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Re: [閒聊] 魔物獵人荒野電腦優化看起來不妙
作者:
SaberMyWifi
(賽巴我老婆)
2024-09-25 10:40:52
從龍族教義2可以知道
卡普空寧願你把擁有AI的NPC砍死減輕負擔
也不願把NPC的AI拿掉
就知道卡普空下一世代的遊戲最看重AI了
我猜MHWS不是優化慘烈
而是一張地圖上千隻魔物通通給了AI
卡普空:反正這是一款殺魔物的遊戲,殺越多負擔越輕
雖然我也不知道每隻魔物都有AI可以幹嘛就是了
作者:
LOVEMOE
(love)
2024-09-25 10:43:00
彈琴說害
作者:
xsx759153
(犯人)
2024-09-25 10:45:00
會學習根據玩家的出招 做出不同行為吧以後魔物也會GP了
作者:
badruid
(Gryphon)
2024-09-25 10:45:00
應該不可能
作者:
fenix220
(菲)
2024-09-25 10:45:00
更多RNG啊
作者: none049 (沒有人)
2024-09-25 10:47:00
如果魔物AI學會「他們自己互打玩家就不會靠近」這件事之後,你就會看到一旦獵人靠近就自行演武的魔物群體了
作者:
davidoct12
(stormshadow)
2024-09-25 10:48:00
以後地圖要順 要先把路上小隻魔物宰了
作者: akakoom (MichLeo)
2024-09-25 10:49:00
狩獵前先殺野豬 2025版
作者:
hh123yaya
(KID)
2024-09-25 10:55:00
那是不是要玩家自力救濟做個省效能的AI MOD
作者:
chocoball
(巧克力球)
2024-09-25 10:57:00
希望寶可夢也有ai
作者:
jazon
(Perhaps, Love)
2024-09-25 11:01:00
steam版我比較樂觀 會有人幫忙搞出效能mod
作者:
jympin
(別跟我大聲)
2024-09-25 11:07:00
就跟龍族2一樣 玩家幫忙優化
作者:
ededws1
(ATMJin)
2024-09-25 11:14:00
但是AI不是靠CPU在跑嗎? 裝的又不是生成式模型
作者:
gekidou
(阿良)
2024-09-25 11:17:00
打王前先啟動一鍵殺光小怪mod
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)
2024-09-25 11:18:00
遊戲界有刀劍訓練搖光的味道了嗎
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