如題,就是每次看到動畫演到這段都知道想拖時間或者兼用卡。
但沒有就會感覺很怪。
玩鋼創4也是看到自己的機體出擊總有種莫名的感動,
看 seed 劇場版在那邊唸機體編號也有種感動。
是不是出擊畫面就是不可省略的一部分?
作者:
gino0717 (gino0717)
2024-09-24 13:55:00有種大片開始的感覺
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2024-09-24 13:55:00儀式感
作者:
jj980712 (companella)
2024-09-24 13:56:00銀河美少年,每集最期待颯爽登場
作者:
johnkry (john)
2024-09-24 13:56:00兼用卡...少畫20秒,很重要的
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-09-24 13:56:00航母出擊跟洛汗突擊要喊殺三次一樣重要
作者:
gino0717 (gino0717)
2024-09-24 13:58:00有人喜歡看噴出去的那刻 我則是最喜歡看整備班跑來跑去機器慢慢升起來然後塔台在那邊唸報告詞的時候
作者:
tmwolf (魯神)
2024-09-24 13:58:00跟運動會看到自己小孩出場感動的父母一樣
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-09-24 14:00:00連銀河天使動畫這種走搞笑的都不敢省略了
作者:
iam0718 (999)
2024-09-24 14:17:00眼睛發光那一刻幾乎都很帥
作者:
well0103 (Texas Flood)
2024-09-24 14:19:00重要,不然怎麼賣玩具
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2024-09-24 14:23:00儀式感很重要+1
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-09-24 14:24:00有些機器人遊戲甚至還會給人自訂出擊畫面
你知道絕對無敵最好看的地方是什麼嗎? 教室變形出動!
作者: winglight 2024-09-24 14:42:00
出擊畫面很帥的
聽駕駛員或通訊員喊機體型號 然後出擊 真的很重要很多機械人遊戲什麼都能省 就是出擊畫面一定要有
作者:
Cishang (辭..)
2024-09-24 14:54:00創4的出擊不是用來看自己的吧,是用來看隊友的單人任務看個一次後就全都按掉,跟人連線就會停下來看隊友
作者: rckGT8043 2024-09-24 15:04:00
地球隊長第一話出擊畫面有夠長
地球隊長真的是劇情不怎樣 但合體出擊就是帥 但成本感覺也超高w