※ 引述 《goodday5566》 之銘言:
: 推 hbkhhhdx2006: 如果玩法一樣就能告成功那現在市面上的遊戲會少八成 09/20 11:08
: → hbkhhhdx2006: 以上吧 09/20 11:08
: → qwer338859: 又告不成 09/20 11:08
: → qwer338859: 帕魯是告專利還是告抄襲 你要不要再想想? 09/20 11:09
神魔抄襲當初不只在玩法上面
神魔美術抄襲是你把圖放到PAD圖上完全無違和,音樂也有抄襲
還有人甚至挖到程式碼完全一模一樣沒改,直接複製的
甚至當年PAD出什麼,神魔之後就出什麼而且內容幾乎差不多一樣的東西
PAD出究進,TOS就出潛解/PAD出覺醒,TOS就出昇華,連昇華內容都幾乎一樣
PAD出曜日地城,TOS就出曜日地城,而且一樣是一~五刷素材六、日刷錢刷經驗
PAD出每日限時肥料地城,TOS就出每日限時靈魂石地城
PAD關卡系統是每階段五屬各五小關(第一階段三關),然後主關
TOS關卡系統是五屬每層各五小關(第一階段三關),然後主塔
PAD設定200點可抽友情蛋,內容有素材、肥料、伏角,用好友10點 路人5點
TOS設定200點可抽友情抽卡,內容有素材、靈魂石、巨象,用好友10點 路人5點
連卡片技能也都直接複製過去
還有神魔之塔製作人當初說神魔之塔轉珠是第一款原創玩法
原創???
神魔當年跟PAD大概有95%像,只差神魔之塔打進中文圈沒打進日本
PAD只是懶得這樣做也沒想管,日本也有類PAD遊戲只是PAD也不想管自己爽賺就好
當年巴哈也是戰很兇
之前還有人說神魔根本沒抄,神魔只抄一點點,玩法沒有專利
PAD搞不好也有申請專利只是完全不想管
神魔後來做出自己東西那是後來的事,早期幾乎不演的已經不是只有玩法問題