如提
早在2014年遊戲門事件發生,SJW崛起開始做妖之前
V社在2004年角色就相當多元,而且很自然
HL2的伊萊博士,直接給人印象就是反抗軍的科學家印象
沒有其他有的沒的想法
https://i.imgur.com/jf6LAQp.jpeg
而伊萊博士的女兒艾莉絲
https://i.imgur.com/FbBHnT4.png
在那個主流是清涼服裝辣妹的年代
給了一個非主流的人設
但你不會覺得奇怪,反而會覺得是英氣十足的女反抗軍,女強人
沒有任何違和感
之後在2007年TF2爆破兵也是受人喜愛
https://i.imgur.com/n3OLQyc.png
不會讓人覺得政確
反而覺得他很有趣
在這之後的L4D
https://i.imgur.com/UK5gz19.png
路易斯就是個慌張的上班族
沒有其他奇怪的印象
而教練這種胖黑人的形象
https://i.imgur.com/raEPL6z.png
你只會覺得很符合人設
他很酷,形象就該是這樣
在現今完全是政確代名詞的標籤裡
他就是那麼的正常,而且很酷
V社一直都以符合世界觀和遊戲性為出發點設計的人物
反而都相當受到喜愛且沒有政確味
跟現今為了政確而硬塞的角色設定完全不同
V社算不算是最早開始反潮流搞多元且融合得非常自然的遊戲公司?
應該說
V社在創作角色時有他的主題,會想了解角色的背景故事
而政確的角色除了強調政確之外角色本身沒有個性?
同樣都是黑人胖子
索尼的胖子造型除了強調他又黑又胖之外
我真的看不出角色有甚麼吸引人的故事
https://i.imgur.com/H5l21wb.png
又或者是隔壁被微軟收購的B社同樣是以黑人為主角的DEATHLOOP
https://i.imgur.com/cfGqhuw.jpeg
https://i.imgur.com/bL5Fl47.jpeg
https://i.imgur.com/TdGS25k.png
男的帥,女的也漂亮
同樣有黑人元素但卻很自然的讓人覺得
這遊戲就該是這樣的感覺
而且劇情是真的也同樣精彩(真的神作 推薦各位去玩,白癡微軟CEO解散屁 幹)
反而是SJW主打的政確
角色的設計上都有很多意義不明的裝飾跟反大眾審美的標籤
這樣確定不是純粹的噁心人嗎
明明都有一堆有多元要素確受人喜愛的角色
現在卻被搞到不同膚色=又黑又醜又肥的印象
這完全是本末倒置吧
在這些團體出來做妖之前
遊戲界擁有這些設計的角色根本沒有這些負面觀感