作者:
owo0204 (owo0204)
2024-09-08 22:55:42如題
怎麼想都覺得幾個特定記者編輯的觀點跟評分
再怎麼樣也不會比廣大玩家集體給的分數有參考性吧?
但長期以來遊戲界包括玩家自己
好像還是很看重媒體評分
媒體評分算是舊時代的產物嗎?
以前網路不發達沒辦法讓廣大玩家評分
才有媒體評分發展壯大的空間?
不然怎麼想都是幾萬玩家群體打的分數才是準的吧?
作者:
iam0718 (999)
2024-09-08 22:56:00imdb表示
因為媒體評分是他們賺錢的一種方式,玩家會嗆理所當然
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2024-09-08 22:58:00媒體就是發售前宣傳 講難聽點就騙首發 玩家評分已經是發售後了
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-09-08 22:58:00玩家群體有出征問題啊
宣傳產業鍊的一環。不然現在看steam評分就差不多了
反過來說就是玩家看不下去他們這樣不負責任的賺,才會想要自己評分+看其他玩家怎麼想
作者: trtrtradam (Adam) 2024-09-08 22:59:00
我覺得應該改成推薦 必玩 一般 這種評價方式會比較好
作者:
penylaj (呸泥辣椒)
2024-09-08 23:00:00steam評分只有0跟100
作者: trtrtradam (Adam) 2024-09-08 23:00:00
10分制 1~5分其實是一樣的分數
或者把遊戲打上YT或圖奇看實況主玩也大概就了解合不合胃口
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-09-08 23:01:00通常會被玩家集體灌低分的遊戲 也沒幾個是冤枉的吧...
作者:
gbdt (閒逛)
2024-09-08 23:03:00沒有網路的時代判斷遊戲好壞靠的就媒體評價或是朋友之間口耳相傳
玩家評分可以因為情緒變得十分不公正那就要看你求的是什麼
作者: tim012345 (風) 2024-09-08 23:05:00
沒有實況就只能靠分數~有實況就看實況才知道是否喜歡~
媒體評分對玩家來說已經沒啥屁用了,有實況可以看根本不用看你的評分
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-09-08 23:06:00從另一個角度講,一個遊戲能讓幾萬玩家同時起情緒灌爆低分,那肯定是幹了什麼破事吧==
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2024-09-08 23:07:00以前要收集玩家分數比較困難 但是隨著媒體公信度下降
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-09-08 23:07:00玩家評分如果缺乏確認玩家是否真的玩過遊戲的機制(像MC玩家評分)那很容易變成主機陣營粉絲口水戰的戰場
作者: jackz (呦呵呵) 2024-09-08 23:08:00
真的 辱華一定是破事
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-09-08 23:08:00現在就真的只差在媒體可以先拿到片,透漏一些內容 沒了
也不用啥,只要優化爆炸在steam評價基本唯一死刑
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-09-08 23:08:00玩家哪會評分 一堆不是10就是0 隨便理由都能出征
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-09-08 23:09:00優化爆炸也是遊戲爛啊 這給負評很公道
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-09-08 23:10:00完全不會想去參考玩家評分
我沒有說不公道阿,反正steam本來就只有負評有參考的價值
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-09-08 23:12:00就算媒體有SJW影響 concord還是拿很低分
作者: tim012345 (風) 2024-09-08 23:13:00
玩家跟媒體~媒體就較穩定~玩家太受各種因素影響評分~
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-09-08 23:13:00存活不到兩周的電子垃圾跟劍星同分 笑死
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-09-08 23:13:00concord不是才拿62?
作者:
qwqwaas (MADE)
2024-09-08 23:13:00現在很多方法可以直接看到遊戲內容跟玩家心得,根本不需要看媒體評分,把拿錢跟一堆立場的評審當參考
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-09-08 23:14:00劍星不是有80?
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-09-08 23:15:00現在還看單一媒體評分本來就容易失準,這就是MC這種匯總網站存在的意義,若比較MC均分劍星跟Concord就差多了自從IGN把小數點後面的數字去掉,只留下個位數的分數後,
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2024-09-08 23:17:00反正評論都是參考 不要當聖經就好 頂多就是挑一個接近自己觀點的
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-09-08 23:17:00每一個分數變成一種級距而不是同分就一定相同水準
作者: umapyoisuki 2024-09-08 23:18:00
10/10後全是笑話
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2024-09-08 23:20:00
看發售一週後二手價格我覺得滿準
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-09-08 23:21:00二手價是真的準,戰報會騙人戰線不會,同理還有手遊帳號價值
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-09-08 23:22:00二手價格有參考價值但不一定全準,有時候會受到廠商預期銷量導致供貨過少,然後價格虛高
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-09-08 23:24:00一家媒體的評分本來就主觀 所以才會看MC評分至於玩家集體給分 至今沒有任何一個平台有指標性意義大家常拿來講的STEAM評分實際上只是0跟100比例且受限平台 而MC玩家評分能無腦灌分或0分更糟
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-09-08 23:25:00全部媒體評分 可是媒體會集體10/10....真的還能看嗎...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-09-08 23:26:00能 因為你各位愛講的集體10/10那片實際上MC94欸是93 記錯
作者:
amdvega (++AMD☆Vega☆++)
2024-09-08 23:28:00往往是說沒公信力的那方最在意
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-09-08 23:29:00沒人看的話 版上就不會整天在那邊PO分數了不是
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2024-09-08 23:32:00
跟美食地圖app一樣,久了變業配地圖,錢給的太多了
作者: tim012345 (風) 2024-09-08 23:36:00
媒體有業配問題~玩家有網軍洗評~所以看實況喜歡就去玩~
作者:
iam0718 (999)
2024-09-08 23:45:00一定有阿 分數也是跟風買的一環
作者:
Dnight (暗夜)
2024-09-08 23:47:00要先看灌低分的是誰
作者: sustto (sustto) 2024-09-08 23:49:00
4
作者: sniperex168 2024-09-09 00:01:00
重點還是要看評論內容吧,不過很少人會看完全文
被騙吃屎不醒悟,還騙自己屎很好吃,那就是個人問題了
作者:
linzero (【林】)
2024-09-09 00:19:00在西洽、巴哈、NGA等地方做的評分統計可能也會有差異
作者:
baddad (dadfly)
2024-09-09 00:26:00是,現在都看討論板或yt阿,除非死忠的不然不會預購
作者: bnm89164 2024-09-09 00:36:00
評分很容易因為政確歪掉啊
評分當然不是啊這啥鬼問題這裡最喜歡拿評分跟人吵架欸
作者: skywalker105 2024-09-09 01:42:00
沒看媒體評分買遊戲過,都是看steam玩家評分
作者:
ak7757 (黃阿登)
2024-09-09 03:08:00以前是指標,現在SJW化以後越來越黑,還跟一些團體掛鉤有夠噁心
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2024-09-09 04:09:00不然相信西洽反指標嗎?
作者:
pttbook (pttbook)
2024-09-09 06:00:00因為評分很主觀 還會被各種因素影響 不如自己看直播遊戲媒體還有特定立場 寫的內容就偏某一邊
說實話要看遊戲好不好玩去看yt介紹更好吧,誰要讀那麽多字,更何況這些評論根本就不中立
玩家評分也容易失真啊,亞洲人很愛不爽就給負評,就是覺得好玩但某個點不爽就給負評就像電影評分,很多爛片的觀眾分數很高,但媒體分數很低,因為觀眾容易因為出乎意料給高以法環DLC為例,多數玩家因為太難、不如本傳給負評,但不代表本質上不是優秀作品或像黑悟空,因為出乎意料或是小粉紅灌分,所以給出GOAT神作般的高分