Re: [情報] IGN日本給黑神話悟空7分

作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2024-08-23 00:26:33
單純回個仁王2的感想
覺得仁王2 9分名符其實
這款遊戲真的很神奇
總共可以玩五周目+
第一輪正常玩很像魂系難度
但也有逃課方式(走忍具流)
但要先撐過前三隻王,基本上這時難度大概就是魂系列的打王
但有給一個判定很鬆的妖反,看到王亮紅光案下去就對了
撐過前三隻王開始有些技能點之後,遊戲難度就會開始下降
當然你也可以不要點那麼多技能繼續當魂系遊戲玩
但我想大部分的人應該是遊戲有什麼系統就會各種嘗試的人
還是建議技能點一點盡快進入第二輪
然後第二輪開始進入這遊戲的開始,從動作遊戲變成3D刷寶遊戲
開始刷裝備刷能力,對喜歡暗黑破壞神刷寶類的人來說簡直是3D版暗黑破壞神
武器種類很多,又分上中下段,連招接起來很爽,又因為機體已經有強度
打怪容錯率高很多,刷寶刷得很開心
至於第三四五輪,大概就是暗黑破壞神的難度調整的概念
然後也會有類似秘境的東西可以刷
整個玩法跟第一輪差超多,變成我最愛的刷子遊戲
又有很自由的捏臉,跟幻化裝備,可以把自己弄得很好看
比暗黑4的造型有誠意多了
這遊戲最大的缺點大概就是噁心的地圖設計,千篇一律,
永遠就是走一圈然後開捷徑,後期路上堆一堆菁英怪噁心你
但進入第二輪之後體驗會好很多
作者: gcobc12632 (Ted)   2024-08-23 00:28:00
我第一輪玩被稱為逃課的大太刀 只用上段結果一直被路邊菁英怪嚕死 就棄坑了
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-08-23 00:29:00
沖天之魔的BGM+關卡真的糞
作者: haha98 (口合口合九十八)   2024-08-23 00:29:00
我當初只玩一輪 沒體會到他戰鬥的奧妙 體感7分吧 臥龍有白金玩三輪 我給8.5
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-08-23 00:30:00
仁王2玩法超多 根據不同套裝 戰鬥取向也不一樣
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-08-23 00:30:00
第一輪我覺得還是大斧最無腦
作者: amsmsk (449)   2024-08-23 00:31:00
我覺得8
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-08-23 00:31:00
像妖怪化 沒有專門套裝實用性不高 但有套裝配妖怪技超猛
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-08-23 00:31:00
只要會殘心就是能多打一下大太刀我是覺得拿到荒波才好玩,打義龍無腦荒波就輾過去
作者: Weky (Never mind)   2024-08-23 00:36:00
光武器這麼多能選能玩 多樣性就很強了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-23 00:37:00
地圖設計跟敵人動作不喜歡之外戰鬥系統真刷裝真的好玩
作者: kcball   2024-08-23 01:13:00
第一輪練技術,第二輪裝備輾壓。 不是很好嗎...
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-08-23 02:02:00
結果臥龍多樣性反而沒了
作者: haoboo (薩伊克斯)   2024-08-23 02:04:00
所以我一直很不喜歡臥龍...不過就當練功吧,至少化解在浪人變成石火大放異彩
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-23 02:21:00
臥龍一直覺得是過渡用實驗作石火真的好滿多
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-08-23 09:08:00
仁王2我看到防禦放tab就關掉了 這款真的會好玩嗎?怎麼按鍵這麼外行
作者: entaroadun (entaroadun)   2024-08-23 09:10:00
玩仁手把標配不是常識嗎
作者: roc074 (安安)   2024-08-23 09:26:00
日本人設計遊戲誰管你鍵盤怎麼用,都是只專注手把用戶的。

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