作者:
Sunpayus (SunPayus )
2024-08-22 23:40:46如題,我之前打隻狼的時候也是從頭到尾都在平A跟抖刀 然後抓準時機識破
忍義手那些的我印象中打王幾乎沒用的,只記得打獅猿有放爆竹
而且也不能換武器,說全作都是同一種打法應該不誇張
但很奇怪,明明就沒什麼變化打起來卻很有意思,這到底是有什麼魔力
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2024-08-22 23:41:00康、康、康
作者:
chasegirl (chasegirl)
2024-08-22 23:41:00會迷路嗎 要解謎嗎?
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2024-08-22 23:41:00你知道甚麼是ㄎㄧㄤㄎㄧㄤㄎㄧㄤㄎㄧㄤㄎㄧㄤ嗎?
作者: infoman (路哲) 2024-08-22 23:41:00
一般說的打磨精不精細就是你這個問題的關鍵
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-08-22 23:42:00
你聽過噹噹噹嗎
作者: infoman (路哲) 2024-08-22 23:42:00
有時間慢慢磨的話 就有辦法弄得更好玩
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2024-08-22 23:42:00
因為噹噹噹
也不太會有迷路問題啊 義手鉤爪登高臨下總能看出路吧路是你自己走出來的
作者: max860115 2024-08-22 23:43:00
隻狼的戰鬥就像兩個人在跳舞 不只是你的動作 boss也要適當的"餵招"才能夠達到這種有來有回的效果 這是要每個boss單獨去調整的 可不是隨便就能模仿的
故意設計出來的互動感 真的讓你像在識破敵人的招式一樣在對決 這麼單純卻能那麼好玩 真的很厲害
兩年沒玩還記得輕舟渡是 噹噹,噹噹..噹噹噹噹,噹,識破
作者:
cchh179 (howie)
2024-08-22 23:44:00可以換手手
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-22 23:44:00我到現在回去玩還是覺得樂趣無窮
作者: trashBF 2024-08-22 23:44:00
那是上癮了,跟抖刀抖習慣一樣
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-08-22 23:45:00因為地圖探索很有趣 敵人設計很優秀節奏很好
作者: sniperex168 2024-08-22 23:48:00
隻狼對刀節奏很好耶,每個BOSS節奏不一樣
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-08-22 23:48:00
隻狼沒精力限制又有勾爪到處飛
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2024-08-22 23:48:00靠北 你沒說我都忘了還有不死斬那類的招式
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2024-08-22 23:49:00我記得打天守閣上面的一隻小boss要放某招會特別好打 但忘了是哪招==
作者: sniperex168 2024-08-22 23:49:00
還有上面推文說的地圖探索,與各種支線任務依舊保持魂系的優秀度
作者:
iam0718 (999)
2024-08-22 23:49:00武器潮度差那麼多 比各毛阿 武士刀跟棒子 99%的人選刀吧
作者:
tudo0430 (可愛いは正義であり!)
2024-08-22 23:50:00武技: 忍術: 處決:
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-22 23:50:00拜年劍明明也很強 然後老樣子就算你是基本翻滾教義派的
除了格擋以外 義手、流派及忍術也是各有功能性融合在攻擊對決中 而且還能帶來故事文本的充實 真的設計得很不錯的一款遊戲
而且隻狼boss 的難度設計是教科書等級,你一層層上去都覺得成長了,不會有難度突然弱差很大的感覺
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-22 23:51:00純閃躲也一樣能過關 FS就是有辦法把遊戲設計成這樣
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2024-08-22 23:51:00謝謝鹹魚郎教官 讓我獲益良多
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-22 23:51:00我比較像是基本打法太過有趣導致會想磨練到我全部都懂不過有些BOSS種類無法格檔的也只能另外找招式
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-22 23:52:00鹹魚郎是我看過設計的最好的BOSS了 他會使用所有敵方機制
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-22 23:52:00然後有些是有招式效率值太高也會忍不住用之類的
作者: john299081 (john299081) 2024-08-22 23:52:00
雜魚可以暗殺,王可以噹噹噹
作者: sd2567 (starseed) 2024-08-22 23:53:00
噹噹噹噹噹噹噹噹
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-22 23:53:00但又很洽當的留了空隙 那個喝水追打一定閃得過
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2024-08-22 23:53:00要是FS出狼2我肯定直接預購豪華版
隻狼那個跟boss對戰之間的互動是真的頂,boss的難度曲線也比較平滑,這款我真心覺得比黑魂好玩
作者: sd2567 (starseed) 2024-08-22 23:54:00
一開始也覺得很單調 可是 噹噹噹 真的很爽
作者: q559az 2024-08-22 23:54:00
打鐵聲很爽 現在想起來都好像聽得到那個聲音
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-22 23:54:00其實最初打一心的時候覺得前面是打不死鹹魚的時候表示這
作者: jakcycoco (戴季央) 2024-08-22 23:55:00
對刀很爽 如果不手殘 這款真的會玩上癮
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-22 23:55:00作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-22 23:55:00戰鬥其實是二連戰也感到很絕望
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-08-22 23:55:00隻狼會不會很困難啊,每次看討論都很熱烈,但想到如果會
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2024-08-22 23:55:00隻狼其實對手殘滿友善的 不敲鐘的話格擋判定很寬一心我到現在還記得他第三階段根本在送頭
作者: jakcycoco (戴季央) 2024-08-22 23:56:00
英高的遊戲 一直死都是很正常的
作者: sd2567 (starseed) 2024-08-22 23:56:00
算難 但曲線設計的很好的
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-22 23:56:00我真的很手殘,連小BOSS都磨了我超多時數,打個鹹魚郎
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-22 23:57:00內建100%防禦 招架不到或初見可以直接按著防觀察節奏
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-22 23:57:00花了我三天來練才只是勉強打贏
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2024-08-22 23:57:00我覺得跟魂系列比起來 隻狼比較簡單ㄟ
作者:
BApple (BApple)
2024-08-22 23:57:00隻狼是和王的互動特化,你用什麼方式進攻不太需要花招
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-22 23:58:00然後當你主動出手 敵方會縮會招架 被砍到會有對應的呻吟
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-08-22 23:58:00
隻狼看你有沒有開竅 我在阿蝶老師那邊死不知道幾次之後突然發現我只需要用聽的時候就開竅了
作者:
BApple (BApple)
2024-08-22 23:58:00一般ACT都你打你的王打王的,你的進攻花招不多就會非常無
隻狼其實是FS魂系中難度曲線最陡的一款,初期對新手
隻狼就是慢慢熟悉戰鬥方式讓你從遇到的每個怪跟boss開
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2024-08-22 23:58:00我不叫骨灰的話應該到現在還沒破法環本體 光黑劍就把我卡好幾天
作者:
BApple (BApple)
2024-08-22 23:59:00聊,更不用說賺能量打重擊,更是無聊中的無聊
作者: CCNK 2024-08-22 23:59:00
本體是節奏遊戲x
作者: sd2567 (starseed) 2024-08-22 23:59:00
鞭炮
作者: jakcycoco (戴季央) 2024-08-22 23:59:00
主要是隻狼有別於魂系 他要你正面對刀才比較好打
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 00:00:00但正面對刀對我這種膽小鬼個性其實非常不合拍所以我花的時數異常得多
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2024-08-23 00:00:00隻狼能外鄉的地方我只想到有隻破戒僧可以用霧璃鴉忍殺
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-08-23 00:01:00法環我用大哥打完女武神就覺得自己畢業了 XD
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-23 00:01:00很多都可以外鄉 像是帶鬼型部去跳崖(ry
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-08-23 00:01:00隻狼簡單講就是鼓勵你進攻去改變敵人節奏,不要被敵人帶著走,懂這一點就差很多了,鹹魚狼就是這點的教官
所以累積的戰鬥經驗都在玩家身上,它也是一開始就給你完全體機體了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-08-23 00:02:00法環我第三輪不叫大哥不外鄉,打到頭破血流= =
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-08-23 00:03:00話說隻狼會不會有很多那種快慢刀啊 這個我覺得超討厭XD
法環我單挑是覺得到末期才需要動用壓制打法啦隻狼每個王節奏不一樣
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-23 00:03:00還是要點一下識破啦...忍具也有升級要農 死了也一樣掉錢
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 00:03:00快慢刀不多,還只有某位卑鄙的貓頭鷹比較多
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 00:04:00重點是,他的快慢刀也很好玩,認真好玩
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2024-08-23 00:04:00隻狼有快慢刀的好像只有破解僧吧
作者: CKWexe (CKWexe) 2024-08-23 00:04:00
大家講得人家心癢癢,想改買隻狼來玩惹
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-08-23 00:04:00
快慢刀還好 隻狼精力無限 差在體幹值可能爆掉
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-08-23 00:04:00我都靠反射動作,然後法環就一直吃快慢刀...
作者: jakcycoco (戴季央) 2024-08-23 00:05:00
這款真的被戲稱為節奏遊戲是有原因的
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 00:05:00全盛義父他那招慢上段斬你閃他會變招
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2024-08-23 00:05:00鹹魚郎有快慢刀!??
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-08-23 00:05:00法環是我唯一一款這種遊戲,然後就一直被快慢刀教育 XD
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2024-08-23 00:06:00喔對 我記得有會突然變招的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-08-23 00:06:00
義父是那個會變化的慢刀吧 舉刀看著你然後會變招
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-08-23 00:06:00義父就那個直劈斬很慢,可是其實蠻直觀的就是在蓄力,法環快慢刀真的是白痴到有剩那種
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-23 00:06:00後期的人形boss都有快慢刀,不過破戒僧是最明顯的
作者: jakcycoco (戴季央) 2024-08-23 00:06:00
他是有其他技能可以讓遊戲輕鬆一點 但真的別當魂系玩
作者:
s800525 (Tim)
2024-08-23 00:07:00義父那個是慢速拜年,看到舉刀馬上閃的話會變成橫批,過那麼久居然還記得XDD
作者: jakcycoco (戴季央) 2024-08-23 00:07:00
一直閃避真的會玩到撞牆
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-08-23 00:07:00而且法環還有一點我覺得很討厭的地方,就是那個輸入延遲
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2024-08-23 00:07:00我對隻狼的快慢刀真的不像法環的那麼印象深刻
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 00:07:00源之宮的破戒僧真的很杯壁
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-08-23 00:08:00後來好像有稍微改善,一開始真的滾到我手把放開了他還在那一直滾,超瞎的XDD
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-08-23 00:08:00法環那個滾就真的設計很爛,剛出還一堆教學怎麼改Steam按鍵設定
作者: sniperex168 2024-08-23 00:08:00
可惡,推文看一看想再來複習隻狼了XD
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-08-23 00:08:00隻狼的最大問題就是紙人阿
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 00:08:00所以破戒僧我後來習慣打法都是第一條血慢打第二條血跳殺第三條血鞭炮到他死我對破戒僧真的還是很沒輒,他的節奏我跟他純對刀我還是練不到家沒辦法用小牙籤戳到他死
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2024-08-23 00:09:00破戒僧第一條不是可以空中忍殺嗎
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-08-23 00:09:00(′・ω・‵)我覺得破戒僧超爛耶...他那個轉圈圈不是很明顯嗎?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-08-23 00:10:00之前玩浪人就覺得還滿開心的
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 00:10:00我只能說每位隻狼玩家手感不一樣轉圈圈不是問題,是跟他近身打刀的時候他會變奏
作者: trtrtradam (Adam) 2024-08-23 00:10:00
在玩家膩之前馬上完結 長度控制很好
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-23 00:10:00破戒僧幾乎都是慢刀 但無所謂 他不是來抓你翻滾的 刀架好
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 00:11:00她那薙刀的距離感跟完美格檔對應的時機點又微妙
阿對 紙人限制很大 義肢就省著用到 乾脆不用...
這類型都這樣吧 法環DLC我打癲火打到吐卡超久 反而雙月沒幾次就過
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-23 00:11:00控住體幹就能慢慢抓到節奏
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-08-23 00:11:00隻狼敵人的攻擊距離普遍都超長,拉距離沒啥用
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2024-08-23 00:11:00
王的招不單調阿 這啥問題
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-08-23 00:12:00幽影地我第三輪還沒進去就跑來玩隻狼了= =
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 00:12:00源之宮那位她會忽然的上段斬
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-23 00:12:00貼身破戒僧他有一招逆風上劈 那個節奏就不太一樣 老是被砍
作者: sd2567 (starseed) 2024-08-23 00:12:00
破戒僧會簡單是因為打太多次了吧 從試玩開始砍他
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 00:13:00然後我試圖測量距離對應破戒僧,但她還是節奏怪怪的老式老是會砍到我
作者: Tsozuo 2024-08-23 00:13:00
現在雖然一堆動作遊戲 但跟隻狼一樣每招都在跟BOSS互搏的遊戲真的很少
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-23 00:13:00幹都多久沒玩了 BOSS的刀法歷歷在目(ry
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2024-08-23 00:14:00有生之年希望能玩到續作的就血源跟隻狼 這兩個戰鬥系統都很有特色
作者: sd2567 (starseed) 2024-08-23 00:14:00
I'm 塔塔塔 噹
作者:
ikaros35 (墮落的ikaros)
2024-08-23 00:14:00每一招都不是亂出招 也都能擋能閃
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-08-23 00:14:00破戒僧我就討厭那個嘔吐,一開始還以為是中毒結果時恐怖直接死
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 00:14:00她第三階段那個嘔吐出招是沒有太多前兆的,你不能貪刀不然你就要鞭炮應對了
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-23 00:15:00但其實沾到一兩下都還不會怎樣 閃到側身繼續砍就好
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 00:15:00我是學乖了直接鞭炮第三階段,雖然這不太要臉
破戒僧你要格擋很難抓那個節奏,也拉不開他的攻擊範圍,算是吃肌肉記憶的boss
作者:
ikaros35 (墮落的ikaros)
2024-08-23 00:16:00貪刀會有懲罰=你要識破王的每一招 前置判定還有派生
作者:
tym7482 (Max)
2024-08-23 00:17:00你有聽過噹噹噹嗎
作者: ogt84your (月工) 2024-08-23 00:17:00
少數能讓我重複遊玩的英高遊戲
作者:
s50189 (咕嚕米)
2024-08-23 00:18:00作者:
enjoyfafa (enjoyfafa)
2024-08-23 00:22:00黑魂一也是作業遊戲,但如果你必須全神貫注的作業,那時間感跟知覺就會跟單純按的時候不一樣啊
隻狼跟血源概念都是鼓勵你進攻 跟黑魂回合體驗上會更刺激 所以除了隻狼 大家也對血源念念不忘
作者:
GMQQQ (爸爸,飯飯~!)
2024-08-23 00:24:00黑悟空大Boss那機制跟隻狼比....,算了吧,隻狼設計強太多了
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-23 00:27:00道中打小怪也值得一提 阿狼飛天遁地潛行背刺 天誅精神
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 00:28:00我其實蠻希望阿凜可以變心中系列的因為她也是我非常不擅長打的女性BOSS系列
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-08-23 00:29:00把隻狼放進願望清單等特價好了...XD
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-08-23 00:30:00你會去嫌節奏遊戲都在打音符沒變化嗎
單純建議,你開打覺得很勸退時請想辦法撐到弦仔面前遊戲到那時才開始
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 00:33:00一個不太好的建議,你真的卡關可以去看別人的打法
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-23 00:33:00他劇情也比魂明白得多 我個人是不太喜歡碎片敘事
YT很好找教學招式拆解的,真的不行就去看影片學碎片敘事跟擺爛不講還是有點不同,法環DLC我覺得是後
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 00:34:00我也比較喜歡隻狼的劇本,因為我不會看不懂NPC到底在講啥
作者: willieSin (篠微緋羽) 2024-08-23 00:35:00
英高的王就是有獨特的互動感,很多動作遊戲都是跟玩家各打各的,差很多
作者:
kobekai (阿凱)
2024-08-23 00:37:00每日玄ㄧ郎 心情都會好
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 00:38:00要說登場安排的話,我也覺得隻狼的某些部份很優秀
作者: TClover 2024-08-23 00:38:00
問就是噹噹噹
但我覺得...很勸退的狀況打到弦仔 還得要被強制補課不一定能攔住想退的心 起碼我有個女性朋友就是這樣退
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 00:42:00通常真的卡鹹魚的話我覺得可以看影片了
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-23 00:43:00我第一次打鹹魚卡了八小時 中間心態崩還跑去禿驢山冥想(ry
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 00:43:00那真的很痛苦,手超痛都懷疑自己是不是板機指
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 00:44:00....夠狂,祝武運昌榮
之所以說到弦仔是因為前面有些王我個人覺得擺的順序很爛,尤其赤鬼跟火牛兩個必打的對新手很搞
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 00:45:00我有被赤鬼扔下山過
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-08-23 00:46:00我之前玩浪人的時候還有特別記錄一下過程,有時候無聊回頭看自己一直挨刀真的會覺得很好笑XD
作者:
bamm (BamM1987)
2024-08-23 00:49:00作者:
tl6rmp4 (....)
2024-08-23 00:50:00噹過隻狼後 以為自己是噹神 回去玩魂想要盾反被打成豬頭很想噹水鳥亂舞看看 不知道有沒有機會DLC @Q@
DLC有靈藥可以讓你玩隻狼的格檔流雖然我自己嘗試的結果還是很手殘
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2024-08-23 00:55:00因為是音game啊
火牛有跟那朋友說 可以用鞭炮 是還好但赤鬼就真的很硬了 XD
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 00:57:00赤鬼的抓人我的反應能力比我朋友還差後來都是暗殺跟乖乖用火
赤鬼無腦一點就用類似鬥牛的在樓梯上下來回跑等他撲過來閃掉砍兩刀後跑向另一邊loop火牛也是可以用類似概念,新手不懂纏鬥的話
作者: Jassassin (J吸) 2024-08-23 00:59:00
我覺得原地復活這個機制也蠻關鍵的欸 降低玩家學習成本 不然以魂來說至少還要跑一段路 路短還好 路長就很躁
像重藏也是可以利用水池拉距離磨血磨到死場地開放型的要外鄉一點還是找的到打法鎖死小型場地內單挑的你就只能貼臉學著幹了
作者:
dsfrf (銅噓哥)
2024-08-23 01:01:00因為之狼是打鐵遊戲,跟其他動作類遊戲閃招不同。在之狼裡
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 01:01:00是說關於會使毒的內府忍者小BOSS,有沒有人願意建議打法?
赤鬼不要鎖定 然後一直繞背 抓技會很好閃 因為鎖定會限制你人物的移動 抓技追尾很難閃 但解鎖就沒這問題 輕鬆狂砍
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 01:02:00使毒的內府忍者我用過一朝非常白爛的打法是暗殺完一直跳屋頂,等他上來就拜年斬理解,所以不要管中毒就好
毒其實構不成威脅,除非像義父那種你吃一刀就會死得孤影眾的模組就固定那套,你知道節奏會打就沒威脅
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 01:03:00孤影眾我其實也練蠻久,姑且都打得贏,只是贏得不漂亮
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2024-08-23 01:04:00加上義父很會追擊...
孤影眾最難打的是下水道那隻,但問題是在視角攻擊常常根本連敵人都看不清楚只能靠聲音背節奏打
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2024-08-23 01:12:00
隻狼最強的設計在於戰鬥能跟敵人互動 對刀是攻擊也是防禦 體幹值就是鼓勵你主動出擊拼刀 這點跟其他動作遊戲不一樣這也是當年可以拿到GOTY的要素之一
赤鬼跟火牛放那麼前面還逃不掉真的很幹XDDD差點在那邊就退坑了牛卡到後來 學會追屁股打法才過 打四輪還是只會這套XD
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2024-08-23 01:29:00
隻狼,一個真正的節奏遊戲
作者: nathan41223 (nathanJii) 2024-08-23 01:35:00
跟Boss的交互感超強 如果都是站樁也會很無聊
隻狼最難打的不是那些臭男人,是更臭的喝酒阿肥還有妹子水生阿凜
作者: gpbp2266 2024-08-23 01:53:00
因為噹噹噹~
作者: sniperex168 2024-08-23 01:57:00
水生阿凜第一輪不難,但第二輪後真的被她虐歪。鹹魚郎就是相反的情況,第一輪跟他練了四五個小時才過,第二輪一次就過XD
作者: jack1122123 (傲骨) 2024-08-23 02:00:00
大前期赤鬼守門員的恐懼勸退很多人就是了,不是王但不好好拿武器的敵人都蠻討厭,比如太郎兵
作者:
sten6053 (安安史提芬)
2024-08-23 02:00:00懂釣喔
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2024-08-23 02:30:00之狼是防守遊戲
作者: az236 (SUBWAY) 2024-08-23 02:47:00
有意思還會賣的比別人差喔笑死
作者: a456618 (豆豆龍) 2024-08-23 03:00:00
隻狼玩的真的累 但美術好讚
因為隻狼是音遊,你會嫌太鼓達人只能用兩根棒子敲很單調嗎?
作者:
UC93 (鋼彈王子)
2024-08-23 04:03:00打擊節奏感一流
作者:
sorryla (Mr.東)
2024-08-23 04:06:00不用道具全boss用小牙籤過,很有成就感
「迷惘便會落敗」這就是隻狼的訣竅。當你對打來的攻擊了若指掌,內心沒有猶豫,就會過了。黑魂還可以靠硬A換血換到過,兩邊邏輯完全不同。
所謂的易學難精阿 理論上隻狼留下格擋+攻擊鍵就可以打贏95%以上的王 但每一隻王都是相同邏輯但需要重新學習很多好玩的老遊戲都是一樣 Mario也只需要四個方向鍵+跳+跑 單就是超多花樣 馬賽也是 這就是易學難精 另一種極端就是花樣超多 但其實有效打法超一致 每隻王都無腦沒有交流
因為隻狼的設計是違反傳統遊戲的性質 讓玩家正面對決玩得厲害 畫面看起來就很刺激 像是武打片一樣
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-08-23 07:10:00隻狼最神的是出了那麼久 那麼多遊遊戲抄他也做不出個隻狼代餐
這就是節奏遊戲的魅力,而且鼓勵你主動進攻,進攻或格擋的回饋很好
作者:
e102717 (Tommy Lee)
2024-08-23 07:47:00除了幾招武技或道具剋王,其他都是平A過
隻狼跟九日很像,王你越熟經驗越豐富,你看他的動作下意識就會用相對的手段去應對到後來幾乎變成反射,所以你玩越多週目會越順XD這類遊戲經驗值是在玩家身上,不是角色
作者:
e102717 (Tommy Lee)
2024-08-23 08:31:00嗟怨之鬼我到現在都還打不贏,只能卡BUG一刀一刀削死他QQ
作者:
jimcjp (隨便打)
2024-08-23 08:57:00滿無聊的 王打不過就沒其他事做不然銷售怎輸法環那麼多
沒有 隻狼真的算無聊 一堆人說節奏會影響下一步阿練習慣對某boss 也還是那幾個節奏
作者: a3795869 2024-08-23 09:50:00
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