是虛構史學家為了宣發黑悟空刻意改寫了中國歷史吧
為了給黑悟空造勢
宣傳跟廣告都說是"中國首款3A遊戲大作"
版上也一堆人樂此不疲的在問台灣為什麼沒辦法做出3A遊戲
但回到定義看一下
AAA遊戲(Triple-A games),也稱為3A遊戲,
為電子遊戲產業中的一個分野,沒有準確定義,
一般認為是指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲。
其中行銷成本也是巨大的開銷,宣傳費用甚至可能超過製作遊戲本身的花費。
(節錄自WIKI)
本來3A就沒有限制是單人/多人 桌機/主機/手機
隨便抓歐美的遊戲就是一大把各式各類的3A大作
事實上
符合"3A遊戲"這個定義的中國遊戲市場上早就有了
米哈遊的原神跟網易的逆水寒
其中原神甚至還是蘋果官方認證並拿來宣傳的3A遊戲
但是黑悟空畢竟是要宣發
你給一個"中國第N款3A大作" 聽起來好像就沒那麼厲害
就像如果有人問說 某款遊戲裡哪個角色必抽T0人權?
T0位置就只有一兩個 想要讓靠後的角色沾光騙玩家抽就很難
只好搞賽道區分
從本來的"主C T0" 變成 "火屬T0 水屬T0..." 一下就能有好幾個T0
所以黑悟空的宣發就依照相同的精神搞出了3A遊戲賽道區分
突然多了個定義說多人遊戲啊 手遊啊 都不能算3A遊戲
只有單機遊戲才算數
這下子 "中國首款" "重振遊戲市場" "自製之光"
這些標籤美美的貼在身上 才能營造中華民族榮譽感
從而更好的帶動銷量
至於不斷被這種宣傳洗腦 從而自我感動的人群
只能說 懂得都懂:)