Re: [問題] 還是無法理解王淚輸柏德3輸在哪裡?

作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-09-17 20:06:30
※ 引述《cycutom (cycutom真的不出門的那漳)》之銘言:
: 昨天破了王國之淚
: 在公主變龍的那個龍之淚 真的超級感人
: 再加上,王淚的玩法的自由度真的很高
: 所以我真心覺得,這應該已經是把人類遊戲史上做到最強的遊戲
: 但也因此我不能理解:那TGA2023時,王淚是輸給柏德3輸在哪?
: 1 論遊戲性:王淚這種「所看即所得式的創造性玩法」,柏德3根本看不到車尾德
: 柏德3,就只是劇情推動時,製作組做作了很多個選項,讓你選擇而已
: 2 論劇情:劇情這東西,最重要最重要的就是:簡單而不複雜+卻可以大大感動人心
: 說真的,我之前破曠野之息時,我真心看不懂回憶中公主是在糾結什麼....
: 所以我對曠野之息的劇情,10分滿分的話,我打5分
: 但王淚,10分滿分,我打1兆分,王淚劇情結構
: 是「人類遊戲史上最容易理解最簡單的劇情」
: 卻也包含著「可以給你感動到哭的情節」
: 簡單來說,遊戲是要給「從國小生一路玩到老人」吧?
: 那你今天拿給10個國小三年級生,要求他們每個人都要破完王淚及柏德3
: 破完後,你問這10個國小三年生,你覺得這10個小孩,會理解哪個遊戲的劇情?
: 遊戲不就是要做給「各年齡層的人」玩的嗎?
: 結果,柏德3不就是靠著「DND的情懷」加分硬加到贏過王淚?
: 如果今天沒有DND的情懷,柏德3根本看不到王淚的車尾燈吧?
: ..
作為一個對《王國之淚》和《柏德之門3》都十分熱愛的玩家,
兩款我都遊玩超過一百小時以上。
(王國之淚一百五十小時以上。柏德之門含EA階段加有時候太累
掛機去睡三百零九小時。)
對我而言兩款都是遊戲史上偉大的遊戲,但柏德之門三能在最
後奪下年度遊戲。
其實是有許多跡象能證明他是實至名歸。
首先,談談王國之淚。這部作品本質上是曠野之息的延續。儘管
加入了許多令人驚艷的新創意。但它依然是建立在曠野這個世界
觀和遊戲架構,在此基礎上進行擴展變化。
對於玩過前作的玩家來說,新鮮感自然少了不少。
(儘管我個人更偏愛王淚。)
而王淚新加入的新系統。究極手、餘料建造、通天術、倒轉乾坤
,別說是開放世界了,對關卡設計來說,那些每個功能單一拎出
來都會是遊戲設計上惡夢,光測試跟除錯應該就夠他們開發人員
頭痛了...
老任已經很努力的把世界跟這些系統互動做好做滿,並且也鼓勵
玩家多嘗試。
但代價是什麼呢?
我覺得就是關卡設計的密度跟品質有明顯的縮水
最明顯的就是體現在神廟,跟四大神殿。幾乎玩過前作的人都會
跟你說,這些地方官卡設計上沒有曠野來得有趣跟有記憶點。
(像我自己只有風之神殿有被驚豔到,其他神殿還好。神廟現在
更是絕大部分都已經忘光了...)
在面對究極手、餘料建造、通天術、倒轉乾坤這些隨心所欲的能
力。老任在關卡的設計有出現許多綁手綁腳的地方,因為不管怎
麼思考設計,玩家一定都能用這些能力打破你精妙的設計。
所以你會發現王淚整體上加強比曠野更多的「探索」,降低了不
少「精妙的關卡設計跟反轉」。
倒不是說老任作不到兩者兼具,但在現在的技術跟時間成本下,
老任選擇了將遊戲方向往某一邊靠。
這些點對玩過歷代薩爾達傳說的玩家來說,體驗可能就沒有驚喜
感了。
探索方面,初次到地底的時候,你還會很興奮地讚嘆老任竟然還
搞了一個這麼新樂園給你玩。但我相信很多人到了遊戲中後段,
尤其是當玩家找到類似MK-II這種方便的萬用工具時。
你也能感受到地底世界雖然大,但探索上真正有趣的地方並不多
。甚至有時候為了刷矌或者探點,過程還會有點煩躁感。
更別提我到現在還是想不透為啥要這樣觸發的賢者能力。一些小
地方都會累積你體驗上的小小不悅感。
至於劇情我自己是覺得比曠野好的,但這系列劇情都是採用打散
敘事,切成一小段一小段的劇情。散落各神殿跟興趣點讓玩家自
己收集。
主線本身也不算長,也不複雜。可是這樣當玩家一被世界其他事
物分散注意,影響情緒的連貫性其實滿受干擾的。
我相信當你拔起神劍時,立刻衝去找加農打一架,按著製作組劇
情設計一路邁向結局,那體驗上肯定是滿分。
可是如果你拔起神劍後,又開始到處收集呀哈哈、探點、挖礦,
搞科研創造海拉魯科技奇蹟。那劇情對你的衝擊力一定會減弱大
半。
王淚好玩嗎?很好玩。
很神嗎?很神。
但當有曠野這個開拓者在前,上述那些問題很容易就會讓玩家有
兩者比較的心理。
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2024-09-17 20:12:00
博得就是立了個標竿說3A是可以做的這麼飽滿的
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-17 20:16:00
原本那篇就是偏見亂嘴的
作者: srxteam0935 (葉子人)   2024-09-17 20:18:00
那篇BG3隨便雲雲就來胡亂比較了吧BTW 這篇寫得很好
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-09-17 20:19:00
沒事 正好也是對有時候看到BG3靠「情懷加成」的說法作個整理回應 XD
作者: wenku8com (文庫8com)   2024-09-17 20:27:00
原本那篇很多偏見吧
作者: asuna0430 (秋月琴音)   2024-09-17 20:53:00
那篇一看就知道沒玩過博德 只能在那邊嘴什麼情懷 真的笑死人
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2024-09-17 21:46:00
王淚什麼都好,就是沒那麼好玩(跟曠野比)

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