Re: [情報] IGN日本給黑神話悟空7分

作者: neo5277 (I am an agent of chaos)   2024-08-23 00:02:40
如果是以多樣性來看,我是滿肯定這個7分的。
撇除掉畫面,美術,音樂這些,七分我覺得中肯。
剩下一分0.5給情懷,0.5給故事。 0.5給美術音樂畫面
彈反這件事情,討論起來可能莫衷一是,因為他的確是有類似的機制。
識破跟切手,但是技能要點出來,跟熟練才有,其他類似像法環的黑魂那種
魔術,骨灰,那些精魄算是有那麼一滴滴吧,這點我覺得是故事卡死發揮。
目前看下來,要輪椅流的話,就是撐到有化身,然後點廣謀,叫蛇。
用葫蘆跟套件增傷,再來就是點爆擊成長,廣智也升高,貼臉開大。
有分身真的差滿多,要花時間農一下點數,跟培養一下機體。
中老年人不走技術流,如果還有什麼體悟再上來分享,我就是只想平A跟分身
玩個類似死靈大聖當卑鄙異鄉人阿
作者: iam0718 (999)   2024-08-23 00:03:00
識破真的很難用 我直接放棄這招
作者: pttx6714 (shiny)   2024-08-23 03:46:00
識破超爽

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com