3A遊戲拿不出來
手機遊戲總沒問題吧
為什麼那麼多年島內依舊生不出原神
難道只有博弈娛樂城嗎
還是台灣人沾沾自喜的高科技半導體
實際上只是工廠代工而已
會轉螺絲卻寫不出好遊戲行動支付跟無人機
永遠抱著2D遊戲和魔法阿罵取暖
魔法阿罵甚至是韓國公司畫的
QQ
作者: collie303 (RP) 2024-08-23 00:59:00
哪個國家拿的出原神
作者: su4vu6 2024-08-23 01:00:00
問就是有娛樂城賺錢嗎
作者:
ishiki (人生勝利組?)
2024-08-23 01:00:00喔
作者: vinex518 2024-08-23 01:00:00
為什麼中國拿不出台積電? 是連螺絲都轉不好嗎?
作者:
kim1214 (趴趴金)
2024-08-23 01:00:00原神以"真正3A標準來看" 它就是3A 高開發時長 高製作成本高宣傳費
作者:
amsmsk (449)
2024-08-23 01:00:00你營收多少
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-08-23 01:01:00台積電就需要的專利很多,沒人敢給中國做
作者: ogt84your (月工) 2024-08-23 01:02:00
要不要先查一下原神開發成本多少?
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-08-23 01:02:00活>>>原
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-08-23 01:03:00因為原神是3A
作者: arceus 2024-08-23 01:05:00
手遊要生出那種內容有技術門檻 搞OLG倒是還可以
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2024-08-23 01:07:00太看得起了吧 不如問為什麼做不出軌跡 人家公司也才約70人
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-23 01:10:00為什麼每次有人提軌跡啦XD 很成功嗎?我可是從白髮魔女就玩他們遊戲 還買正版朱紅血 但falcom有很特別厲害嗎
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2024-08-23 01:11:00不成功阿 但就目標來說對標這款比較現實阿
作者: lucky0417 (L.W) 2024-08-23 01:25:00
軌跡現在也就幾到十幾萬銷量而已 為啥拿軌跡
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-23 01:27:00回合制遊戲是ok的 但軌跡手遊也不成功啊我真正希望台灣能抄襲的遊戲 是崩鐵 那個很賺
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2024-08-23 01:29:00製作規模阿 具體要求大概50H以上的3D能360度轉視角的RPG
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2024-08-23 01:30:00台灣顯然拿不出500上千人那種編制 人家才70人 比較現實吧不然對標煉金其實我覺得也差不多
原神在台灣就輸娛樂城,你們又不多課一點,叫台灣人去做台灣人不愛玩的遊戲不是搞笑嗎?
作者: flyinmagic 2024-08-23 01:54:00
回合制也有做幻想三國 但玩法就是時空貓歧路旅人那都已經很過時了台灣才開始撿來做 所以才會說台灣好像都停在原地 已經過時的東西才準備要推出
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2024-08-23 02:30:0014億支那同胞愛你
作者:
runacat (貓尾巴)
2024-08-23 02:55:00這又是誰的小號開來洗文的?
作者:
k44754 (9527)
2024-08-23 04:07:00原神算啥,有娛樂城賺膩
作者: fbiciamib123 (Lin) 2024-08-23 08:24:00
原神有比房地產賺錢嗎
作者: longlongint (華哥爾) 2024-08-23 08:43:00
(幻想)人物設計圖畫出來會被酬庸PM嫌噁宅重新設計吧
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-08-23 09:04:00要發廢文還不先做功課,天真的以為原神這程度的手遊是很簡單就能做出來唷? 小學生都比你懂