[閒聊] 掌機為什麼又流行起來?

作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-09-07 20:27:02
汝題
當初智慧型手機出來,而且功能越來越好,效能也越來越好,手遊也越來越多,大家都覺得
掌機藥丸。
所以索尼率先放生PSV,微軟也沒有心思在掌機上,只有任天堂把掌機跟家機合體做成NS,
情報公布的當下一堆人覺得任天堂藥丸,有手機的情況下誰還要玩什麼掌機。
結果現在NS賣出上億台,可以玩電腦遊戲的掌機也有不少廠商在出,索尼似乎也想分杯羹出
了一個莫名奇妙的周邊PSP,微軟也有消息指出想出掌機。
為什麼掌機又流行起來了?
我很好奇0.0
0.0...
我一直都是掌機派的就是惹
作者: ANava (只發優文)   2023-09-07 20:27:00
其實沒有流行 還是智慧手機屌虐
作者: XOEX (阿哲)   2024-09-07 20:28:00
因為一堆遊戲手機不能玩啊
作者: kuninaka   2024-09-07 20:28:00
因為任天堂遊戲很好玩啊
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2024-09-07 20:28:00
天下大勢 合久必分 分久必合
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2024-09-07 20:28:00
因為便宜
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-09-07 20:28:00
你讓那些遊戲出現在PC試試看就知道有沒有流行了
作者: MrSherlock (夏樂克)   2024-09-07 20:28:00
我覺得是疫情那段時間動森有帶一波
作者: akles111   2024-09-07 20:29:00
沒有流行,主要就是任天堂,掌機最優先就是IP
作者: a204a218 (Hank)   2024-09-07 20:29:00
硬體進步吧,win掌機至少能達到跑主流單機遊戲的底標了
作者: chualex66 (右鍵)   2024-09-07 20:30:00
這世代是第一次掌機理論遊戲庫能和桌機齊名的關係吧,連iphone都能靠光追+upscaling玩一些3A了以前的掌機可沒有這種能力。
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-09-07 20:30:00
不是掌機流行 流行的是任天堂
作者: wcsks333   2024-09-07 20:30:00
因為流行的是老任 不是掌機
作者: ayuhb (ayuhb)   2024-09-07 20:30:00
那東西更像掌上型電腦
作者: kuninaka   2024-09-07 20:30:00
WIN掌機的市佔率不到SWITCH十分之一
作者: laugh8562 (laugh8562)   2024-09-07 20:30:00
我不覺得有紅
作者: ackes   2024-09-07 20:30:00
可能是任重新定義了掌機
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-09-07 20:31:00
老任掌機沒輸過 都是他在定義好像也沒錯
作者: coffee112 (咖啡奶茶)   2024-09-07 20:31:00
流行??
作者: w22519352 (umiumiu)   2024-09-07 20:31:00
紅的任天堂,只是其他家以為能抄
作者: A5Watamate (出荷済)   2024-09-07 20:31:00
有退流行過?0.0
作者: kuninaka   2024-09-07 20:32:00
有退過啊
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-09-07 20:32:00
有按鍵和蘑菇頭的樂趣比擦玻璃多很多
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-09-07 20:32:00
索尼一直都是老任紅啥 他就跟上阿
作者: pptt09333 (slivercook)   2024-09-07 20:33:00
1 方便 2 好玩
作者: kuninaka   2024-09-07 20:33:00
以前常常在說手機取代掌機
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2024-09-07 20:33:00
掌機是要促銷遊戲, 只有老任是主機遊戲都賺錢吧
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-09-07 20:33:00
只有PSV的失敗讓一些人以為退流行吧
作者: Garyisdog (WTF)   2024-09-07 20:33:00
紅的是任天堂
作者: Medic   2024-09-07 20:33:00
因為SteamDeck 從時間看大廠也在它之後跟緊推出
作者: spfy (spfy)   2024-09-07 20:33:00
任天堂把用戶養出來 科技進步把X86效能撐起來 都有吧
作者: Corydoras   2024-09-07 20:34:00
我還是比較喜歡掌機
作者: felixden (cheny)   2024-09-07 20:34:00
老了畫面太小==寧願用電腦
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-09-07 20:34:00
WIN掌機的銷量可能才跟WIIU差不多,WIIU可是任天堂千禧年後最失敗產品
作者: spfy (spfy)   2024-09-07 20:34:00
不然排不算NS X86掌機以前都是INTEL天下 那爛內顯只能踩地雷
作者: WindowsSucks (大橋家的DD)   2024-09-07 20:34:00
觸控螢幕的操作性就很有限啊
作者: rumirumi   2024-09-07 20:34:00
是掌機流行還是任天堂好玩要先搞清楚捏
作者: kuninaka   2024-09-07 20:35:00
WIN掌機只是蹭SWITCH而已
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-09-07 20:35:00
這能叫紅起來嗎
作者: kerorobear (摸燈原始人)   2024-09-07 20:35:00
掌機能玩部分電腦遊戲,這點就值得買了
作者: a123444556 (嵐)   2024-09-07 20:35:00
win掌機好處是系統可以跑PC的阿 在外面玩PC才有的多爽
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2024-09-07 20:35:00
作者: kuninaka   2024-09-07 20:36:00
任天堂獨力對抗手機
作者: a123444556 (嵐)   2024-09-07 20:36:00
以前PC的只能用電腦/筆電玩 現在小小一台就掌機可以玩
作者: spfy (spfy)   2024-09-07 20:36:00
但任天堂把掌機習慣帶起來我覺得差很多 甚至NS上市之前
作者: asgardgogo (asgard)   2024-09-07 20:36:00
沒有純掌機啊 純掌機720p能看嗎
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2024-09-07 20:36:00
一台ps大禮包的錢都夠買一台lite配最低階的唉配了,怎麼可能有家長願意買ps給孩子玩?
作者: spfy (spfy)   2024-09-07 20:37:00
幾乎全世界都臭到不行 根本沒人看好 大家只覺得會WiiU二世
作者: kuninaka   2024-09-07 20:37:00
SWITCH上市前大家都在臭
作者: ayuhb (ayuhb)   2024-09-07 20:37:00
我覺得win掌機跟以前說的掌機不太一樣就是了...
作者: Bencrie   2024-09-07 20:38:00
拿來當 nuc 用應該是不錯
作者: kuninaka   2024-09-07 20:38:00
任天堂弄一個玩具是要幹嘛
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2024-09-07 20:38:00
虛擬按鍵就是個笑話
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-09-07 20:38:00
Steam Deck本來只有720P,你去跟Valve說吧
作者: a22880897   2024-09-07 20:40:00
掌機NS打牌方便好玩啊
作者: Sopure13 (純粹如此)   2024-09-07 20:40:00
當年的掌機就真的被屌打 螢幕比手機還小
作者: Hsu1025   2024-09-07 20:40:00
手遊就那樣 根本不能跟大遊戲比 還是有不玩手遊的市場
作者: kuninaka   2024-09-07 20:41:00
掌機螢幕有比手機小嗎?PSP在2004年就有4.3吋
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-09-07 20:42:00
NS主要還是靠電視族群在撐的,外加家掌產品的設計優良
作者: twic (Mr.song)   2024-09-07 20:42:00
現在720p才會被酸,以前720p哪會被酸
作者: kuninaka   2024-09-07 20:43:00
手機螢幕要超過這個尺寸應該是2013年之後2015
作者: a05150707 (Tw)   2024-09-07 20:43:00
因為手機操控很受限阿 觸控沒實體按鈕那麼好按
作者: twic (Mr.song)   2024-09-07 20:43:00
手機玩一些遊戲超傷電池
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2024-09-07 20:43:00
應該說手遊現在已經有同值化的趨勢吧,而且獨立遊戲未必都上手機,加上老任自家遊戲撐住
作者: avans (阿緯)   2024-09-07 20:44:00
掌機向來都是由任天堂拿下的,就算是PSP當時也僅吃1/4市場
作者: spfy (spfy)   2024-09-07 20:44:00
我一直主觀覺得觸控很難完全取代實體按鍵 但現在一堆電動車
作者: kuninaka   2024-09-07 20:44:00
後來PSV都有五吋了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-09-07 20:45:00
PSVita查了一下五英吋,IPhone尺寸解禁要到6以後才超過四英吋
作者: a05150707 (Tw)   2024-09-07 20:45:00
車機介面全觸控倒是還好 他們都是按一些比較大的icon
作者: kuninaka   2024-09-07 20:45:00
電動車用觸碰螢幕很蠢阿螢幕壞掉整台就廢掉耶
作者: allanbrook (翔)   2024-09-07 20:45:00
因為人類就想要新東西 所以老到被淘汰的東西久了就是
作者: KOKOLALAMA   2024-09-07 20:46:00
因為現在掌機可以玩電腦遊戲,比玩智慧手機的免洗手遊好玩多了
作者: allanbrook (翔)   2024-09-07 20:46:00
新東西了
作者: ayuhb (ayuhb)   2024-09-07 20:46:00
壞不壞掉不是重點,觸控反饋差 沒辦法忙操
作者: kuninaka   2024-09-07 20:46:00
然後觸碰螢幕反應又慢,比不上實體按鈕
作者: kuninaka   2024-09-07 20:47:00
UI也很醜
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2024-09-07 20:47:00
對不起我當時也是在嘴老任在想什麼的那個(跪
作者: ayuhb (ayuhb)   2024-09-07 20:47:00
全觸控介面就是偷懶省成本,按鍵開模等省下來了 只要塞個大螢幕
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-09-07 20:48:00
像吸血鬼倖存者和Bayonetta都有做NS觸控玩法,玩了一下發現手擋住畫面我是看個屁喔
作者: koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)   2024-09-07 20:51:00
版本答案 任天堂
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2024-09-07 20:54:00
手遊基本上玩起來都一樣
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2024-09-07 20:54:00
多年前智慧型手機出來的時候世間一直鼓吹手機即將取代掌機,結果老任不但撐過去,NS性能也成功拉到大眾玩家最基本的要求,當然又吸引原本放棄掌機的廠商嘗試加入
作者: organ63521 (期望越大=失望越大)   2024-09-07 20:56:00
不是掌機流行 是任天堂
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2024-09-07 20:56:00
對啊所以一直吹手機,手機可以玩什麼遊戲?原神?
作者: johnny3 (キラ☆)   2024-09-07 20:57:00
因為android玩模擬器太方便 模擬器發展完成當然一堆硬體廠商跳進來
作者: undeadmask (臭起司)   2024-09-07 20:57:00
win掌機跟NS是兩個完全不同取向的東西
作者: tetsu327 (四情歸一)   2024-09-07 20:58:00
你第三段都說玩了還要討論什麼= =就老任大成功索想分羹
作者: bestadi (ADi)   2024-09-07 20:58:00
就成熟技術的水平思考 老任的硬體思維跟索軟不同
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2024-09-07 20:59:00
然後手機因為觸控的緣故無法完整給予家機的直覺操作體驗,加上免費課金抽卡手遊氾濫,因此使得手機多年發展也沒有成功讓掌機消失
作者: e86117934 (殭屍)   2024-09-07 20:59:00
大概發現很多人出門不一定只會玩手機。
作者: undeadmask (臭起司)   2024-09-07 20:59:00
開放式系統掌機近幾年在功耗與效能之間逐漸取得平衡中國那邊弄了好一陣子了 然後繼steam deck成功後
作者: leeyeah   2024-09-07 21:01:00
覺得汽車操控用觸控很危險 駕駛必須移開視線
作者: undeadmask (臭起司)   2024-09-07 21:01:00
越來越多大廠才跳下來做開放式系統掌機
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2024-09-07 21:03:00
我已經不太能乖乖坐在電腦前玩遊戲了 掌機躺床玩太爽 3A大作直接串流更爽 現在的內網串流進步真的很神速帶出門除非像3ds psv這類體積重量小的機器 不然Win掌機我也不想帶出去 使用環境9成都在家 可以從電腦桌前解放是真的很有吸引力 SD跟Ally才賣得起來
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2024-09-07 21:08:00
有流行嗎?覺得至少在台灣沒有
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-09-07 21:09:00
嚴格來說不會是steam deck的原因 或至少關係不大雖然近期沒明確數據但照最近數據來推大概也就五百萬裝機(去年是說三百萬啦) 雖然應該會有人說500萬很多但以遊戲
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2024-09-07 21:10:00
我也很好奇 理論上如果沒流行 部會這麼多廠商下來都要做掌機
作者: frogwally (冗蛙)   2024-09-07 21:11:00
半導體的進步真的是關鍵,能耗比足夠了才有辦法做出現在的掌機,加上其實大眾對遊戲畫面和效能其實也到了一個平衡點,現在再上去要玩3A大作要的配備花費比以前還高,PS5跟顯卡價錢都屢創新高,那掌機這樣其實很夠了
作者: leophior   2024-09-07 21:11:00
掌機從來沒有死好嗎.一直都是任天堂當老大
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-09-07 21:12:00
界來說就少得可憐 就像你不會說WS有改變業界之類的(抱歉一時之間還找不到百萬裝機的知名遊戲機
作者: A5Watamate (出荷済)   2024-09-07 21:13:00
就現在PC掌機跟行動電源一樣找個硬體廠就能組一台了本來就有出筆電平板的下來試試沒差又不是自己多開一個產線
作者: lorhokok (clarctos)   2024-09-07 21:13:00
躺在床上玩真的很爽
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-09-07 21:13:00
更準確來說搞不好是以前就有的WIN掌機 被各廠商發現出了也不虧才開始"流行"的 但嚴格來說還沒數據證明流行
作者: WLR (WLR™)   2024-09-07 21:14:00
任天堂
作者: RoastCorn (玉米)   2024-09-07 21:14:00
手機屌虐咧,沒看到手機玩3A就是一塊熱磚頭ㄇ
作者: kuninaka   2024-09-07 21:15:00
WIN掌機一直都有阿真正做出市場的是STEAM DECK中國那邊一堆奇奇怪怪的WIN掌機
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-09-07 21:16:00
所以才說其實就是那些奇奇怪怪的東西引領出來的
作者: kuninaka   2024-09-07 21:16:00
如果論流行的話,中國內地可能流行吧但是就是沒在國際市場上受到矚目STEAM DECK才有
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-09-07 21:18:00
所以其實是AMD導致的嗎XD
作者: Batterygod (電池神)   2024-09-07 21:19:00
因為當初玩掌機的小朋友長大了 我身旁一堆買ps5的 我都會問 ps5沒啥遊戲,pc都能玩,幹嘛還買?原來,是買給過去沒遊戲機的自己
作者: kuninaka   2024-09-07 21:19:00
樓上沒聽過SWITCH?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-09-07 21:20:00
當初玩掌機的小朋友長大了結果買的是PS5 ?PSP世代=>買PS5=>沒遊戲玩所以買WIN掌機或SD這樣嗎
作者: undeadmask (臭起司)   2024-09-07 21:21:00
老任的硬體規格上限不高、又是封閉式系統,那些想要在掌機上玩3A大作、模擬器、雙系統等等的玩家和NS的客群取向完全不同,而在此之前之前開放式win掌機又貴又耗電,一台動輒三四萬塊,根本沒有性價比可言。是直到幾年前steam先做出來一台壓在一萬出頭就可以在掌上玩到3A大作的機器,玩家才看到steam遊戲庫帶到掌機上的可能
作者: kayliu945 (kali)   2024-09-07 21:22:00
手機內建實體按鍵的太少 不太行
作者: testlab   2024-09-07 21:22:00
任天堂就是流行
作者: kuninaka   2024-09-07 21:22:00
沒錯,VAVLE是賠錢賣
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2024-09-07 21:23:00
才剛開始爆發的第一代產品本來就不會賣多好 進入大眾眼裡才是重點 Win掌機中國一直都有做 但這個掌上玩PC遊戲概念 知名度打開來的就是SD 這就慢慢等市場成長起來而已iphone1生涯銷量也才600萬台
作者: CloudVII (克勞德)   2024-09-07 21:23:00
曾經說掌機已死的又回來做掌機了
作者: Torpedo9527 (雷包不用腦)   2024-09-07 21:23:00
專為遊戲設計的主機 玩起來感覺還是差很多的
作者: isaka (101%)   2024-09-07 21:25:00
可以把遊戲拿在手上玩沒人不想要的
作者: a28200266 (陣雨)   2024-09-07 21:25:00
掌機搶的是家機跟PC市場 不是手機市場 兩個混再一起比怪怪的
作者: no321 (一生懸命)   2024-09-07 21:25:00
可以用掌機玩到3A大作的爽感是不同的...
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2024-09-07 21:25:00
而且現在微軟也要主動跳下來優化Win掌機體驗 Z2Extreme晶片更是要大幅改善能耗比 痛點在經過迭代一個一個被解決 掌上PC遊戲機發展空間真的還很大
作者: isaka (101%)   2024-09-07 21:26:00
以前因為效能問題很多遊戲掌機只能內容閹割,現在效能可以跑和家用機一樣的遊戲了,只是可能畫質幀數低了點,就又有人願意回鍋
作者: kuninaka   2024-09-07 21:27:00
不過NS2不是用AMD就是
作者: undeadmask (臭起司)   2024-09-07 21:31:00
實際上第一台讓玩家認知到原來掌機也能玩3A的掌機就是SD,還在那邊嚴格來說沒關聯也太好笑,嚴格來說跟3A沒關聯的是老任掌機吧XD,讓我們期待NS2囉
作者: a2010561501 (JIHYOTRAIN)   2024-09-07 21:31:00
因為日本人還是很哈掌機啊,他們小朋友都會拿掌機玩
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-09-07 21:31:00
雖然我還是不這樣覺得 但你們能說出論述確實不是沒可能
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2024-09-07 21:31:00
現在pc掌機還有一堆幀生成、FSR軟體輔助 越來越多讓低階電腦能爽跑3A的辦法 也是在一起推動掌機的普及 至於封閉式系統更不用說了 索尼跟微軟都要跳下來做PS跟Xbox掌機的乳摸早就傳的滿天飛 完全可以看好掌機的持續發展
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-09-07 21:32:00
從頭到尾也沒人說是老任跟3A的關係吧(汗) 打稻草人嗎然後我比較驚訝的是以你的程度還會亂用3A這詞喔實際上第一台讓玩家認知到原來掌機也能玩3A的掌機>光是
作者: kuninaka   2024-09-07 21:34:00
為什麼要扯3A我真看不懂
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-09-07 21:34:00
你自己回的幾萬塊WIN掌機就證明了這不是第一台了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-09-07 21:35:00
你要說是第一台"一萬多"能玩各廠大作的掌機還比較合理
作者: kuninaka   2024-09-07 21:35:00
SWITCH賣超過上億台,跟3A毫無關係你要說SWITCH不流行嗎我覺得現在很扯耶,SWITCH也被掌機界除名了嗎你不能討論一個東西整天把任天堂刪除阿這篇內文也沒提到3A一直用3A打槍幹嘛
作者: princepisces (雙魚座)   2024-09-07 21:37:00
因為手遊沒一個能打的
作者: CCNK   2024-09-07 21:38:00
任:哩系咧供三
作者: undeadmask (臭起司)   2024-09-07 21:40:00
因為我的論點是win掌機跟NS客群取向不同,而近幾年各個硬體大廠紛紛開始跳下來做win掌機,跟NS賣得很好這條線是完全不同的分支,NS一直都很流行好嗎根本不用提
作者: kuninaka   2024-09-07 21:40:00
那你自己發一篇文章阿
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-09-07 21:40:00
確實啊 我也覺得WIN掌機跟NS客群取向不同所以才說是以前WIN掌機的影響 隨成本下降而"流行"未必都是SD的影響 而你認為SD就"第一台"很明顯不合理
作者: undeadmask (臭起司)   2024-09-07 21:44:00
那麼以win掌機,或者說開放式系統掌機會流行起來的轉折點就是SD啊,他不是第一台能跑大作的掌機沒錯,卻是第一台打入主流玩家視野的,在那之前這塊領域就是極小眾玩家在投入而已
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-09-07 21:46:00
你修正後的說法 我雖不全然認同但能接受
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-09-07 21:47:00
SD只是帶動win掌機的風潮,其實能跑PC大作的掌機一直都
作者: undeadmask (臭起司)   2024-09-07 21:47:00
我根本沒修正好嗎 一開始就這樣說了
作者: kuninaka   2024-09-07 21:48:00
能跑3A的掌機沒有一直都有吧哪一台?CPU用哪顆?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-09-07 21:49:00
實際上第一台讓玩家認知到原來掌機也能玩3A的掌機
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-09-07 21:50:00
在SD之前大部份都是覺得「我做掌機也贏不了NS」所以不想涉入吧,但SD讓他廠知道這些掌機基本上跟NS不同跑道
作者: undeadmask (臭起司)   2024-09-07 21:50:00
我在這篇推文開始就說中國一直都有在研究win掌機好一陣子了,但近年大廠開始會願意跳下來做是因為繼SD成功後帶動的效果
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-09-07 21:50:00
現在修正成 不是第一台能跑"大作"(原3A)的掌機 而是第一台打入"主流"玩家(原玩家)的掌機順帶一提以你論點 NS2就算出了也不會是開放系統 那期待啥呢? 客群不同沒錯啊
作者: undeadmask (臭起司)   2024-09-07 21:52:00
誰跟你修正 拉回去慢慢看吧 還那邊嚴格來說跟SD沒關聯哩 呵欠
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-09-07 21:53:00
AYANEO、GPD除了中國有小眾討論,也能看到一些國外玩家會開箱,但因為太貴讓這圈子很難擴散
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-09-07 21:53:00
當人們發現可以把STEAM帶者走 就會想買一台了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-09-07 21:56:00
現在新款的Steam Deck續航好嗎? 我還是對他的重量和時間有疑慮
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-09-07 21:58:00
對啦沒修正 "他不是第一台能跑大作的掌機沒錯"然後這篇原文提到的索軟掌機傳聞跟任掌機 哪個會是你認為的開放系統客群然後也說了WIN掌機目前算不算流行也是個問號 至少明確數據不明顯結果全部推成是能玩大作的掌機=SD所導致 之後修正成第一台進主流玩家視野能玩大作的掌機 然後沒修正 嗯
作者: undeadmask (臭起司)   2024-09-07 22:07:00
我推文從來沒說過SD是第一台能跑大作的掌機,有在關注中國開源掌機進展的都懂,擅自曲解文意還要被當修正,以你的程度很難解釋給你聽
作者: Lucas0806 (蒙面人)   2024-09-07 22:08:00
需求一直都有,只是以往因技術瓶頸導致效能跟成本問題無法解決……雖然現在也沒好到哪裡去,而且還追加了重量暴增的新問題 =_=|||
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-09-07 22:09:00
是啊所以才說你從原本"玩家" 修正成"主流玩家"要講幾次呢...這也不是啥大問題然後這篇問的是掌機為啥又流行起來 不只WIN掌機那塊
作者: mortimer (...)   2024-09-07 22:10:00
因為手機上只玩得到垃圾抽卡或買角色造型的手遊
作者: gunfighter (B51)   2024-09-07 22:11:00
有錢的人沒時間 掌機就是應付碎片時間
作者: devilhades (菲特)   2024-09-07 22:12:00
重新定義
作者: yam90002 (蛤蜊)   2024-09-07 22:12:00
不是掌機再度復活,是"可以接大電視"的掌機席捲而來
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-09-07 22:14:00
這個好像是個討論點 可以接電視對不少掌機消費者來說是不虧的吸引點
作者: showwhat2 (華仔)   2024-09-07 22:17:00
手機的問題是到最後大家都跑去課金轉蛋,結果單機買斷
作者: undeadmask (臭起司)   2024-09-07 22:17:00
笑了,你覺得是就是吧懶得陪你凹了,近年流行起來的掌機事實上就是win掌機這條分支,任系掌機從來都沒有退流行過,何來「又」之有?有什麼好討論的。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-09-07 22:19:00
沒退流行嗎 有些人不就堅稱3DS裝機量不如DS就是因為退流行?老任所謂掌機沒輸過也是相對其他廠而言
作者: BlackCoal (居士隱埋偏仕)   2024-09-07 22:20:00
很簡單,因為手遊滿滿的糞作,隨便下載PSP模擬器玩自己買過的遊戲卡帶都還更好玩
作者: yoseii (yoseii)   2024-09-07 22:24:00
還好吧,現在一堆人NS都擺著生灰塵了
作者: HellLex (雷克斯(Lex))   2024-09-07 22:25:00
午休時間不想睡 手遊不耐玩 就玩掌機
作者: shanjie (山羯)   2024-09-07 22:32:00
也跟手遊設計有關係吧~ 每天刷一定時間就可以放下,改去玩其他遊戲
作者: kaj1983   2024-09-07 22:36:00
有流行過嗎?老任流行的都不是主機,是遊戲啊這是他廠模仿不來的
作者: leftless (兩個月倒一次垃圾)   2024-09-07 22:40:00
嫌頸椎不夠直
作者: gototheptt (來去ptt~)   2024-09-07 22:45:00
PSP以前屌紅的 野球魂
作者: Lunarclo (色瞇瞇)   2024-09-07 22:47:00
因為手機的特點是方便,啊也只有方便,觸控螢幕遊玩方式發展上限太低,這十年也差不多到頭了,現在根本是在玩抽卡轉蛋,要遊戲性的話還是pc/家機有趣
作者: sustto (sustto)   2024-09-07 22:49:00
就發現手遊就垃圾
作者: orange077 (見紙薑煽)   2024-09-07 22:49:00
手機就是一種掌機呀 其實能帶著玩的需求一直都有 我認為是NS的成功讓廠商願意去嘗試這塊SD則是整合了玩家的遊戲庫 算是一個新市場
作者: Temari0814 (ことり)   2024-09-07 22:52:00
問老任(
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-09-07 22:52:00
沒退過
作者: orange077 (見紙薑煽)   2024-09-07 22:52:00
以前都需要專門為掌機另外開發遊戲片 甚至遊戲要另外買 成本一直很高才會被放棄
作者: Arashi0731 (狂舞)   2024-09-07 22:54:00
因為現代人時間零碎啊
作者: orange077 (見紙薑煽)   2024-09-07 22:55:00
NS的家掌合一讓額外成本完全消失 掌機不需要額外負擔成本 市場才又活絡起來
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2024-09-07 23:07:00
老任能家掌合一也是科技發展終於能滿足條件吧至於以前老任都會為掌機專門製作遊戲,也不見得是一直拿家機遊戲做成掌機遊戲家機做成掌機反而是索尼那邊常在做
作者: rairobin (eatcatteacateattea)   2024-09-07 23:10:00
個人是耗電, 手機玩遊戲真的耗電
作者: denny0411   2024-09-07 23:16:00
技術進步ㄅ
作者: freedom80017 (大頭公)   2024-09-07 23:25:00
老任一家撐起掌機一片天啊,尤其現在家機又沒幾個好玩的
作者: edwardtp (宅老爸)   2024-09-07 23:33:00
除了老任,這一波就是Steam 的影響
作者: Bencrie   2024-09-07 23:40:00
你要不耗電就是走雲端
作者: valkyrie3812 (鬥天使瑟蕾娜)   2024-09-07 23:54:00
手遊還有一個很討厭的地方你玩到一半,突然來電或LINE訊息,會氣到罵出來。
作者: boss0322 (山羊先生)   2024-09-08 00:19:00
手遊垃圾太多了
作者: winter2683 (世界的潮流)   2024-09-08 03:32:00
很多遊戲的操作還是要按實體按鍵比較容易操作
作者: Mograine (CK)   2024-09-08 03:49:00
關鍵就是製程進步 GPU功耗跟性能大幅提升 能在掌機上看到畫質好的遊戲 感受真的不一樣

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