大展身手的區塊還是只能挑古代題材
但凡一要以現代做為故事背景
就很又很難避開獨裁共產的審查跟限制
2.中國市場風氣是極為重視短期收益的
比日本、西方尤甚
當「第一款3A」的光芒褪去後
後續推出的3A作品
光靠一般玩家的愛國心支撐
有多少中國投資方仍舊願意投錢?
3.環境的不安定
就怕兩點
一是廣電總局是一個沒事就會莫名發癲的機構
你沒辦法預測什麼時候突然它不給你的作品開綠燈上市
二是中國的產業一旦做大
政府就會蠢蠢欲動
不是想把你整個企業端去變國家的
就是想要套上各種緊箍咒來控制
無論如何
只單說這款作品
我認為在「當下」來說
對世界的遊戲環境是正面衝擊
也恭喜中國遊戲拿下第一個里程碑