[閒聊] 崩鐵的角色還能玩出什麼花樣

作者: GrimmNotes (格林童話)   2024-08-31 19:30:54
這次一次推出兩個追擊體系的
感覺追擊系都變成第一幫了
DOT
反擊
追擊
擊破
直傷
未來還能有什麼新的花樣嗎
作者: gap03052034 (charman)   2024-08-31 19:32:00
放水流
作者: Lucky0105 (洋)   2024-08-31 19:32:00
更多的垃圾桶
作者: zoids0308 (礦工)   2024-08-31 19:32:00
加個超或異化
作者: RanceTsai (bard334)   2024-08-31 19:32:00
之後會推召喚物體系啊
作者: a72158412009 (大樹)   2024-08-31 19:32:00
不如哀哭跟點燃
作者: aiiueo (aiiueo)   2024-08-31 19:32:00
騎神系,開巨大機器人剪刀石頭布,打到每個玩家睡一片
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-08-31 19:33:00
做一隻正義感很強的高智能蟲子 然後流螢整天看著不爽
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-08-31 19:34:00
充電 出血 沉潛 振動 破裂 呼吸 火傷
作者: Iseria (Ise)   2024-08-31 19:34:00
元素反應
作者: sk131 (鮪魚)   2024-08-31 19:35:00
回合制rpg能玩的招很多要玩有得玩
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2024-08-31 19:35:00
模擬宇宙和之前棒球俠都有機制還沒出ㄚ
作者: milk830122 (SuperX)   2024-08-31 19:35:00
一期做球一個體系 推角色 無限循環 然後週年出大角色特效做多一點薛海
作者: none049 (沒有人)   2024-08-31 19:35:00
能不能解釋一下追擊跟擊破是哪種的?
作者: felixden (cheny)   2024-08-31 19:36:00
流螢大概就是頂點了
作者: will30119 (will hsu)   2024-08-31 19:36:00
追擊就是被動機制觸發額外攻擊 擊破是破韌傷害特化
作者: sk131 (鮪魚)   2024-08-31 19:38:00
追擊就追加攻擊類,雲璃克拉拉托帕黑塔等等
作者: wrh810701 (wrh)   2024-08-31 19:39:00
真的要玩一堆能玩的啦,等他們哪天想通了去抄超時空方舟的王跟角色大概又起飛
作者: Erishcross   2024-08-31 19:40:00
花樣多有個屁用 越來越專 淘汰越來越快
作者: sk131 (鮪魚)   2024-08-31 19:40:00
抄個世界樹迷宮也能有一堆玩法 XD
作者: harehi (hare)   2024-08-31 19:41:00
光這幾個C5取2就能再弄一陣子
作者: Barrel (桶子)   2024-08-31 19:41:00
沒元素反應 隨便設計就可以 元素反應比較燒腦現在主流就追擊和擊破 特別是擊破 造價低
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-08-31 19:43:00
把雲璃那種更極端化 手操有傷害 自動沒傷害
作者: qwork   2024-08-31 19:46:00
回合制還有很多可玩的
作者: none049 (沒有人)   2024-08-31 19:48:00
差不多該出現改變天氣或是領域展開之類的系統了
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2024-08-31 19:52:00
出個雲璃輔強到逼你帶 但是會插隊插隊頻率是巡獵三月七的好幾倍 把回合制玩成DDR
作者: justicebb   2024-08-31 19:57:00
打彈珠
作者: shlee (冷)   2024-08-31 20:12:00
雲璃現在自動也超強欸 只是手動更強
作者: Eowyn5566 (Just Be Friends)   2024-08-31 20:22:00
召喚流吧
作者: Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)   2024-08-31 20:57:00
召喚物啊,改變氣場,場地技能啊

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