Re: [閒聊] 市場要多大 ACG才能生存發展?

作者: zxcmoney (修司)   2024-09-23 00:56:36
※ 引述《TyuzuChou (潤潤潤)》之銘言:
: as title
: 常常聽到有人說
: 台灣市場太小,所以blahblah
: 這個論點可以套用在台灣大多數的產業
: 例如汽車產業、影視產業、遊戲產業blahblah
: 那市場規模要多大才算夠大,才能養活ACG產業?
: 我們看看ACG產業活得不錯的鄰國韓國
: 至少要到韓國五千多萬的人口才養得活ACG產業?
北韓只有2400萬人,但是他們也有動畫產業。
雖然某種程度上只是金正日的電影夢的副產物,
但基本上算是有發展出動畫產業的。
詳情可以參考這
【你不知道的北韓電影】
金正日的電影夢:綁架南韓影后與大導、不惜血本拍鉅片,更曾成功「進軍國際」
https://crossing.cw.com.tw/article/10005
總的來說,金正日為了自己的電影夢,
基本上可以說是無上限的砸錢搞電影產業,
不但搞出了電影城,國內各地也一堆電影院且票價便宜。
然後就作為電影的副產業,動畫產業也順便發展起來了。
你不知道的北韓!國營動畫製作細膩高水準
https://news.tvbs.com.tw/world/1525628
標準夠低的話,遊戲產業也可以算有發展起來,
就是些獨立遊戲的等級,
同樣的標準拿到台灣的話,台灣也算有遊戲產業就是了。
當然不符合你心中的遊戲產業標準的話,
我們也可以先討論怎樣算有ACG產業的定義。
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-09-23 01:11:00
共產社會跟自由經濟市場還是不太能對照
作者: qq204 (好想放假...)   2024-09-23 01:12:00
重點是政府會不會扯後腿,台灣政府扯過幾次 ww
作者: zxcmoney (修司)   2024-09-23 01:14:00
簡化點的說法,有錢可以一直燒一定是能弄起來的
作者: bluejark (藍夾克)   2024-09-23 01:36:00
其實北韓還有在做動畫代工
作者: StarTouching (撫星)   2024-09-23 10:39:00
1. 有錢一直燒2. 觀眾因各種因素優先選擇國產

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