作者:
derekhsu (è¯éº—的天下無雙)
2024-08-25 08:15:01※ 引述《proprome (月光寶盒)》之銘言:
: 現在一堆人反觀台灣做不出3A遊戲
: 像是館長
: 但是
: 3A遊戲成本這麼高 30億 40億 50億
: 一般企業不可能贊助這麼多錢
: 台灣若要做3A遊戲 只有組國家隊
: 國家直接給資金才有辦法做出來
: 問題是 隨著世界通貨膨脹
: 成本這麼高
: 投入一兩百人人力
: 製作時間長達8年
: 中間都看不到成果
: 台灣民眾真的能夠接受國家組隊做3A遊戲?
: 尤其是現在談話節目一堆名嘴捧黑悟空的
: 那些名嘴能夠接受國家花30億以上、8年以上
: 而且做出來不一定好玩
: 就像黑悟空 有人只給6分 7分
: 投入很多資源只為了做出一款遊戲?
: 台灣民眾願意嗎?
不是耶,是不是一堆人都沒搞清楚狀況。
黑神話悟空從來就不是一開始有有30億可以燒好嗎?這30億也從來就全靠人家給的好嗎?
黑神話悟空是拿了20億,30億開始做的嗎?不是啊。
馮驥,楊奇一開始離開騰訊也是做手游賺錢,做代工賺錢,他們一邊手游小遊戲來作為營收,找人然後練功。一邊做第一版Demo。
然後釋出第一版DEMO以後市場反應極佳,技驚四座,展現出不凡的技術力以及市場潛力之後,才有後來的第一筆資金英雄互娛,第二筆資金騰訊,以及 NVIDIA ,Sony的技術資源加入。
還有游科到現在也差不多100人,他們在做第一個 demo 釋出的時候全公司還不到40人。
台灣缺的根本就不是錢好嗎?台灣那個團隊能靠自己做出第一版那種等級的demo 要融資也不會是太大的問題。
台灣這幾年來的腦子一直停留在我有錢就能解決問題,我有錢才能開始做出東西來。
人家馮驥採訪就說了,取經之路難在過程,他想辦法讓這個過程可持續。這才是他們成功的原因好嗎?
那個台灣團隊能先用不到40人靠自己賺到錢做出第一版 demo 再說。他們第一版DEMO就已經做出了大部分遊戲核心系統以及確立美術風格了。
直接給錢然後開始動工,唐三藏是這要取到經書的嗎?先自助才有後來的天助,人助,又不是在做風電。
作者:
ymib (網路小白)
2024-08-25 08:27:00等其他東南亞小國都做出3A時不知道汪汪冷會怎麼說
最近的討論 這篇有點出重要問題 先有才有投資 不是先投資才有
要說的話純論那個demo動畫 台灣一定做得出來啊 但你台灣拿出動畫的時候沒順便拿出遊戲一定被鄉民酸爆
作者:
derekhsu (è¯éº—的天下無雙)
2024-08-25 08:50:00一定?那個?
作者:
Frankaze (To be excellent!)
2024-08-25 08:50:00中肯
劍星也一樣啦,靠手遊完成初始資金然後開始做,赤燭大概是最像一回事的還願那時候的宣發錢灑不少,看起來有找到富爸爸做不出來就做不出來,做不出來在那邊喊一定做得出來看得真的覺得很可憐
台灣魯蛇看事情就是這樣 怪老闆怪父母怪政府怪老人但絕對不是自己太廢 都是they的錯
作者:
CVBL (嘻)
2024-08-25 09:55:00只能是成功從來不是一步到位
沒錯 討論看了這麼多篇 問題從來就不是在說要花多少錢而是有這些錢做不做的出來 一些在逃避問題才要改問 需不需要花這些錢
作者: tim012345 (風) 2024-08-25 10:32:00
做不做出來是之後的事~今天錢沒到位~你連做不做出來都沒有資格談~
作者:
Eriri (英梨梨)
2024-08-25 10:42:00就台灣已經沒太多人真的窮過了 所以都覺得一切事情都得等到有錢才能做
作者:
derekhsu (è¯éº—的天下無雙)
2024-08-25 10:48:00還錢?人家第一個demo是靠自己賺來的錢作的
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-08-25 12:52:00所以台灣的問題是做不出手遊取得第一筆初始資金?