作者:
rubric 2024-09-19 18:53:07※ 引述《PealRay (PealRay)》之銘言:
: 昨天,我司被(任天堂及寶可夢公司)提起專利侵權訴訟,已收到該訴訟的通知,並將開始
: 適當的法律程序並對專利侵權索賠進行調查,目前不知道被指控侵犯的具體專利,也沒有
: 被告知此類細節。
推 XX: 老任是告專利又不是打抄襲 先搞懂兩者的侵害法益 關鍵就 09/19 18:35
→ XX: 是到踩到哪條 專利相對是很明確的客體 09/19 18:35
沒站任何一邊,純粹好奇當閒聊,
雖然目前他們也不知道被指控的具體專利,因此可能沒人知道具體專利為何;
不過以猜測而言,有可能帕魯遊戲當中哪些內容是侵犯到專利的?
(例如打怪方面、升級方面等等)
(若能知道的話,以後其他開發商可能也可以迴避一下之類)
作者:
amsmsk (449)
2024-09-19 18:54:00專利都查得到啊帕魯那那麼難找 帕魯是難找原創的地方吧
作者: Tsozuo 2024-09-19 18:55:00
日本那邊都查的到 還有圖+文
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-09-19 18:55:00比較明顯的應該就是丟球那個最容易中,不過帕魯丟球其實技術上感覺是幾個東西去拚讓看起來像是丟球老任的技術應該跟他們的方式不太一樣
作者: ogt84your (月工) 2024-09-19 18:58:00
可以參考白貓侵犯的五項專利 有些專利可能不起眼但很多遊戲都有用到
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-09-19 18:58:00玩法應該是抓怪培養的部份吧 丟球抓怪這個偏細節技術了實際上你改成丟一張牌出去把怪封印一樣也行阿 幹嘛要學人
作者: ogt84your (月工) 2024-09-19 18:59:00
像 角色被物體遮蔽時的表現方式 這專利
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-09-19 18:59:00家用球
作者: arceus 2024-09-19 19:01:00
帕魯CEO自信滿滿卻輸在這種鄉民都能查到的 是大意了嗎
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-09-19 19:01:00江湖寶貝那個弄成那樣可能還真的很難告XD
玩法夠特殊具有獨創性的話還是能過專利 其實最重要還是看你怎麼寫專利和如何說服審查員
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-09-19 19:03:00沒有甚麼大意的吧 他們本來就是走擦邊 就沒擦好踩到了線
作者: unicorn9797 (千葉) 2024-09-19 19:03:00
我還比較好奇之前k社告馬娘侵權的事後來有下文了嗎?
玩法申請專利很難過沒錯,但如果你是申請「達成玩法的過程」那就是另外一回事了。
但除了帕魯外型和丟球抓怪,其他地方沒有特別像吧感覺就是丟球最有機會踩線
阿災現在是直接講寶可夢 有人推論是阿爾奏斯 躲草背襲那些
如果你還是看不懂的話 我舉個不可能成立的例子今天如果有個跑步大賽他申請專利要大家都用左腳起步,專利局讓他過了(不要吐槽我,我只是舉個好懂的例子)
今天別的廠商要辦跑步比賽就一定得要用右腳起步,大概我貼的那篇有提到不只是丟球抓怪而已
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-09-19 19:11:00很多神秘的小地方都有專利 你不夠紅或是沒啥利益衝突就
那篇裡面甚至提到丟球的操作是按著按鍵放開,馴服道具
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-09-19 19:11:00以之前光榮老卡的侵權問題 很多對玩家來說不起眼的"呈現"方式 反而才是有版權的
圖像抄襲就不是專利權管轄範圍,專利權的定義是發明這
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-09-19 19:12:00那次是利用震動通知敵人位置的技術 就這麼單純的東西
不過我記的老任的專利多到爆炸 要用這個告人應該不難
跑Ai那個太難舉證 而且還要排除同源發想 我是不覺得會是這塊啦
專利範圍不是丟球抓怪 而是先按A再按動作鍵會抓怪 按B再按動作鍵會把隨行同伴扔出去對戰的模式
作者:
theeHee (古趴)
2024-09-19 19:15:00可以用技術來包裝玩法吧?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-09-19 19:16:00可以 但是技術大致上要描述的很精確
講認真的,今天老任&GF只是單純把扔球抓怪這件事情拿
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-09-19 19:17:00比如丟球出去 用抖幾下來判斷捕獲 跟丟球後出現帕青嫂就是不同技術了
專利設計本來就是讓你主動公開換取權利有點名字的廠商開發產品本來就要自己去搜尋有沒有相關專利 自己去談授權
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-09-19 19:19:00就弄成江湖寶貝那套,雖然看起來整套都在惡搞,不過反而比較不會有問題
先說一下我這是回應你新的回覆內容,你擔心的事情基本上不會發生,因為專利局不是腦子空空看到專利申請就過你講的情況太容易演變成專利蟑螂並完全影響到公共利益這就是為什麼申請專利是很困難且複雜的事情
作者: storyo11413 (小便) 2024-09-19 19:23:00
專利沒那麼簡單申請到廣泛地雷的 長期專利也要繳錢的
關於樓主回文的部分,那種太簡陋了,基本上不可能給你過
對,這也是為什麼專利權只有20年,跟著作權差很多的原
除非審查員擺爛,像之前油庫里事件;不然一般來說,當你申請的東西在世界上老早就用爛的情況,打死是不會過。你必須要足夠具有原創性,換言之,你要繞夠多圈才行。
作者: kururuj (kururuj) 2024-09-19 19:28:00
任天堂那個丟球的專利其實細節很多,包括長按蓄力瞄準,
作者:
kinomon (奇諾 Monster)
2024-09-19 19:28:00老任就睜一隻眼閉一隻眼 像白貓一樣太白目才被告
因,因為如果有人長期持有專利而不做為,基本上就是阻
作者:
et310 2024-09-19 19:28:00I want everything.(Smith tone)
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-09-19 19:29:00其實就算油庫里那個 後來不是也被取消了 太亂搞還是不行
那個比較特別的是政府單位沒動作,當時看討論是說法規上過了要撤必須要申請者去辦,所以是申請的小王八蛋縮了跑去撤申請。他如果硬要幹到底,可能還真的被他拿專利。
那張圖不只是那個意思,包含操作細節都有,如果照你說
然後關於樓主回文部分:純粹丟東西收編,不算。它必須完全符合上述所有條件才會成立,是AND不是OR。
以你的內容不會侵權 你要包含整套的組合鍵抓怪/戰鬥才是這項專利的內容所有要件都符合才會構成專利侵害
以老任這個專利而言 你要有按住動作鍵進入瞄準模式瞄準中按下對應的捕捉/戰鬥鍵會執行對應動作 捕捉道具擊中後進行捕捉判定這些都符合才有侵權問題 並不是隨便一個抓怪遊戲都有相同設計
這種遊戲並沒有很多,我覺得最關鍵的點是鬆開按鍵讓補
連進入戰鬥都要是當下場景直接開打 你用舊的非明雷戰鬥還不一定踩的到這個專利
上面推文講了這麼多但你看起來還是完全沒搞懂主要是技術層面而不是概念
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-09-19 19:39:00要說抓怪遊戲也不算少 DQ的怪物仙境 女神轉生系列也算吧他們系統就跟寶可夢差很多
實務上來說,目前市面上唯一符合這些要件的只有寶可夢…的特定款。帕魯是極度接近但有沒有完全一致要等判定。
我舉個例子好了,這個專利的抓怪方式是要先按瞄準,過
另外,不只抓怪喔,它專利還有包含丟有怪的球出去進戰鬥的部分,純粹抓怪縱使完全一致也不有事的。
程中按下補捉鍵(他在其他系統同時是戰鬥鍵),鬆開補捉鍵讓道具可以正確使用,最終馴服怪物魔獸世界中的獵人要抓寵物的方式是,用滑鼠左鍵選定一
作者: MADAOOO (中年大叔) 2024-09-19 19:46:00
丟球抓怪沒問題,但我猜老任丟球動作、軌跡,準心、視角縮放、反饋、搖晃方式可能都有專利當初看老任告白貓才知道一堆基礎東西老任都有專利
個可馴服的怪物,點擊馴服的技能等候技能生效,最終馴
舉跑步的例子的話就是假設你設計了一個標誌性的「人物與地面傾角10度後衝刺,然後測試能維持這樣多久」通過專利,那跑步、10度、維持多久個別都不侵權但合在一起就可能會出事?
就只是「可能」 只要任沒拿出來對照 應該不會有人主動去看完全部專利
作者: ogt84your (月工) 2024-09-19 19:53:00
專利會包含數個項目組成的專利範圍 你100%符合才叫侵權
專利跟版權抄襲的判定不同,專利你必須完全符合列出來的完整項目,這些項目可能是個步驟和操作方式
當然申請時會儘量把每個項目都寫模糊一點擴大專利但你仍然要每個項目都符合才算侵害
版權抄襲,如音樂、圖像這類才會有比例達多少%才構成抄襲侵害,像音樂好像是80%,但這也不一定,得看法官
每個項目符不符合有判斷空間 但你要100%項目符合
沒有100%符合,老任就告不成,換言之可以根據專利繞過再換言之,沒有100%符合,老任也不會出手,所以一定有什麼東西完全照抄到忘記繞道才鬧出這一齣
當然你沒侵害A專利不代表沒侵害B專利 因為大家都知道繞過去意思就是會有BCDEFG個繞過去版本的專利只要這些繞成功的也去申請專利
作者: CROSS9959 (薪水小偷) 2024-09-19 20:11:00
白貓那個虛擬搖桿實際做法跟任天堂的版本不可能完全一樣,但還是輸掉。100%還90%有部分是看法官心證
作者: jonh0805 2024-09-19 20:14:00
沒玩帕魯跟阿爾宙斯,這丟球抓怪的操作真的很像嗎?
因為很多專利比較嚴謹和一翻兩瞪眼,沒有什麼模糊空間尤其我貼的那篇文的圖,裡面的行為操作沒有什麼很像的含扣空間 整段操作是A>B>C>D>E,每個步驟又沒有別種操做方式,例如鬆開按紐讓道具出去這件事沒有我鬆一半這種操作我會特別提抄襲是因為爭議空間比較模糊,專利基本上是實打實幾乎不可能有第二種詮釋方式了至於專利內容為什麼很難會有其他詮釋方式原因就很多樣但最後結論就是其他方式做不到,這就是專利保護發明的初衷,因為發明就是被物理現實侷限的成果
作者: leviathan36 (Levi) 2024-09-19 20:45:00
畜報
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-09-19 21:46:00
應該是有抓到1:1照偷的地方吧