Re: [閒聊] 鳴潮在日本怎麼涼成這樣

作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-09-03 12:27:47
庫洛在日本的行銷只能用災難來形容吧
不提事前生放送的もこう性騷發言,然後明明是第一次生放
照理來說應該請御三家或主要角色的聲優上節目,但請的是鑒心、維里奈、忌炎的聲優
忌炎作為開服第一個限定,也不是不能理解
先說這3個角色我都很喜歡,只是作為第一場節目來看,這種安排就很奇怪
然後遊戲團隊的願景、主要角色的聲優訊息,這種可以先讓觀眾看的東西
竟然是放在主持人、來賓跟觀眾Say Goodbye後才放出來,這時聊天室都不知道走了多少
https://youtu.be/0PpVm9j25uU?t=7794
在日本投放的廣告像詐騙遊戲
這我沒看過,只是看網路上日本人常提到
明明是日式風格遊戲,找真人cos看起來就很不搭嘎
你遊戲建模這麼強,多放些實機圖不好嗎
https://i.imgur.com/cjK8GK0.jpeg
應該還有其他也很爛的廣告圖,反正每次看到日本人都說鳴潮廣告一看就不想玩
手機優化爛
雖然這幾年日本PC佔比有變多,但通勤習慣等因素,日本人大多還是以手機遊玩為主
開局屎一坨的卡頓,用手機體驗糟到不行,然後你竟然還不支援手把
鳴潮在韓國跟台灣能比較有人氣,真要多虧這兩個地區PC玩家佔比很大
然後PS5版到現在還生不出來,你不會要等相里要送完才要出吧
忌炎專武標示錯誤
這個只有日文版出錯,後續處理還弄到不小心公布玩家信箱
雖然後續補償算很大方,但惡名早就傳出去
遊戲開頭專有名詞、漢字過多
這點其實不是太大問題,只要你有好好標上讀音,大部分日本人都能接受
結果讀音只有第一次出現時標示,日本人怎麼可能只看一次就記得這個詞怎麼唸
然後就在搞不清楚發音加上過多專有名詞轟炸下,難以吸收資訊
早期版本劇情還不能跳過,撐不下去的人就不玩了
(這點在1.1以後有大幅改善,現在少用詞跟專有名詞,讀音都會一直標示)
PS:鳴潮日文文本不是中文直譯,有完全用日文重新寫過,所以對話跟中文常常會有出入
但日文文本相對來說淺顯易懂很多,如果當初讀音部分有處理好,其實問題不大
看YT留言,現在還在玩鳴潮的日本人大部分都是好評居多
只是要怎麼想辦法趁遊戲還在初期階段趕快重新把玩家找回來很重要
鳴潮既然要參加TGS,可能要考慮換個日本區的行銷團隊,不然可能繼續藥丸
作者: ssm3512 (阿坤)   2024-09-03 12:30:00
中國人自己也很有感覺庫洛的行銷部門不想讓人來玩遊戲整天出一堆逆天的意義不明廣告
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-09-03 12:30:00
看起來日本行銷還真的不能用災難來形容了ww
作者: xsx759153 (犯人)   2024-09-03 12:31:00
因為差評的老早就棄了 也不會沒事去點來看吧
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-09-03 12:31:00
在地化不行真的輸的不冤
作者: heath123   2024-09-03 12:31:00
那廣告看起來真的很像XX社長的那種詐騙遊戲w
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-09-03 12:33:00
有夠糟 根本是來搞的吧
作者: fgyhk951 (BeaTivE)   2024-09-03 12:34:00
鳴還沒有版本直播 少了同步觀看的聲量
作者: zseineo (Zany)   2024-09-03 12:37:00
你貼那張我還以為左右是不同的廣告XDDD
作者: cjy1201   2024-09-03 12:37:00
行銷看起來真的來搞的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-09-03 12:37:00
他們在地化要成功有個簡單方法啊 找悠星
作者: as3366700 (Evan)   2024-09-03 12:37:00
在日本砸最多行銷 結果平均下來比韓台還不買單 慘
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-09-03 12:38:00
不然ba跟方舟在日本是怎麼成功的
作者: as3366700 (Evan)   2024-09-03 12:38:00
台灣甚至連最基本的實況主工商都沒有
作者: wrh810701 (wrh)   2024-09-03 12:40:00
樓上講了那麼多話結果沒一個是真的或是有數據的也是很
作者: vincealan (文思艾倫)   2024-09-03 12:40:00
中國自己的行銷也很鳥,實體活動韓國還比中國豐富
作者: indpa5553 (RM)   2024-09-03 12:40:00
台灣有發實況主工商啊
作者: wrh810701 (wrh)   2024-09-03 12:40:00
厲害
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2024-09-03 12:42:00
原來如此...
作者: fgyhk951 (BeaTivE)   2024-09-03 12:42:00
台灣實況主不只有工商 還有發限量兌換碼= =
作者: ms0529552 (煌)   2024-09-03 12:43:00
台灣我看就至少有大丸跟懶貓了
作者: arceus   2024-09-03 12:43:00
好幾個固定玩米的實況主都有兼玩鳴
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2024-09-03 12:44:00
他是日式風格嗎…現在阿接也有玩
作者: wrh810701 (wrh)   2024-09-03 12:47:00
JJ沒有接工商吧,自由的男人,不過他好像突然開始認真玩鳴了,幾天沒看突然聲骸角色都弄好了==
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2024-09-03 12:49:00
找個holo的來工商就好了,啊不過對岸會炎上
作者: fireleo (火焰騎士)   2024-09-03 12:50:00
現在找holo炎上機率很低,這個只剩小粉紅在吵而已
作者: rolur (喇叭王)   2024-09-03 12:51:00
王董刷聲駭= 開房間給接粉進來當帕魯 去打幾把永劫回來吸
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2024-09-03 12:52:00
這篇感覺有說服力討厭二次元遊戲找真人廣告
作者: styleboy203   2024-09-03 12:53:00
台灣怎麼可能沒有 連玩tft的綠茶跟玩poe的ds都有收到工商了
作者: molie11 (路人綜合體)   2024-09-03 13:06:00
鳴的社群宣傳連基本的最佳圖片尺寸都不會 就是廢物官方小漫畫文字糊成一坨 推特圖片縮圖也做不好
作者: laugh8562 (laugh8562)   2024-09-03 13:13:00
真要說 就是米確確實實的知道 他的客群面向是日本吧
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-09-03 13:13:00
悠星救一下啊
作者: laugh8562 (laugh8562)   2024-09-03 13:13:00
庫洛可能沒意識到這件事情
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-09-03 13:13:00
庫洛能蹭到悠星就什麼都不用怕了
作者: cheng31507 (ShiKiRz)   2024-09-03 13:16:00
庫洛行銷不是連對岸也在噴
作者: roc074 (安安)   2024-09-03 13:36:00
褲落只是個做遊戲的,懂個屁行銷。
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2024-09-03 13:40:00
話說那種真人cos的廣告瞄準的到底是什麼樣的客群
作者: roc074 (安安)   2024-09-03 13:49:00
塵白那種吧
作者: zzooazsx (lin)   2024-09-03 14:31:00
都忘記還有要送相里要了,1.3什麼時候要來,度日如年
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2024-09-03 14:49:00
對,都忘了日本開服直播請那低能ytber了,日本會涼不意外
作者: a13471 (無明)   2024-09-03 14:50:00
這篇正解
作者: tn1983   2024-09-03 14:50:00
鳴行銷正常點的就韓國那邊 所以他們韓國也賣最好
作者: s84760143 (櫂)   2024-09-03 15:55:00
1.0真的太爛,實況主從頭玩觀眾也很難有共鳴,真的請實況主,大概丟個好帳號給他們玩肉鴿,應該會比較好
作者: shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)   2024-09-03 16:38:00
我覺得唯有重製1.0 把內容弄得容易看下去才有機會多吸引"一點點"人 但這樣完全不划算只能說開局把牌打爛真的很難救
作者: shiyvaxiii (快跑鴨)   2024-09-03 16:54:00
1.0難啃但當時二創還是很多,但後續手機優化留不住人、廣告又吸引不了新玩家

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