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外媒爆料《黑神話:悟空》團隊其實與索尼簽了秘密獨佔合約
《黑神話:悟空》已經在 8 月 20 日登上了 PC 以及 PS5 平台上,至今仍在如火如荼地
熱賣中,雖然開發團隊遊戲科學在這之前已經證實了本作也會登上微軟的 Xbox 主機,但
想要在該平台上玩到這款遊戲的玩家可能還要再多等一段時間才有機會。在這之前,相關
傳聞暗示了《黑神話:悟空》的 Xbox 版本延後的原因是因為該主機的記憶體技術問題有
關。然而,另一家媒體再次出面爆料,表示真正的原因其實是與索尼的祕密獨佔協議。
打從在本月稍早推出後,《黑神話:悟空》獲得了相當驚人的成功,並在銷量與玩家數量
上創下了許多紀錄,像是在短短的三天內突破了 1000 萬套的銷售佳績,同時也在
Steam 平台上締造了 240 萬人同時在線的優秀表現,成為了該平台有史以來同時在線人
數最高的單機遊戲,儘管其中有 80% 的銷量都是來自中國境內,但依然是個相當驚人的
成果。就在全球各地的 PC 以及 PS5 玩家們在《黑神話:悟空》中體驗著一段截然不同
的《西遊記》故事時,Xbox 平台的玩家卻遭到了冷落,而相關消息暗示本作無法在第一
時間推出 Xbox 版本的原因,是因為遊戲科學在測試 Xbox 版本時遇到了「記憶體溢出」
的問題。
然而,根據富比士雜誌的最新爆料,《黑神話:悟空》開發團隊遊戲科學其實已經與索尼
簽訂了一份秘密獨佔合約,讓本作短暫於 PS5 平台獨佔,並且為此延後了 Xbox Series
X/S 版本的發行計劃,而不是技術方面遇到了問題。這份報導提到一場「獨佔合約」就是
這款《西遊記》主題動作遊戲無法同步登上 Xbox 的主因,此外,內容也揭露了這場合約
並不是永久的,暗示了主機版本的《黑神話:悟空》目前將會在 PS5 平台上限時獨佔,
並於日後登上 Xbox 平台。在這篇報導公開後,IGN 網站也出面附和了這樣的爆料,表示
之前那些《黑神話:悟空》 Xbox 版本因為「技術問題」而延後的說法是不正確的。
事後,富比士報導的作者 Paul Tassi 還透過一篇推特貼文節錄了來自《黑神話:悟空》
團隊遊戲科學與 Xbox 母公司微軟雙方的聲明,表示他們兩邊的說法「互相牴觸」。在遊
戲科學公開的聲明中,團隊表示 Xbox 版本的《黑神話:悟空》是因為最佳化的問題而全
面延後,然而,微軟在被問到《黑神話:悟空》為何無法即時登上 Xbox 時則表示開發團
隊疑似與「平台擁有者」簽訂了協議。在這篇貼文的留言中,許多玩家表達了他們對於這
則消息的震驚,因為無論是索尼或是遊戲科學一直以來都沒有公開表明雙方的獨佔合作關
係。
在去年引發許多話題討論的 CPRG 大作《柏德之門3》確實也在 Xbox Series X/S 平台上
延後發行,但當時確實是因為遇到了技術上的問題,而這一切的源頭都是因為拉瑞安工作
室必須要讓本作能夠同時在效能較強的 Xbox Series X 以及較為平庸的 Xbox Series S
平台上運行。而這個問題可能也對《黑神話:悟空》的開發團隊造成了許多問題,然而,
這則最新傳聞則給出了另一個可能性。值得慶幸的是,即使遊戲科學真的就《黑神話:悟
空》的發行計劃與索尼簽訂了一份獨佔合約,許多跡象都暗示了這僅僅只是短時間的獨佔
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Xbox Series S:總算不是我的錯了(ˊ_>ˋ)