[討論] 快打6的蓄力角是不是快打2的遺毒?

作者: dro001 (小忠)   2024-09-24 15:07:27
如題
玩快打6時最痛苦的莫過於一些蓄力型角色 招式需憑感覺無法瞬發
連現代模式都顯得很雞肋 常常手按得很痠 手把還容易故障
仔細看了一下快打6的蓄力角 都是當時快打2留下來的
怪獸/本田/凱爾/DJ/將軍 本作的新角色全都不是蓄力型
連將軍的剪刀腳或怪獸的弧形滾都改成指令型 代表蓄力型是不是落伍了
既然過去的連發型如本田百烈手/春麗百烈腳/怪獸發電都捨棄改成指令型
是不是該讓快打2遺毒蓄力型徹底消失?
目前還有可能出蓄力型的只想到拳王和爪子 希望他們可以革新為指令型角色
各位有沒有也覺得蓄力型不符合現代格鬥?
作者: GAOTT (杜鵑)   2024-09-24 15:09:00
請先定義現代格鬥 我的現代格鬥是大亂鬥
作者: YCTING   2024-09-24 15:10:00
蓄力不能亡
作者: BApple (BApple)   2024-09-24 15:11:00
續力是限制,讓雙方有東西博弈,增加角色特性
作者: serding (累緊地們)   2024-09-24 15:11:00
這些角色的招式如果不用蓄力的話其他角會被打爆
作者: BApple (BApple)   2024-09-24 15:12:00
還有剪刀腳就該蓄力,綠衝剪刀腳到底是啥鬼
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2024-09-24 15:13:00
蓄力其實有招式設定太強的限制,鐵面5代除了28P全部都用轉的了,結果就是他的飛行...一言難盡.
作者: bosskiss00 (春藥料理王)   2024-09-24 15:16:00
蓄力的指令簡單啊 我反而都推薦新手玩蓄力角
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2024-09-24 15:17:00
你舉的角色那些技巧變成轉的會很恐怖,本田更快樂.
作者: yokan (微不足道)   2024-09-24 15:18:00
只有快樂本田可以推給新手吧www
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2024-09-24 15:18:00
大概只有5代已經改成轉的鐵面是真的一蹶不振.
作者: hk129900 (天選之人)   2024-09-24 15:18:00
蓄力連段實在很反人類
作者: guogu   2024-09-24 15:21:00
蓄力嚴重影響角色移動 蓄力時長也很需要練習我覺得高手才玩的起吧 怎麼會推薦新手玩呢
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2024-09-24 15:24:00
老實說6代的軍佬根本玄人向,你舒婷不順就等於不是在一條線上了...
作者: pikatonn (皮醬)   2024-09-24 15:25:00
這要講到其實"蓄力"這個動作一開始是為了不會轉指令的人設計的便利出招法
作者: RandyAAA (AAA)   2024-09-24 15:33:00
6代經典舒婷還得練4~64+P來發(因為6代指令有效殘留的時間長,所以只要4+P夠快在6還有效時就發得出),不然你根本射不贏只需扳著後的現代這樣才能提前集下一發造成無間斷
作者: linfon00 (笨蛋)   2024-09-24 15:35:00
對我來說 升龍拳才是
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2024-09-24 15:39:00
因為最早以前的蓄力角色有連段的真的少啊
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2024-09-24 15:43:00
4
作者: mk4188623 (MK)   2024-09-24 15:54:00
蓄力礙著你了嗎 :(只會搓蓄力的招式難道錯惹ㄇ
作者: sustto (sustto)   2024-09-24 16:02:00
不4 2代凱爾就開發完成惹 輕鬆屌虐菜逼
作者: norefish (阿多)   2024-09-24 16:08:00
小向好像前幾天剛好在講這個
作者: magamanzero (qqq)   2024-09-24 16:08:00
2代不就 阿類固+腳刀 就可以打贏一半人了
作者: kducky (kd)   2024-09-24 16:18:00
不會玩蓄力角QQ 但春麗算嗎

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