Re: [閒聊] 黑神話悟空是不是消風的有點快?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2024-09-09 13:34:45
※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言:
: 如題
: 一直想是不是台灣國情特殊
: 但發售至今才過三個禮拜
: 國內各大論壇黑悟空幾乎都跌出前三
: 同人圖搬運也沒有很多
: 以破紀錄的銷售速度來看,黑悟空的討論好像真的相對比較少
: 這是因為劇情比較艱澀,曲高和寡?
: 還是角色塑造薄弱,沒有讓人沉迷其中的動力?
: 有沒有西洽?
不是啊,撇開3A大作的遊戲內容
單看劇本,西遊記這早就被玩到爛掉,而且都玩到與封神還有山海經
一起搞出整套洪荒體系網文設定的故事,還有啥需要討論的價值?
它就這樣了,再黑也就黑到那樣,有必要討論嗎?
所以當遊戲好難,打OOO打不過,攻略解析有的沒的講完
剩下需要深挖的部分就沒人有興趣繼續深挖了。
又不是像隻狼或法環這樣,自己本身就是一個新的神話
可以深挖再深挖。因為這之中包含著許多未解之謎,而且謎底不只一個
可以多方解讀。
西遊記這套就算要生出以前沒有的新故事,那也要人家有興趣追啊
就算裡面真的有更多暗線小故事,大家都會覺得西遊記我老熟了
沒必要討論也沒必要關注,所以連深挖都懶得深挖。
自然討論就越來少了吧?
作者: linfon00 (笨蛋)   2024-09-09 13:37:00
反正出DLC之西遊記之封神演義
作者: itsasemen (這是殺洨)   2024-09-09 13:41:00
暗線有,但藏在影神圖的作法不覺得是高明的做法,覺得過於偷懶。還要玩家自己去看超長的文章。你看你玩fallout時會去把終端機的文章看完的有多少?看人影片解析的才多不過原文拿法環隻狼比也太看得起悟空了。人家遊戲做多少年了,打磨這種 碎片化的劇本早就很熟。但我不太買單這種,好好說個故事不好嗎?像軒3那樣不行嗎
作者: umapyoisuki   2024-09-09 13:49:00
我也希望黑神話能好好說故事,搞到天命人和不死人一樣見一個殺一個 管你想幹嘛
作者: Srwx (Srwx)   2024-09-09 13:59:00
放影神圖就魂系做法 差別在黑神話透露的背後故事不夠精彩知道神佛都黑的反而激不起討論 灰色才能讓不同價值觀碰撞
作者: iam0718 (999)   2024-09-09 14:02:00
他有靈蘊我就一棒敲 跟貪婪的冒險者差不多
作者: aiiueo (aiiueo)   2024-09-09 14:09:00
要舉也不該舉Fallout ,Fallout 世界觀會吸引你看終端機瞭解戰前世界,多爽。比方說可以看到美國大搞軍國主義、入侵加拿大、舉著民主反民主云云
作者: linzero (【林】)   2024-09-09 15:18:00
早期是黑十字光明教居多
作者: qoo60606 (凜)   2024-09-09 15:45:00
謎語人環節不多 文本幾乎都有脈絡可循

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