[閒聊] 隻狼的進攻也很單調怎麼就不會感到無聊

作者: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-22 23:40:46
如題,我之前打隻狼的時候也是從頭到尾都在平A跟抖刀 然後抓準時機識破
忍義手那些的我印象中打王幾乎沒用的,只記得打獅猿有放爆竹
而且也不能換武器,說全作都是同一種打法應該不誇張
但很奇怪,明明就沒什麼變化打起來卻很有意思,這到底是有什麼魔力
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2024-08-22 23:41:00
康、康、康
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2024-08-22 23:41:00
節奏遊戲的刺激感啊
作者: chasegirl (chasegirl)   2024-08-22 23:41:00
會迷路嗎 要解謎嗎?
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2024-08-22 23:41:00
你知道甚麼是ㄎㄧㄤㄎㄧㄤㄎㄧㄤㄎㄧㄤㄎㄧㄤ嗎?
作者: infoman (路哲)   2024-08-22 23:41:00
一般說的打磨精不精細就是你這個問題的關鍵
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-22 23:42:00
你聽過噹噹噹嗎
作者: papertim (吃紙小鹿)   2024-08-22 23:42:00
這就是節奏遊戲的魅力
作者: infoman (路哲)   2024-08-22 23:42:00
有時間慢慢磨的話 就有辦法弄得更好玩
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚)   2024-08-22 23:42:00
因為噹噹噹
作者: kelsier3478 (阿kell)   2024-08-22 23:42:00
可能是水軍太少的關係
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2024-08-22 23:43:00
也不太會有迷路問題啊 義手鉤爪登高臨下總能看出路吧路是你自己走出來的
作者: max860115   2024-08-22 23:43:00
隻狼的戰鬥就像兩個人在跳舞 不只是你的動作 boss也要適當的"餵招"才能夠達到這種有來有回的效果 這是要每個boss單獨去調整的 可不是隨便就能模仿的
作者: nobrothers (無爪)   2024-08-22 23:43:00
故意設計出來的互動感 真的讓你像在識破敵人的招式一樣在對決 這麼單純卻能那麼好玩 真的很厲害
作者: ilovetakagis (深海魷魚絲)   2024-08-22 23:43:00
兩年沒玩還記得輕舟渡是 噹噹,噹噹..噹噹噹噹,噹,識破
作者: cchh179 (howie)   2024-08-22 23:44:00
可以換手手
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-22 23:44:00
我到現在回去玩還是覺得樂趣無窮
作者: trashBF   2024-08-22 23:44:00
那是上癮了,跟抖刀抖習慣一樣
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-08-22 23:45:00
因為地圖探索很有趣 敵人設計很優秀節奏很好
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-22 23:45:00
"互動"
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2024-08-22 23:45:00
隨便彈就很有拆招感
作者: ilovenatsuho (天散)   2024-08-22 23:46:00
有啊 所以像前面那篇的也只給8分
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-22 23:46:00
其實有武技但一般人覺得有效率不用而已
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-22 23:47:00
武技的問題是容易誤按所以新手一律推薦拔掉
作者: skyexers (g(y))   2024-08-22 23:48:00
武士刀跟棒子的差距啊
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-22 23:48:00
一武器能做到那麽多變化不膩是很強的
作者: sniperex168   2024-08-22 23:48:00
隻狼對刀節奏很好耶,每個BOSS節奏不一樣
作者: AirPenguin (...)   2024-08-22 23:48:00
因為不是純站樁 每隻王打起來感覺不同
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-22 23:48:00
隻狼沒精力限制又有勾爪到處飛
作者: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-22 23:48:00
靠北 你沒說我都忘了還有不死斬那類的招式
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2024-08-22 23:48:00
BOSS的互動感好啊
作者: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-22 23:49:00
我記得打天守閣上面的一隻小boss要放某招會特別好打 但忘了是哪招==
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-08-22 23:49:00
其實隻狼我蠻常迷路的 但上上下下勾很好玩所以算了
作者: sniperex168   2024-08-22 23:49:00
還有上面推文說的地圖探索,與各種支線任務依舊保持魂系的優秀度
作者: iam0718 (999)   2024-08-22 23:49:00
武器潮度差那麼多 比各毛阿 武士刀跟棒子 99%的人選刀吧
作者: tudo0430 (可愛いは正義であり!)   2024-08-22 23:50:00
武技: 忍術: 處決:
作者: skyexers (g(y))   2024-08-22 23:50:00
拿刀砍 跟拿棒子敲 感覺就是不一樣啊~
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-22 23:50:00
拜年劍明明也很強 然後老樣子就算你是基本翻滾教義派的
作者: nobrothers (無爪)   2024-08-22 23:50:00
除了格擋以外 義手、流派及忍術也是各有功能性融合在攻擊對決中 而且還能帶來故事文本的充實 真的設計得很不錯的一款遊戲
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-22 23:50:00
而且隻狼boss 的難度設計是教科書等級,你一層層上去都覺得成長了,不會有難度突然弱差很大的感覺
作者: ykes60513 (いちご)   2024-08-22 23:51:00
只有噹沒錯 但噹的時機很重要啊
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-08-22 23:51:00
人形王多 打起來感覺好像自己也是高手 其實死很大
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-22 23:51:00
純閃躲也一樣能過關 FS就是有辦法把遊戲設計成這樣
作者: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-22 23:51:00
謝謝鹹魚郎教官 讓我獲益良多
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-22 23:51:00
我比較像是基本打法太過有趣導致會想磨練到我全部都懂不過有些BOSS種類無法格檔的也只能另外找招式
作者: s82015969 (代表氪星處罰你!)   2024-08-22 23:52:00
因為像現實的格鬥
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-22 23:52:00
鹹魚郎是我看過設計的最好的BOSS了 他會使用所有敵方機制
作者: mikeneko (三毛貓)   2024-08-22 23:52:00
葦名劍法是無敵的
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-22 23:52:00
然後有些是有招式效率值太高也會忍不住用之類的
作者: john299081 (john299081)   2024-08-22 23:52:00
雜魚可以暗殺,王可以噹噹噹
作者: vinc4320 (丫元)   2024-08-22 23:52:00
因為隻狼體量小啊
作者: sd2567 (starseed)   2024-08-22 23:53:00
噹噹噹噹噹噹噹噹
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-22 23:53:00
但又很洽當的留了空隙 那個喝水追打一定閃得過
作者: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-22 23:53:00
要是FS出狼2我肯定直接預購豪華版
作者: jackie1115 (jackie)   2024-08-22 23:53:00
隻狼那個跟boss對戰之間的互動是真的頂,boss的難度曲線也比較平滑,這款我真心覺得比黑魂好玩
作者: sd2567 (starseed)   2024-08-22 23:54:00
一開始也覺得很單調 可是 噹噹噹 真的很爽
作者: q559az   2024-08-22 23:54:00
打鐵聲很爽 現在想起來都好像聽得到那個聲音
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-22 23:54:00
其實最初打一心的時候覺得前面是打不死鹹魚的時候表示這
作者: jakcycoco (戴季央)   2024-08-22 23:55:00
對刀很爽 如果不手殘 這款真的會玩上癮
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-22 23:55:00
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-22 23:55:00
戰鬥其實是二連戰也感到很絕望
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-22 23:55:00
隻狼會不會很困難啊,每次看討論都很熱烈,但想到如果會
作者: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-22 23:55:00
隻狼其實對手殘滿友善的 不敲鐘的話格擋判定很寬一心我到現在還記得他第三階段根本在送頭
作者: jakcycoco (戴季央)   2024-08-22 23:56:00
英高的遊戲 一直死都是很正常的
作者: sd2567 (starseed)   2024-08-22 23:56:00
算難 但曲線設計的很好的
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-22 23:56:00
我真的很手殘,連小BOSS都磨了我超多時數,打個鹹魚郎
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-22 23:57:00
內建100%防禦 招架不到或初見可以直接按著防觀察節奏
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-22 23:57:00
花了我三天來練才只是勉強打贏
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-22 23:57:00
純閃躲你不會想試得太自虐了= =
作者: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-22 23:57:00
我覺得跟魂系列比起來 隻狼比較簡單ㄟ
作者: BApple (BApple)   2024-08-22 23:57:00
隻狼是和王的互動特化,你用什麼方式進攻不太需要花招
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-22 23:58:00
然後當你主動出手 敵方會縮會招架 被砍到會有對應的呻吟
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-22 23:58:00
隻狼看你有沒有開竅 我在阿蝶老師那邊死不知道幾次之後突然發現我只需要用聽的時候就開竅了
作者: BApple (BApple)   2024-08-22 23:58:00
一般ACT都你打你的王打王的,你的進攻花招不多就會非常無
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-22 23:58:00
隻狼其實是FS魂系中難度曲線最陡的一款,初期對新手
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-22 23:58:00
隻狼就是慢慢熟悉戰鬥方式讓你從遇到的每個怪跟boss開
作者: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-22 23:58:00
我不叫骨灰的話應該到現在還沒破法環本體 光黑劍就把我卡好幾天
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-08-22 23:58:00
但隻狼沒有什麼外鄉人招可以逃課
作者: BApple (BApple)   2024-08-22 23:59:00
聊,更不用說賺能量打重擊,更是無聊中的無聊
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-22 23:59:00
關鍵在於你有沒有學會它的戰鬥系統,因為它不照預設
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-22 23:59:00
你每打一隻就會學到東西過去那個成就感很大
作者: asasas0723 (as)   2024-08-22 23:59:00
噓 英高粉很可怕的
作者: CCNK   2024-08-22 23:59:00
本體是節奏遊戲x
作者: sd2567 (starseed)   2024-08-22 23:59:00
鞭炮
作者: jakcycoco (戴季央)   2024-08-22 23:59:00
主要是隻狼有別於魂系 他要你正面對刀才比較好打
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:00:00
而且跟一般動作遊戲比起來很反直覺,你越想逃死越快
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:00:00
但正面對刀對我這種膽小鬼個性其實非常不合拍所以我花的時數異常得多
作者: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-23 00:00:00
隻狼能外鄉的地方我只想到有隻破戒僧可以用霧璃鴉忍殺
作者: aggressorX (阿沖)   2024-08-23 00:00:00
能拿goty的遊戲都是魅力無窮
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-23 00:01:00
法環我用大哥打完女武神就覺得自己畢業了 XD
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:01:00
隻狼強迫你要自己面對每個Boss,沒得逃
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-23 00:01:00
很多都可以外鄉 像是帶鬼型部去跳崖(ry
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-08-23 00:01:00
隻狼簡單講就是鼓勵你進攻去改變敵人節奏,不要被敵人帶著走,懂這一點就差很多了,鹹魚狼就是這點的教官
作者: UsadaPecola (兔田佩可樂)   2024-08-23 00:02:00
高速戰鬥的快感太爽了
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:02:00
所以累積的戰鬥經驗都在玩家身上,它也是一開始就給你完全體機體了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-08-23 00:02:00
法環我第三輪不叫大哥不外鄉,打到頭破血流= =
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-23 00:03:00
話說隻狼會不會有很多那種快慢刀啊 這個我覺得超討厭XD
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:03:00
法環我單挑是覺得到末期才需要動用壓制打法啦隻狼每個王節奏不一樣
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-23 00:03:00
還是要點一下識破啦...忍具也有升級要農 死了也一樣掉錢
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:03:00
快慢刀不多,還只有某位卑鄙的貓頭鷹比較多
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-08-23 00:03:00
https://reurl.cc/KlXRky 隻狼戰鬥可以很不單調 很多combo可以出 不過要耗紙人很煩
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:04:00
重點是,他的快慢刀也很好玩,認真好玩
作者: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-23 00:04:00
隻狼有快慢刀的好像只有破解僧吧
作者: CKWexe (CKWexe)   2024-08-23 00:04:00
大家講得人家心癢癢,想改買隻狼來玩惹
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2024-08-23 00:04:00
鏘鏘鏘鏘
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:04:00
識破點完(基本上是第一個點)就算完全體了啦
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-23 00:04:00
快慢刀還好 隻狼精力無限 差在體幹值可能爆掉
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-23 00:04:00
我都靠反射動作,然後法環就一直吃快慢刀...
作者: jakcycoco (戴季央)   2024-08-23 00:05:00
這款真的被戲稱為節奏遊戲是有原因的
作者: UsadaPecola (兔田佩可樂)   2024-08-23 00:05:00
後期的王都有快慢刀,鹹魚郎就有了
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:05:00
隻狼的系統和魂環是完全反著做
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:05:00
全盛義父他那招慢上段斬你閃他會變招
作者: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-23 00:05:00
鹹魚郎有快慢刀!??
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-23 00:05:00
法環是我唯一一款這種遊戲,然後就一直被快慢刀教育 XD
作者: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-23 00:06:00
喔對 我記得有會突然變招的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-23 00:06:00
義父是那個會變化的慢刀吧 舉刀看著你然後會變招
作者: needless0616 (needless0616)   2024-08-23 00:06:00
不困難鐘鬼體幹爆的懲罰也很低就是w
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:06:00
一心收刀也會看距離變招阿
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-08-23 00:06:00
義父就那個直劈斬很慢,可是其實蠻直觀的就是在蓄力,法環快慢刀真的是白痴到有剩那種
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-23 00:06:00
作者: jackie1115 (jackie)   2024-08-23 00:06:00
後期的人形boss都有快慢刀,不過破戒僧是最明顯的
作者: jakcycoco (戴季央)   2024-08-23 00:06:00
他是有其他技能可以讓遊戲輕鬆一點 但真的別當魂系玩
作者: s800525 (Tim)   2024-08-23 00:07:00
義父那個是慢速拜年,看到舉刀馬上閃的話會變成橫批,過那麼久居然還記得XDD
作者: jakcycoco (戴季央)   2024-08-23 00:07:00
一直閃避真的會玩到撞牆
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-23 00:07:00
而且法環還有一點我覺得很討厭的地方,就是那個輸入延遲
作者: linwahaha   2024-08-23 00:07:00
太鼓達人也沒換過鼓棒啊
作者: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-23 00:07:00
我對隻狼的快慢刀真的不像法環的那麼印象深刻
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:07:00
源之宮的破戒僧真的很杯壁
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:08:00
隻狼的出刀是節奏差異,不太有人會用慢刀形容
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-23 00:08:00
後來好像有稍微改善,一開始真的滾到我手把放開了他還在那一直滾,超瞎的XDD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-08-23 00:08:00
法環那個滾就真的設計很爛,剛出還一堆教學怎麼改Steam按鍵設定
作者: sniperex168   2024-08-23 00:08:00
可惡,推文看一看想再來複習隻狼了XD
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-08-23 00:08:00
隻狼的最大問題就是紙人阿
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:08:00
所以破戒僧我後來習慣打法都是第一條血慢打第二條血跳殺第三條血鞭炮到他死我對破戒僧真的還是很沒輒,他的節奏我跟他純對刀我還是練不到家沒辦法用小牙籤戳到他死
作者: needless0616 (needless0616)   2024-08-23 00:09:00
玩到沒錢沒紙人也是醍醐味(?
作者: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-23 00:09:00
破戒僧第一條不是可以空中忍殺嗎
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-08-23 00:09:00
(′・ω・‵)我覺得破戒僧超爛耶...他那個轉圈圈不是很明顯嗎?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-23 00:10:00
之前玩浪人就覺得還滿開心的
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:10:00
我只能說每位隻狼玩家手感不一樣轉圈圈不是問題,是跟他近身打刀的時候他會變奏
作者: trtrtradam (Adam)   2024-08-23 00:10:00
在玩家膩之前馬上完結 長度控制很好
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-23 00:10:00
破戒僧幾乎都是慢刀 但無所謂 他不是來抓你翻滾的 刀架好
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:11:00
她那薙刀的距離感跟完美格檔對應的時機點又微妙
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2024-08-23 00:11:00
阿對 紙人限制很大 義肢就省著用到 乾脆不用...
作者: needless0616 (needless0616)   2024-08-23 00:11:00
這類型都這樣吧 法環DLC我打癲火打到吐卡超久 反而雙月沒幾次就過
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-23 00:11:00
控住體幹就能慢慢抓到節奏
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-08-23 00:11:00
隻狼敵人的攻擊距離普遍都超長,拉距離沒啥用
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2024-08-23 00:11:00
王的招不單調阿 這啥問題
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-08-23 00:12:00
因為 噹噹噹噹噹
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-08-23 00:12:00
幽影地我第三輪還沒進去就跑來玩隻狼了= =
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:12:00
隻狼你拉距離馬上被玩死
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:12:00
源之宮那位她會忽然的上段斬
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-23 00:12:00
貼身破戒僧他有一招逆風上劈 那個節奏就不太一樣 老是被砍
作者: sd2567 (starseed)   2024-08-23 00:12:00
破戒僧會簡單是因為打太多次了吧 從試玩開始砍他
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:13:00
單純踩點回收而已,遊戲體驗跟本傳比差太多
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:13:00
然後我試圖測量距離對應破戒僧,但她還是節奏怪怪的老式老是會砍到我
作者: Tsozuo   2024-08-23 00:13:00
現在雖然一堆動作遊戲 但跟隻狼一樣每招都在跟BOSS互搏的遊戲真的很少
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-23 00:13:00
幹都多久沒玩了 BOSS的刀法歷歷在目(ry
作者: Sunpayus (SunPayus )   2024-08-23 00:14:00
有生之年希望能玩到續作的就血源跟隻狼 這兩個戰鬥系統都很有特色
作者: sd2567 (starseed)   2024-08-23 00:14:00
I'm 塔塔塔 噹
作者: ikaros35 (墮落的ikaros)   2024-08-23 00:14:00
每一招都不是亂出招 也都能擋能閃
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-08-23 00:14:00
破戒僧我就討厭那個嘔吐,一開始還以為是中毒結果時恐怖直接死
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:14:00
她第三階段那個嘔吐出招是沒有太多前兆的,你不能貪刀不然你就要鞭炮應對了
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:15:00
嘔吐也是有抬手啦,不要砍到太爽來不及跑
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-23 00:15:00
但其實沾到一兩下都還不會怎樣 閃到側身繼續砍就好
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:15:00
我是學乖了直接鞭炮第三階段,雖然這不太要臉
作者: jackie1115 (jackie)   2024-08-23 00:15:00
破戒僧你要格擋很難抓那個節奏,也拉不開他的攻擊範圍,算是吃肌肉記憶的boss
作者: ikaros35 (墮落的ikaros)   2024-08-23 00:16:00
貪刀會有懲罰=你要識破王的每一招 前置判定還有派生
作者: tym7482 (Max)   2024-08-23 00:17:00
你有聽過噹噹噹嗎
作者: ogt84your (月工)   2024-08-23 00:17:00
少數能讓我重複遊玩的英高遊戲
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:18:00
砍到第二刀回防會略快,新手可以注意控刀數求穩就好
作者: s50189 (咕嚕米)   2024-08-23 00:18:00
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2024-08-23 00:22:00
黑魂一也是作業遊戲,但如果你必須全神貫注的作業,那時間感跟知覺就會跟單純按的時候不一樣啊
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-08-23 00:22:00
隻狼跟血源概念都是鼓勵你進攻 跟黑魂回合體驗上會更刺激 所以除了隻狼 大家也對血源念念不忘
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:23:00
法環更變成常常覺得Boss是打完了沒的狀況
作者: GMQQQ (爸爸,飯飯~!)   2024-08-23 00:24:00
黑悟空大Boss那機制跟隻狼比....,算了吧,隻狼設計強太多了
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-23 00:27:00
道中打小怪也值得一提 阿狼飛天遁地潛行背刺 天誅精神
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:28:00
我其實蠻希望阿凜可以變心中系列的因為她也是我非常不擅長打的女性BOSS系列
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-23 00:29:00
把隻狼放進願望清單等特價好了...XD
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-08-23 00:30:00
你會去嫌節奏遊戲都在打音符沒變化嗎
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:30:00
單純建議,你開打覺得很勸退時請想辦法撐到弦仔面前遊戲到那時才開始
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2024-08-23 00:31:00
節奏遊戲
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:33:00
一個不太好的建議,你真的卡關可以去看別人的打法
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-23 00:33:00
他劇情也比魂明白得多 我個人是不太喜歡碎片敘事
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2024-08-23 00:33:00
真的要謝謝黑神話悟空 讓我現在在玩隻狼
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:34:00
YT很好找教學招式拆解的,真的不行就去看影片學碎片敘事跟擺爛不講還是有點不同,法環DLC我覺得是後
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:34:00
我也比較喜歡隻狼的劇本,因為我不會看不懂NPC到底在講啥
作者: willieSin (篠微緋羽)   2024-08-23 00:35:00
英高的王就是有獨特的互動感,很多動作遊戲都是跟玩家各打各的,差很多
作者: kobekai (阿凱)   2024-08-23 00:37:00
每日玄ㄧ郎 心情都會好
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:38:00
要說登場安排的話,我也覺得隻狼的某些部份很優秀
作者: z900215ro (Kevin182)   2024-08-23 00:38:00
因為隻狼是節奏遊戲套動作遊戲的皮
作者: TClover   2024-08-23 00:38:00
問就是噹噹噹
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-08-23 00:41:00
但我覺得...很勸退的狀況打到弦仔 還得要被強制補課不一定能攔住想退的心 起碼我有個女性朋友就是這樣退
作者: Everyeeeee (yee起來騎豬)   2024-08-23 00:41:00
所有boss最愛跟鹹魚郎對刀 很爽
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:42:00
通常真的卡鹹魚的話我覺得可以看影片了
作者: Everyeeeee (yee起來騎豬)   2024-08-23 00:42:00
樓上咸魚郎沒過後面更難
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-23 00:43:00
我第一次打鹹魚卡了八小時 中間心態崩還跑去禿驢山冥想(ry
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:43:00
那真的很痛苦,手超痛都懷疑自己是不是板機指
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:44:00
....夠狂,祝武運昌榮
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:44:00
之所以說到弦仔是因為前面有些王我個人覺得擺的順序很爛,尤其赤鬼跟火牛兩個必打的對新手很搞
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:45:00
我有被赤鬼扔下山過
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:45:00
阿蝶跟弦仔才真正開始把這遊戲核心系統秀給你看
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:46:00
到這邊打不下去才是真的不適合
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-08-23 00:46:00
我之前玩浪人的時候還有特別記錄一下過程,有時候無聊回頭看自己一直挨刀真的會覺得很好笑XD
作者: chink5566 (支那種豬)   2024-08-23 00:49:00
因為這個遊戲把一件事情做到極致 就是攻防
作者: bamm (BamM1987)   2024-08-23 00:49:00
作者: tl6rmp4 (....)   2024-08-23 00:50:00
噹過隻狼後 以為自己是噹神 回去玩魂想要盾反被打成豬頭很想噹水鳥亂舞看看 不知道有沒有機會DLC @Q@
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:54:00
DLC有靈藥可以讓你玩隻狼的格檔流雖然我自己嘗試的結果還是很手殘
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2024-08-23 00:55:00
因為是音game啊
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-08-23 00:55:00
火牛有跟那朋友說 可以用鞭炮 是還好但赤鬼就真的很硬了 XD
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:56:00
赤鬼暗殺一條血+噴完火之後可以只打半條血就過
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 00:57:00
赤鬼的抓人我的反應能力比我朋友還差後來都是暗殺跟乖乖用火
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:58:00
赤鬼無腦一點就用類似鬥牛的在樓梯上下來回跑等他撲過來閃掉砍兩刀後跑向另一邊loop火牛也是可以用類似概念,新手不懂纏鬥的話
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2024-08-23 00:59:00
因為戰鬥爽
作者: Jassassin (J吸)   2024-08-23 00:59:00
我覺得原地復活這個機制也蠻關鍵的欸 降低玩家學習成本 不然以魂來說至少還要跑一段路 路短還好 路長就很躁
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 00:59:00
像重藏也是可以利用水池拉距離磨血磨到死場地開放型的要外鄉一點還是找的到打法鎖死小型場地內單挑的你就只能貼臉學著幹了
作者: dsfrf (銅噓哥)   2024-08-23 01:01:00
因為之狼是打鐵遊戲,跟其他動作類遊戲閃招不同。在之狼裡
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 01:01:00
是說關於會使毒的內府忍者小BOSS,有沒有人願意建議打法?
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-08-23 01:01:00
赤鬼不要鎖定 然後一直繞背 抓技會很好閃 因為鎖定會限制你人物的移動 抓技追尾很難閃 但解鎖就沒這問題 輕鬆狂砍
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 01:01:00
不要管毒,然後孤影眾的動作都那套,會打就會打
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 01:02:00
使毒的內府忍者我用過一朝非常白爛的打法是暗殺完一直跳屋頂,等他上來就拜年斬理解,所以不要管中毒就好
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 01:03:00
毒其實構不成威脅,除非像義父那種你吃一刀就會死得孤影眾的模組就固定那套,你知道節奏會打就沒威脅
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 01:03:00
孤影眾我其實也練蠻久,姑且都打得贏,只是贏得不漂亮
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 01:04:00
義父那場是因為吃一刀扣太重了你中毒很容易低於血線
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-08-23 01:04:00
加上義父很會追擊...
作者: kevin850717 (放火燒課本)   2024-08-23 01:06:00
猶豫 就會敗北
作者: rizman28 (栗子)   2024-08-23 01:07:00
節奏遊戲 懂
作者: shadowblade (影刃)   2024-08-23 01:09:00
孤影眾最難打的是下水道那隻,但問題是在視角攻擊常常根本連敵人都看不清楚只能靠聲音背節奏打
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2024-08-23 01:12:00
隻狼最強的設計在於戰鬥能跟敵人互動 對刀是攻擊也是防禦 體幹值就是鼓勵你主動出擊拼刀 這點跟其他動作遊戲不一樣這也是當年可以拿到GOTY的要素之一
作者: jeff666   2024-08-23 01:17:00
赤鬼跟火牛放那麼前面還逃不掉真的很幹XDDD差點在那邊就退坑了牛卡到後來 學會追屁股打法才過 打四輪還是只會這套XD
作者: gininder (魯蛇戰記)   2024-08-23 01:22:00
到現在身體還是記得打弦仔的節奏 太強了隻狼
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2024-08-23 01:29:00
隻狼,一個真正的節奏遊戲
作者: itachi0609 (紫苑)   2024-08-23 01:30:00
因為可以處決很爽
作者: nathan41223 (nathanJii)   2024-08-23 01:35:00
跟Boss的交互感超強 如果都是站樁也會很無聊
作者: lliuooia (安西教練)   2024-08-23 01:41:00
隻狼最難打的不是那些臭男人,是更臭的喝酒阿肥還有妹子水生阿凜
作者: gpbp2266   2024-08-23 01:53:00
因為噹噹噹~
作者: sniperex168   2024-08-23 01:57:00
水生阿凜第一輪不難,但第二輪後真的被她虐歪。鹹魚郎就是相反的情況,第一輪跟他練了四五個小時才過,第二輪一次就過XD
作者: jack1122123 (傲骨)   2024-08-23 02:00:00
大前期赤鬼守門員的恐懼勸退很多人就是了,不是王但不好好拿武器的敵人都蠻討厭,比如太郎兵
作者: sten6053 (安安史提芬)   2024-08-23 02:00:00
懂釣喔
作者: Temari0814 (ことり)   2024-08-23 02:08:00
噹噹噹噹噹 起手我就噹 怎麼會無聊
作者: Kazetachinu (吾乃肉弟國子民)   2024-08-23 02:19:00
我喜歡打鐵和日本
作者: ground03 (阿咩)   2024-08-23 02:21:00
光是要練對刀,玩家就很忙了
作者: allyache (小倫)   2024-08-23 02:23:00
因爲是日本遊戲
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2024-08-23 02:30:00
之狼是防守遊戲
作者: az236 (SUBWAY)   2024-08-23 02:47:00
有意思還會賣的比別人差喔笑死
作者: a456618 (豆豆龍)   2024-08-23 03:00:00
隻狼玩的真的累 但美術好讚
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2024-08-23 03:01:00
因為隻狼是音遊,你會嫌太鼓達人只能用兩根棒子敲很單調嗎?
作者: HiggsBoson (不要找我 會害羞)   2024-08-23 03:30:00
每個王都超有特色 光是看王表演就好玩了
作者: UC93 (鋼彈王子)   2024-08-23 04:03:00
打擊節奏感一流
作者: sorryla (Mr.東)   2024-08-23 04:06:00
不用道具全boss用小牙籤過,很有成就感
作者: sillymon (塑膠袋)   2024-08-23 04:44:00
「迷惘便會落敗」這就是隻狼的訣竅。當你對打來的攻擊了若指掌,內心沒有猶豫,就會過了。黑魂還可以靠硬A換血換到過,兩邊邏輯完全不同。
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2024-08-23 04:51:00
所謂的易學難精阿 理論上隻狼留下格擋+攻擊鍵就可以打贏95%以上的王 但每一隻王都是相同邏輯但需要重新學習很多好玩的老遊戲都是一樣 Mario也只需要四個方向鍵+跳+跑 單就是超多花樣 馬賽也是 這就是易學難精 另一種極端就是花樣超多 但其實有效打法超一致 每隻王都無腦沒有交流
作者: seemoon2000 (no)   2024-08-23 05:13:00
因為隻狼的設計是違反傳統遊戲的性質 讓玩家正面對決玩得厲害 畫面看起來就很刺激 像是武打片一樣
作者: diemomfish56 (死媽魚56)   2024-08-23 06:26:00
因為 噹噹 噹噹噹噹噹噹 噹
作者: TenGaKu1809 (君の名は。)   2024-08-23 06:31:00
可以給我有英麻的2代嗎
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-08-23 07:10:00
隻狼最神的是出了那麼久 那麼多遊遊戲抄他也做不出個隻狼代餐
作者: q02210221 (QQ)   2024-08-23 07:32:00
這就是節奏遊戲的魅力,而且鼓勵你主動進攻,進攻或格擋的回饋很好
作者: e102717 (Tommy Lee)   2024-08-23 07:47:00
除了幾招武技或道具剋王,其他都是平A過
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2024-08-23 08:05:00
隻狼跟九日很像,王你越熟經驗越豐富,你看他的動作下意識就會用相對的手段去應對到後來幾乎變成反射,所以你玩越多週目會越順XD這類遊戲經驗值是在玩家身上,不是角色
作者: venroxas (別說啦)   2024-08-23 08:20:00
倒吃甘蔗 會覺得自己有在進步 越打越爽的類型
作者: fenix220 (菲)   2024-08-23 08:28:00
你有沒有聽過噹噹噹
作者: e102717 (Tommy Lee)   2024-08-23 08:31:00
嗟怨之鬼我到現在都還打不贏,只能卡BUG一刀一刀削死他QQ
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-08-23 08:42:00
跳舞機也就四個鍵,你會覺得無聊嗎
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2024-08-23 08:51:00
看國外實況主 閉上眼睛也能打 真的是節奏遊戲
作者: jimcjp (隨便打)   2024-08-23 08:57:00
滿無聊的 王打不過就沒其他事做不然銷售怎輸法環那麼多
作者: opeminbod001 (nickname)   2024-08-23 09:41:00
沒有 隻狼真的算無聊 一堆人說節奏會影響下一步阿練習慣對某boss 也還是那幾個節奏
作者: a3795869   2024-08-23 09:50:00
音柱養成器

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