Re: [新聞] 台灣曾是第三大遊戲王國 當年大老賣祖產

作者: zxcmoney (修司)   2024-09-04 01:07:08
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 近來震驚眾多玩家的大宇資訊(6111),5月14日宣布將持有的《仙劍奇俠傳》(除中國)
: 及《軒轅劍》智慧財產權進行開放規劃、洽談,意思就是要販售IP授權。這兩款遊戲是1995
: 年、1990年上市的電腦遊戲,可說是遊戲玩家的童年與啟蒙。
: 大宇董事長凃俊光對這「賣祖產」決定不諱言地說,「賣給誰,都沒有關係」,若新接手的
: 人能再次創新,才是最好的結果,「台灣市場規模太小,遊戲研發人才有斷層,再開發遊戲
: 不敷成本,不如趁IP還有價值時出售,讓其他文創產業來運用。」15日與媒體茶敘談起決定
: 要處分這兩大經典時所受到的責難,凃俊光感嘆地說。
外行人想了解一下,
為何遊戲研發人才會有斷層?
有聽過一個遊戲做完會失業,
好像都是單機時代的案例。
印象中進入線上遊戲時代後,
遊戲因為大多需要持續更新,
外加當時國產自製遊戲也還有戰力,
就沒有那麼多失業問題,
而照理說,線上遊戲時代接手機遊戲時代是沒有空窗期的。
為何手機遊戲時代台灣沒有足夠戰力?
跟這提到的人才斷層有關嗎?
是否後續影響到如今的遊戲業狀況?
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2024-09-04 01:17:00
FGO那梯小人對撞時代台灣很多公司都還有手遊開發企劃的不過慢慢倒的倒 解散去幫日本打工的打工 感覺高端局打不過日本出不了海 免洗又捲不贏中國是主因
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-09-04 01:18:00
台灣也沒幾家自製線上遊戲吧
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-09-04 01:33:00
沒幾家是因為之前搞過的都倒了或轉型了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-04 08:04:00
現在都代理為主不自己開發啦
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2024-09-04 08:49:00
其實開發遊戲很吃經驗的
作者: alinwang (kaeru)   2024-09-04 08:50:00
還是有幾家在自研。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com