Re: [閒聊] 洛克人系列怎麼不紅了?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2024-09-12 13:08:02
※ 引述《how6410 (苗栗小五郎)》之銘言:
: 小時候紅白機洛克人就很紅
: SFC時期出了X系列之後也是知名度很高
: 2000年後EXE系列還推出了動畫的樣子
: (EXE之後的系列沒什麼關注了)
: 可是之後就越來越沒討論的感覺
: 最近才知道元祖系列出到了11代
: X系列則是停在8代就沒再繼續的樣子
: 洛克人系列是怎麼越來越沒熱度的?
馬力歐跟音速小子都是靠肉身戰鬥的
洛克人只能發豆彈
頂多放大顆的
3D化後就變成射擊遊戲
如果是直線還好,問題他媽的洛克人八大的武器很多都是非直線
如果沒有追蹤鎖定功能怎麼玩?但如果搞追蹤鎖定,那洛克人的八大武器
就失去很多特性,變得跟屬性彈差不多了
除了少部分可以地圖攻擊的武器外,其他武器都沒辦法在3D化後維持
其特性,要玩3D射擊遊戲,現在都是連線玩了,洛克人連線是打算人人洛克人嗎?
終究會變成換皮射擊遊戲
我想這就是為什麼洛克人3D化真的不行了
看看X7.....嘖嘖
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-09-12 13:09:00
搞追蹤鎖定其實就是惡魔獵人的模式了
作者: z01050906 (Kabanoki 任俠風範~啊)   2024-09-12 13:09:00
傑洛:
作者: error405 (流河=L)   2024-09-12 13:09:00
確實
作者: leo125160909 (中興黃藥師)   2024-09-12 13:10:00
瑪利歐橫向3D就做得很好,洛克人為啥不行
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-09-12 13:10:00
dash就追蹤鎖定的模式只是是坦克式移動
作者: Srwx (Srwx)   2024-09-12 13:16:00
瑪莉歐3D解謎和平台跳躍才是重點 打王只是不同的解謎(機制)
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-09-12 13:16:00
傑洛3d化也是惡魔獵人 怎麼都是惡魔獵人
作者: whitecan   2024-09-12 13:23:00
X8的艾克賽爾不就幾乎都是直線武器了
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2024-09-12 13:30:00
你講的就上次這個話題的時候我提到的東西沒鎖定>難度太高有鎖定>感覺不洛克人了老馬2D假設難度是4,3D之後可能大概變6~7RM的2D難度大概是6,3D之後就爆炸了
作者: sakungen (sakungen)   2024-09-12 14:08:00
做個簡單模式可以鎖定,一般不能不就好了
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-09-12 14:48:00
X7是建模問題醜不啦機吸引力超低

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