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[閒聊] 走非常理的路是從什麼時候開始的
作者:
chNhk
(純情高中生)
2024-09-18 00:55:10
宮崎英高的魂遊戲都有個很奇怪的點
很愛在屋簷 屋頂打架
不然就是把怪放在一些很不常理的地方
就跳脫現實生活
不是人類會走的道路 而且又不是忍者或者是要隱蔽
結果就大剌剌的直接在屋樑上開幹
還有在一些雕像 碎片上 武器上之類的
真的很跳脫一般思維
作者:
as3366700
(Evan)
2024-09-18 00:56:00
不然怎麼給玩家體會善意
作者:
yuizero
(14)
2024-09-18 01:00:00
在遊戲可以在場景自由行動時 就有這種情況了而且 你說錯一點 你的"跳脫現實生活"才是最不正常的舉例像是 FC 最終幻想系列 房屋牆壁後面有隱藏通道要從海中鑽到城堡後面 時鐘藏著聖靈藥 寶箱藏著怪物時鐘塔在在下水道或房屋牆壁邊緣鑽過去躲魔王或是天珠 刺客教條等 在天花板或是樹上還躲著敵人惡魔城或是惡魔獵人要破牆壁找隱藏上古卷軸在你想不到的地方有小路或是敵人攔截你或是NPC躲在你找不到的地方待著所以 你所謂的"很跳脫一般思維"早在以前FC PC9801等遊戲開始 就已經是正常思維了 任何地方都可能可以藏道路寶物 敵人
作者:
Fino5566
(星星芝我心)
2024-09-18 01:18:00
馬力歐鑽水管算常理嗎
作者:
Kagamidouki
(不想炎上型寫手)
2024-09-18 01:19:00
查無不法 想做什麼我的自由
作者:
Julian9x9x9
(Leon)
2024-09-18 01:42:00
惡靈古堡人均家裡塞滿機關
作者:
j147589
((joyisbitch))
2024-09-18 03:20:00
從遊戲發明前人就會到處亂跑了 惡魔城牆壁裡面還有烤雞呢
https://reurl.cc/4dbpMv
作者:
Orangekun
(harima kenji)
2024-09-18 08:38:00
老實說黑魂世界觀那邊早都是廢墟,敵人也不是有理智的人類,就跟動物一樣哪裡能稀奇就待哪棲息*
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