https://doc.twse.com.tw/pdf/2023_3293_20240624F04_20240827_150556.pdf
鈊象去年的年報可以看一下,有幾個點可以討論,以下都是大約,懶得打詳細數字。
另外對於該公司來說,網路遊戲=連線遊戲+手機遊戲,以下都是新台幣仟元
1. 鈊象不是純軟體,他有賣機台,所以不是單純娛樂城。
2. 報告書有提到美+中撐起了50%的遊戲市場。
3. 主要商品外銷 80% 內銷 20%
4. 去年研發成本投入大約 3,146,958 研發人員大概 800 人
5. 75,076,392 是國內網路遊戲規模,鈊象在這裏營收 2,557,302 ,大約 3%
6. 鈊象自己也不知道國內機台市場規模
7. 機台營收大約只佔7%(1,032,480),網路遊戲佔 49%(7,062,178) 跟授權遊戲 42%(6,081,137)
8. 鈊象有抱怨政策配套不足跟人才難找
成本300萬但研發人員800是什麼概念?還是人事費用不算在成本內
作者:
foolwind (廢人...廢樣...)
2024-08-27 15:34:00千元嗎
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2024-08-27 15:34:00同一樓
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-27 15:35:00對不起 但這什麼數字?300萬 幾百人 你除一下看每個人多少年薪??
作者: a8521abcd (Cage) 2024-08-27 15:38:00
IGS找人都開最底薪,會好找才怪ㄏ
作者: a8521abcd (Cage) 2024-08-27 15:44:00
他們一年分兩次紅一次都十幾個月,但新人第一年沒得分有學貸房貸的都會直接餓死
其實薪水就跟一般遊戲業差不多5 6年年資大概50k但分紅很誇張 一般遊戲業就沒那種分紅了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-27 15:48:00他們起薪基本水平再高一點,主管很喜歡加班分紅聽說不少,'平均'破百但這得問看看有沒有過來人
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-27 15:51:00為加班而加班挺沒意義的阿,但很多老闆喜歡
作者: a8521abcd (Cage) 2024-08-27 15:51:00
有聽說他們的加班都是無意義的加班,就是沒事也要坐在那發呆ㄏ
作者:
OochunoO (遙控器推廣協會)
2024-08-27 15:56:00新人美術企劃2開頭程式3開頭當然招不到人
作者: generic (generic) 2024-08-27 15:57:00
以前的印象 鈊象薪水在台灣遊戲業算高的
作者:
OochunoO (遙控器推廣協會)
2024-08-27 15:57:00分紅也要等撐過一年公司還在賺才有 鈊象大概七八年前可是連續好幾年赤字沒錢能分紅慘到快島
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-27 16:01:00這幾年不是很賺嗎? 所以都領很多喔?
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦) 2024-08-27 16:05:00
每月薪資低 但年薪很驚人。台灣遊戲相關科系的 兜兜轉轉最後都進這裡 待超過一年就很難離開了 外面沒這待遇
一兩年前的新聞而已,鈊象非主管職年薪中位數200萬
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2024-08-27 16:11:00機台是怎麼樣的機子啊
作者:
ChunD (春D)
2024-08-27 16:30:00前陣子朋友才去面試美術,薪水不算高,但加上分紅年薪破百,還只是低階人員
待久一兩年隨便破百 但低底薪+加班文化而且履歷對跳槽沒啥幫助 真的是養老
作者:
HydraGG (嗨爪)
2024-08-27 16:34:00機台就是你去湯姆熊那種會看到的簡體機台,那很多其實台灣做的
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-27 16:42:00一年以後破百不輸電子業
作者: DkvupEX (DK) 2024-08-27 16:43:00
8>不好處理帳目 封口費要給很高 沒事 我亂解釋的
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-27 16:43:00你跟2330股票一起買就能知道多會賺了
作者:
pgame3 (G8goat)
2024-08-27 16:58:00他們外銷的機台是哪些阿,好奇
作者: dg7158 2024-08-27 17:03:00
之前機台展的那些全都外銷的啊
低底薪靠加班費撐上去的薪水沒什麼吸引力吧認識的都待幾年就去日本了
作者:
ocean11 (深海)
2024-08-27 19:21:00研發成本300萬 研發人員800人 你信嗎?